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原创 Android之Activity的启动模式

在AndroidManifest.xml中可配置Activity的启动模式android:name = "com.mainActivity"android:launchMode= "singleInstance">Android系统中我们创建的activity都是以栈的形式呈现每个应用都有独立的任务栈Task,一个栈可以有多个Activity启动另一个应用的Activi

2016-12-26 14:13:17 211

原创 Android之Activity销毁

需求:在一个Activity中需要销毁另一个Activity,方法有以下几种1、onStop()在A_Activity的onStop方法中添加finish();在跳转到另一个Actiity时会销毁A_activity2、定义全局变量A_Activity类中public static A_Activity instance = null;onCreate(){

2016-12-24 12:09:04 823

原创 Android之获取屏幕分辨率、密度、尺寸

在实际应用中,为了适配屏幕,要知道所用的手机的分辨率。本篇文章借鉴于http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/42679589并应用于实际项目中,得到了很大的帮助,感谢该博主的分享1.获取分辨率Android 早期的版本可以通过getHeight(),getWidth()获取屏幕宽高,现在已经不推荐使用了现在获取分辨率的可使用g

2016-12-23 13:41:54 1387

原创 Android之屏幕适配

第一次做屏幕适配,各种查资料,各种百度,自己现在也是一知半解,仅仅将网络上的资料简单做了测试,还要继续学习首先,推荐几篇文章,1、地址--->http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50564682文章详细讲解了关于屏幕分辨率屏幕密度以及适配的一些原理2、地址--->http://blog.csdn.net/hnzcdy/article/

2016-12-23 09:37:23 1752

原创 Android之定时刷新数据

近期项目,要求定时刷新访问服务器获取状态,经查资料,了解到几种定时刷新数据的方式常见的定时刷新有:Timer、 Alarm、Handle  widgetapp更新中常用Alarm用的比较多,但有说用alarm会使系统反应变慢,由于急于完成项目,故未验证此方法。个人开发中常用Timer做开机动画的延时,另外,在定时刷新网络时常用Handle,以下是定时刷新的用法:1.Timer的用法

2016-12-22 13:19:06 9905

BY8301-16P语音模块使用说明书V1.3

Y 8301- - 16P 是一款小巧的新型高品质MP3模块,采用BY8301-SSOP24 MP3主控芯片,支持MP3、WAV格式双解码。模块内置SPI-FLASH 作为存储介质,配有Microc USB 接口,无需上位机软件,可以通过数据线连接电脑自由更换FLASH 的音频内容。并且内置3W功放,可以直接驱动3W的喇叭,使用更方便。

2019-01-19

《Zigbee入门与实践》

《Zigbee入门与实践》分6个章节,分别介绍Zigbee、Zigbee开发平台搭建、Zigbee开发版硬件资源、Zigbee基础实验、Zigbee组网实战及提高。适用于物联网、嵌入式及单片机开发。

2019-01-19

ArduinoBy8301库

基于Arduino的BY8301库,可用于音频播放,适用于创客教育,设计开发等

2017-06-02

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