UML中的常用元素 类(相同属性方法的集合)接口(类或组件提供的,可以完成特定功能的一组操作的集合)用例(系统的一个功能)节点(一个状态或一个动作)组件(可替换的功能块)辅助事物(包)注释行为事物(交互),四种关系(依赖、关联、继承、实现)