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说实话,当我打开张孝祥老师的Java高新技术时,心里就一阵犯憷,这东西也太多了,简直超乎我的想象,嘻嘻,不过既然老师能在2-3天讲完,那么作为学生的我就没有什么理由在规定的学习时间内看不完,所以,这些日子要抓紧时间全身心的投入到Java高新技术的学习中!狂学进行中......
1、 Eclipse的使用技巧
1).Workspace与project
IDE(Itegrite DevelopmentEnviroment集成开发环境)开发工具都支持使用工程化方式管理一个项目的程序开发过程,一般来说一个相对独立的项目就是一个工程,一个项目中涉及的多个java文件,资源文件等用一个工程进行管理。在不使用工程管理的情况下,如果一个项目中包括多个Java源文件,编程人员需要精心维护这些源文件之间、以及源文件与其它文件的目录关系,需要逐一编译这些源文件,需要手工启动运行编译后的结果。如果将一个程序的所有源文件用一个工程来组织,开发工具能对所有源文件集中管理,记住每个源文件的位置和相互关系。工程中有哪几个源文件、启动类是哪个、启动参数设置等配置信息在工程中都记录。
一个workspace可以包含多个project,一个workspace保留了eclipse的一套环境选项的配置,例如,所使用的javac和java命令,等等,细节请查看window->preferences。如果要为eclispe再配置一套环境选项,可以再创建一个workspace。Packageexplorer视图窗口中的filters菜单项,可以显示空的父包(此功能默认是关闭的)。
2).Perspective与view
一个Perspective代表了若干个view的集合,如何显示各种view。
3).设置单个工程的javac和java
选择工程,右键->properties可以设置javac,右键->run asàopen run dialog可以设置java。
PS:高版本的java能够运行低版本的javac编译的程序,反之,低版本的java不能运行高版本的javac编译的程序。
4).快捷键使用技巧
快捷键的位置:General->keys,设置alt+/键进行内容提示时,要注意解除alt+/键原来的绑定关系,直接输入alt+/就可以找到它的绑定关系,删除绑定关系时也可以使用remove binding这个按钮,课后必须教会大家在eclipse中。
代码模板的设置位置:java->editor->Templates
2、 静态导入
import语句可以导入一个类或某个包中的所有类
import static语句导入一个类中的某个静态方法或所有静态方法。
语法举例:
import static java.lang.Math.sin;
import static java.lang.Math.*;
使用:求两个数的最大值和相减结果的绝对值
System.out.println(min(3, 9));
System.out.println(abs(3-9));
注意:将javac改为1.4,则静态导入jdk1.5的特性会报告出错误。
3、 可变参数与增强for循环
面试题:说说overload和overrid的区别
1).可变参数
问题:一个方法接受的参数个数不固定,例如:
System.out.println(countScore(2,3,5));
System.out.println(countScore(1,2,3,5));
可变参数的特点:
只能出现在参数列表的最后;这个要记住
...位于变量类型和变量名之间,前后有无空格都可以;
调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中以数组的形式访问可变参数。
举例代码:
public static void main(String[] args) { System.out.println(add(1,2,3,5)); System.out.println(add(2,3,5)); } public static int add(int x,int ...args) { int sum = x; for(int i=0;i<args.length;i++) { sum += args[i]; } return sum; } |
2).增强for循环
语法:for ( type 变量名:集合变量名 ) { … }
注意事项:
迭代变量必须在( )中定义!
集合变量可以是数组或实现了Iterable接口的集合类
举例:
public static int add(int x,int ...args) { int sum = x; for(int arg:args) { sum += arg; } return sum; } |
4、基本数据类型的自动拆箱与装箱
自动装箱:Integer num1 = 12;
自动拆箱:System.out.println(num1+ 12);
基本数据类型的对象缓存:
Integer num1 = 12;
Integer num2 = 12;
System.out.println(num1 == num2); 这块相等,(-128~127)<=127都是真的
Integer num3 = 129;
Integer num4 = 129;
System.out.println(num3 == num4); 这块不相等,因为是对象
Integer num5 = Integer.valueOf(12); // Integer调用其静态方法valueOf()将12变成一个封装类对象。
Integer num6 = Integer.valueOf(12) ;
System.out.println(num5 == num6); 这块的道理同上
享元设计模式:有很多个小的对象,它们有很多属性相同,把它们变成一个对象,那些不同的属性把它们变成方法的参数,称为外部状态,那些相同的属性称为内部状态。
5、 枚举
1).枚举的基本知识
为什么要有枚举
a).问题:要定义星期几或性别的变量,该怎么定义?假设用1-7分别表示星期一到星期日,但有人可能会写成intweekday = 0;或即使使用常量方式也无法阻止意外。
b).枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则,编译器就会报错。枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法值,普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标。
用普通类如何实现枚举功能,定义一个Weekday的类来模拟枚举功能。
a).私有的构造方法
b).每个元素分别用一个公有的静态成员变量表示
c).可以有若干公有方法或抽象方法。采用抽象方法定义nextDay就将大量的if.else语句转移成了一个个独立的类。
枚举的基本应用
a).举例:定义一个Weekday的枚举。
b).扩展:枚举类的values,valueOf,name,toString,ordinal等方法(记住,讲课时要先于自定义方法前介绍,讲课更流畅)
总结:枚举是一种特殊的类,其中的每个元素都是该类的一个实例对象,例如可以调用。
2).枚举的高级应用
a).枚举就相当于一个类,其中也可以定义构造方法、成员变量、普通方法和抽象方法。
b).枚举元素必须位于枚举体中的最开始部分,枚举元素列表的后要有分号与其他成员分隔。把枚举中的成员方法或变量等放在枚举元素的前面,编译器报告错误。
c).带构造方法的枚举
构造方法必须定义成私有的
如果有多个构造方法,该如何选择哪个构造方法?
枚举元素MON和MON()的效果一样,都是调用默认的构造方法。
d).带方法的枚举
定义枚举TrafficLamp
实现普通的next方法
实现抽象的next方法:每个元素分别是由枚举类的子类来生成的实例对象,这些子类采用类似内部类的方式进行定义。
增加上表示时间的构造方法
e).枚举只有一个成员时,就可以作为一种单例的实现方式。
讲构造方法枚举时,最好是定义一个带参数的构造方法和一个不带参数的构造方法,默认调用的是不带参数的构造方法。
如果枚举元素后面没有大括号对,那是不会生成内部类的。先看有内部类的效果,再看没有内部类的效果,eclipse自动删除原来的内部类。
写带有抽象方法的枚举步骤和技巧:
1. enum TrafficLamp{RED,GREEN,YELLOW}
2. enum TrafficLamp{RED,GREEN,YELLOW;public abstract next();}
3.enum TrafficLamp{RED{},GREEN{},YELLOW{};public abstract next();}
4.填充各个{}中的next方法。
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