xocode 联调iphone5 8.3系统出现崩溃

原创 2015年11月19日 17:46:41


错误描述:

EXC_BAD_ACCESS at lauch for EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable: in Cocos2d app whie debugging

解决办法:

Looks like this is an issue on certain devices on iOS 8.3+. It works for me on almost all devices but the iPad mini 2 fails for me as well. The short of it is that there's nothing wrong with the call itself. Seems to be an Xcode bug with those devices for some reason. You can get around it (until Apple fixes it) by:

In Xcode, go to Product -> Scheme -> Edit Scheme ... And for the Run Debug configuration (on left side) choose "Options" (on right side) and configure "GPU Frame Capture" as Disabled.

For more information, check out this thread:


https://github.com/BradLarson/GPUImage/issues/2022#issuecomment-118943746

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

iOS OpenGL renderbufferStorage:fromDrawable 方法详解

iOS OpenGL renderbufferStorage:fromDrawable 方法详解 iOS中OpenGL的渲染流程之前已经介绍过此处不再介绍。 点击参考OpenGL iOS端渲染流程...
  • jeffasd
  • jeffasd
  • 2017年09月08日 11:31
  • 207

EXC_BAD_ACCESS at lauch for EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable: in Cocos2d app whie debug

当遇到 EXC_BAD_ACCESS at lauch for EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable: in Cocos2d app whi...

OpenGL学习归纳 -- buffer的使用总结

1. FrameBuffer是其他Renderbuffer的管理者,

针对iphone5,ios7系统用户真机调试的屏幕自适应问题

现在有很多iphone5用户表示对ios的漏洞和闪退表示很不爽, 所以拒绝升级到ios8, 但是对于一些刚刚学习ios小白来说 真机调试的时候会因为ios7的不自适应问题, 屏幕会变成iphone4的...

ios老版本通过autoresizing简单适配iphone5

今天打开已经上线的APP源码,发现Xcode检测出几个错误,简单修改一下就ok了。 有一个类库值得说一下:libxml2.2.7.3.dylib 这个库文件已经没有了,我们需要在项目的build P...
  • mad1989
  • mad1989
  • 2013年02月25日 18:40
  • 14787

运营商配置文件for A1429 iPhone5

  • 2014年10月22日 15:58
  • 11KB
  • 下载

新浪微博(显示iphone5客户端版)

  • 2014年02月26日 22:46
  • 331KB
  • 下载

旧工程适配iOS6和iPhone5续之第三方静态库

如果你的工程没有使用第三方的静态库或者framework,那么看完旧工程适配iOS6和iPhone5的一些故事基本上适配也就结束了,可是像笔者这样有的工程里用到第三方库了,打包的时候还会提示下面的问题...
  • ydj213
  • ydj213
  • 2012年10月18日 13:15
  • 814
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:xocode 联调iphone5 8.3系统出现崩溃
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)