netty学习的一些总结

  最近因为工作关系要完成tcp的长链接推送,公司原来选择的是netty框架,就学习一下,怕忘了就做些笔记,实用的是netty5的handleradapter,是对netty4的in和out的handler的升级,现在服务端和客户端都加入的有心跳,来保持连接和服务端消息消费,整合了protobuf协议,进行数据传输,听说protostuff用起来很方便,也跟着写了demo确实很方便,

不知道能不能和netty整合?

  关注的主要是它的推送功能,了解的有两种方式,一种的是记录状态的推送,一种的不记录状态的用到消息队列,,将要发送的信息存储,第二种主要是记录状态给制定用户发送信息用nenty的心跳或者开启一个线程,为每个用户开启一个会话线程来完成消息队列信息的发送,其中有用到这threadpoolexecutor


private ThreadPoolExecutor mPoolExecutor = 
	new ThreadPoolExecutor(5, 10, 15, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy())

	mPoolExecutor.execute(new SendMessageTask(message));

class SendMessageTask implements Runnable{
private String message;

public SendMessageTask(String message){
this.message = message;
}
public void run() {

if(message.length() > 0){
//从缓存中查询是否又更新信息
String value=constantDao.getMsg(message);
if(value != null && value.trim().length()>0){
//产看channel情况
SocketChannel channel = UserManager.getInstance().getUserChannel(message);
if(channel != null && channel.isActive()) {
//处理更新信息
sendMsg(channel,value);
}else {
UserManager.getInstance().removeUser(message);
}
}
}
}
}



 

其中用到的存储channel容器时currenthashmap

private static Map<String, SocketChannel> userList = new ConcurrentHashMap();

不过这种方案被驳回,因为业务需要要使用及时通信方式,一万只草泥马飞过。。。。。

使用第二个种方法

// 所有的channel都放在这里,用于监控及关闭
public static final ChannelGroup allChannels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);

和map实现存储和记录状态,实现及时通信功能

现在遇到个问题还没解决,因为我们时android和ios各有一个后台,这个就难办了,本想用缓存redis存储channel,发现不能序列化,如何做到两个后台系统的通信?

了解一下,好像要用到通信分布式,哪位大神路过,给指教一下撒。。。。。


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