Unity 3D - Mathf类

Unity 3D - Mathf类 :

Unity中封装了数学类Mathf,使用它可以轻松地解决复杂的数学公式。Mathf类提供了常用的数学运算。

Mathf变量 :

名称说明
PI圆周率π,即3.141 592 653 589 79.. (只读)
Infinity正无穷大∞(只读)
NegativeInfinity负无穷大-∞(只读)
Deg2Rad度到弧度的转换系数(只读)
Rad2Deg弧度到度的转换系数(只读)
Epsilon一个很小的浮点数(只读)

Mathf类的常用方法 :

名称说明
Sin计算角度(单位为弧度)的正弦值
Cos计算角度(单位为弧度)的余弦值
Tan计算角度(单位为弧度)的正切值
Asin计算反正弦值(返回的角度值单位为弧度)
Acos计算反余弦值(返回的角度值单位为弧度)
Atan计算反正切值(返回的角度值单位为弧度)
Sqrt计算平方根
Abs计算绝对值
Min返回若干数值中的最小值
Max返回若干数值中的最大值
PowPow(f,p)返回f的p次方
ExpExp(p)返回e的p次方
Log计算对数
Log10计算基为10的对数
CeilCeil(f)返回大于或等于f的最小整数
FloorFloor(f)返回小于或等于f的最大整数
RoungRound(f)返回浮点数f进行四舍五入后得到的整数
Clamp将数值限制在min和max之间
Clamp01将数值限制在0和1之间
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