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转载 S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解
转自 (http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2010/08/30/2396931.html)一、开发环境主 机:VMWare--Fedora 9开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4编译器:arm-linux-gcc-4.3.2二、背景知识1. LCD工作的硬件需求:
2016-05-31 17:27:26 2050
转载 一、 FrameBuffer 原理、实现与应用 写屏(转)
一、FrameBuffer 原理、实现与应用 一、FrameBuffer的原理 FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。Framebuffer机制模仿显卡的功
2016-05-31 17:22:53 21832
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