一、 关键字总览:
访问控制 | private | protected | public |
| |||||
类、方法和变 量修饰符 | abstract | class | extends | final | implements | interface | native |
|
|
new | static | strictfp | synchronized | transient | volatile | ||||
程序控制 | break | continue | return | do | while | if | else | for | instanceof |
switch | case | default | |||||||
错误处理 | try | cathc | throw | throws | |||||
包相关 | import | package | |||||||
基本类型 | boolean | byte | char | double | float | int | long | short | null |
true | false | ||||||||
变量引用 | super | this | void | ||||||
保留字 | goto | const |
二、 关键字的作用(按字母排序):
1.abstract
abstract 关键字可以修饰类或方法。
abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。
abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。
-示例-
public abstract class MyClass{
}
public abstract String myMethod();
-注释-
采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。
abstract 类不能实例化。
仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化 abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类 。
如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是 abstract 类。
abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。
final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。
2.boolean
变量的值可以是 true 或 false。
-示例-
boolean valid = true;
if (valid){
<statement>
}
-注释-
boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。
boolean 不能与数字类型相互转换。
包含 boolean 操作数的表达式只能包含boolean 操作数。
Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。
3.break
用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。
-示例-
for (i=0; i<max; i++){
if (<loop finished early>){
break;
}
}
int type = <some value>;
switch (type){
case 1:<statement>break;
case 2:<statement>break;
default:<statement>
}
-注释-
break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。
4.byte
byte 是 Java 原始类型。
byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。
-示例-
byte b = 124;
-注释-
Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
5.case
用来标记 switch 语句中的每个分支。
-示例-
int arg = <some value>;
switch (arg){
case 1:<statements>break;
case 2:<statements>break;
default:<statements>break;
}
-注释-
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的case 和/或 default 块。
6.catch
catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。
-示例-
try{
<可能引发其他异常的块>
}
catch (FooException e){
<处理 FooExceptione 的代码>
}
catch (BarException e){
<处理 BarExceptione 的代码>
}
finally{
<有异常或无异常情况下都执行的语句>
}
-注释-
开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
7.char
char 是 Java 原始类型。
char 变量可以存储一个 Unicode 字符。
-示例-
char delimiter = ';';
-注释-
可以使用下列 char 常量:
\b - 空格 \f - 换页 \n - 换行 \r - 回车 \t - 水平制表符
\' - 单引号 \" - 双引号 \" - 反斜杠
\xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。
\uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。
Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值没有符号。
8.class
class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。
类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。
要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。
-示例-
public class Rectangle{
float width;
float height;
public Rectangle(float w, float h){
width = w;
height = h;
}
public float getWidth(){
return width;
}
public float getHeight(){
return height;
}
}
9.continue
continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。
-示例-
for (i=0; i<max; i++){
<statements>
if (<done with this iteration>){
continue;
}
<statements>
}
-注释-
continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。
10.default
default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。
-示例-
int arg = <some value>;
switch (arg){
case 1:<statements>break;
case 2:<statements>break;
default:<statements>break;
}
-注释-
default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。
如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。
11.do
do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
-示例-
do{
<statements>
}
while (!found);
-注释-
do 循环体至少执行一次。
条件表达式后面必须有分号。
12.double
double 是 Java 原始类型。
double 变量可以存储双精度浮点值。
-示例-
double ratio = .01;
double diameter = 6.15;
double height = 1.35E03; //1.35 * 103 或 1350.0
double height = 1e-2; // 1.0* 10-2 或 0.01
-注释-
由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和 NaN。
13.else
else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。
-示例-
if (condition){
<statements>
}
else{
<statements>
}
14.extends
extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。
-示例-
public class Rectangle extends Polygon{
}
-注释-
在上例中,Rectangle 类继承 Polygon 类的所有 public 和 protected 变量和方法。
Rectangle 类可以重写 Polygon 类的任何非 final 方法。
一个类只能扩展一个其他类。
15.false
false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。
-示例-
boolean isComplete = false;
16.final
final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。
final 关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。
final 关键字可以应用于属性,以指示不能修改属性的值(final修饰属性时,在定义属性的时候必须赋初值)。
final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,此时称为final空白。无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
初始化:
static final修饰的变量也叫全局常亮,必须在类的构造函数运行之前初始化,即可以放在static代码块中初始化:
static修饰的变量可以不初始化
final的变量必须初始化,最迟可以在构造函数中初始化
-示例-
public final class MyFinalClass{
}
public class MyClass{
public final String myFinalMethod()
{
<statements>
}
}
-注释-
一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。
一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。
17.finally
finally 关键字用来定义始终在try-catch-finally 语句中执行的块。
finally 块通常包含清理代码,用在部分执行try 块后恢复正常运行。
-示例-
try{
<可能引发异常的块>
}
catch (<java.lang.Exception 或子类> e){
<处理异常 e 的代码>
}
finally{
<有异常或无异常情况下都执行的语句>
}
-注释-
开始和结束标记 { 和 } 是 finally 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果执行 try 块的任何部分,不论是否出现异常,也不论 try 或 catch 块是否包含 return、continue 或 break 语句,都一定会执行 finally 块中的代码。
如果不出现异常,控件将跳过 try 块,进入 finally 块。
如果在执行 try 块期间出现异常,并且相应的 catch 块包含 break、continue 或 return 语句,控件将首先穿过finally 块,之后再执行 break、continue 或 return。
18.float
float 是 Java 原始类型。
float 变量可以存储单精度浮点值。
-示例-
float ratio = .01;
float diameter = 6.15;
float height = 1.35E03; //1.35 * 103 或 1350.0
float height = 1e-2; // 1.0* 10-2 或 0.01
-注释-
使用此关键字时应遵循下列规则:
Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。
由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
19.for
for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。
-示例-
int i;
for (i=0; i<max; i++){
<statements>
}
-注释-
for 语句的形式为 for(initialize;condition; increment)
控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。
每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition为 true,则执行循环体。
每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment语句。
20.if
if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。
-示例-
if (condition){
<statements>
}
if (condition){
<statements>
}
else{
<statements>
}
-注释-
if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。
包含 boolean 操作数的表达式只能包含boolean 操作数。
21.implements
implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。
-示例-
public class Truck implements IVehicle{
}
-注释-
在上例中,Truck 类必须提供在 IVehicle 接口中所声明的所有方法的实现。
否则,Truck 类将是独立的;它可以声明其他方法和变量,并扩展另一个类。
一个类可以实现多个接口。
22.import
import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。
-示例-
import java.io.File;
import java.net.*;
-注释-
当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。
23.instanceof
instanceof 关键字用来确定对象所属的类。
-示例-
if (node instanceof TreeNode){
<statements>
}
-注释-
在上例中,如果 node 是 TreeNode 类的实例,或者是 TreeNode 的子类的实例,则 instanceof表达式的值将为 true。
24.int
int 是 Java 原始类型。
int 变量可以存储 32 位的整数值。
-示例-
int number = 5;
int octalNumber = 0377;
int hexNumber = 0xff;
-注释-
Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
25.interface
interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。
接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。
-示例-
public interface IPolygon{
public float getArea();
public int getNumberOfSides();
public int getCircumference();
}
-注释-
实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。
一个类可以实现多个接口。
接口中的方法默认都是public abstract 的,而且只能是public abstract 的。
26.long
long 是 Java 原始类型。
long 变量可以存储 64 位的带符号整数。
-示例-
long number = 5;
long anotherNumber = 34590L;
long octalNumber = 0377;
long hexNumber = 0xffl;
-注释-
Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
27.native
native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。
-示例-
native String getProcessorType();
-注释-
Native 方法不在此文档的讨论范围内。
28.new
new 关键字用于创建类的新实例。
-示例-
String sName = new String();
Float fVal = new Float(0.15);
-注释-
new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。
参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。
= 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。
29.null
null 是 Java 的保留字,表示无值。
-示例-
Integer i;
i = null;
String s;
if (s != null){
<statements>
}
-注释-
将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象(GC回收)。
不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。
30.package
package 关键字指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。
-示例-
package com.mycompany;
public class MyClass{
}
-注释-
package 语句(如果出现)必须是 Java源文件中的第一个非-注释-性文本。
在上面的-示例-中,MyClass 类的完全限定类名是com.mycompany.MyClass。
如果 Java 源文件不包含 package 语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。
31.private
private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。
-示例-
public class MyPublicClass{
private class MyPrivateClass{
}
private int i;
private String myMethod(){
<statements>
}
}
-注释-
只能在声明 private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。
所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。
32.protected
protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。
-示例-
public class MyPublicClass{
protected class MyPrivateClass{
}
protected int i;
protected String myMethod(){
<statements>
}
}
-注释-
可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。
所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。
33.public
public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。
-示例-
public class MyPublicClass{
public class MyPrivateClass{
}
public int i;
public String myMethod(){
<statements>
}
}
-注释-
可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。
所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。
34.return
return 关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。
-示例-
public void myVoidMethod(){
<statements>
return;
}
public String myStringMethod(){
String s = "my response";
return s;
}
public int myIntMethod(){
int i = 5;
return(i);
}
-注释-
如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。
返回值两侧的括号是可选的。
35.short
short 是 Java 原始类型。
short 变量可以存储 16 位带符号的整数。
-示例-
short number = 5;
short octalNumber = 0077;
short hexNumber = 0xff;
-注释-
Short 类是 short 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
36.static
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
-注释-
1)static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。
2)static变量
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
3)static代码块
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。
37.super
super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类。
-示例-
public class MyClass{
public MyClass(String arg){
super(arg);
}
public String myStringMethod(){
return super.otherStringMethod();
}
}
-注释-
作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。
super.<methodName>() 表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。
38.strictfp
strictfp 关键字可应用于类、接口或方法。
方法:使用 strictfp 关键字声明一个方法时,该方法中所有的float和double表达式都严格遵守FP-strict的限制,符合IEEE-754规范。
类:当对一个类或接口使用 strictfp 关键字时,该类中的所有代码,包括嵌套类型中的初始设定值和代码,都将严格地进行计算。严格约束意味着所有表达式的结果都必须是 IEEE 754 算法对操作数预期的结果,以单精度和双精度格式表示。
如果你想让你的浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,可以用关键字strictfp.
39.switch
switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。
-示例-
int arg = <some value>;
switch (arg){
case 1:<statements>break;
case 2:<statements>break;
default:<statements>break;
}
char arg = <some value>;
switch (arg){
case 'y':
case 'Y':<statements>break;
case 'n':
case 'N':<statements>break;
default:<statements>break;
}
-注释-
switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的case 和/或 default 块。
40.synchronized
synchronized 关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。
-示例-
public class MyClass{
public synchronized static String mySyncStaticMethod(){
}
public synchronized String mySyncMethod(){
}
}
public classMyOtherClass{
Object someObj;
public String myMethod(){
<statements>
synchronized (someObj){
<statements affecting someObj>
}
}
}
-注释-
synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。
如果应用于静态方法(如上例中的 MySyncStaticMethod),那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。
如果应用于实例方法(如上例中的 MySyncMethod),那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。
如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。
41.this
this 关键字用于引用当前实例。
-示例-
public class MyClass{
int number;
public MyClass(int number){
this.number = number;
}
}
-注释-
当引用可能不明确时,可以使用 this 关键字来引用当前的实例。
在上面的-示例-中,构造方法参数 number 与类的成员变量同名。this.number明确表示 MyClass 的该实例的 number 成员变量。
42.throw
throw 关键字用于引发异常。
-示例-
import java.io.IOException;
public class MyClass{
public method readFile(String filename) throws IOException{
<statements>
if (error){
throw new IOException("error reading file");
}
}
}
-注释-
throw 语句将,直到 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播被适当的catch 块捕获。
引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。
43.throws
throws 关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。
-示例-
import java.io.IOException;
public class MyClass{
public method readFile(String filename) throwsIOException{
<statements>
if (error){
throw new IOException("error reading file");
}
}
}
-注释-
throws 关键字将逗号分隔的java.lang.Throwables 列表作为参数。
引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。
要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。
44.transient
transient 关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。
Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想
用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。
transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
-示例-
public class MyClass{
private transient String password;
}
45.try
try 关键字用于包含可能引发异常的语句块。
-示例-
try{
<可能引发其他异常的块>
}
catch (FooException e){
<处理 FooExceptione 的代码>
}
catch (BarException e){
<处理 BarExceptione 的代码>
}
finally{
<有异常或无异常情况下都执行的语句>
}
-注释-
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
46.true
true 关键字表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。
-示例-
boolean isComplete = true;
47.void
void 关键字表示 null 类型。
-示例-
public class MyClass{
public void doSomething(){
<statements>
return;
}
}
-注释-
void 可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。
48.volatile
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从主内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到主内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。
由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。
注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。
-示例-
public classMyClass{
volatile int sharedValue;
}
-注释-
volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。
49.while
while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。
-示例-
while (!found){
<statements>
}