前面一段时间关注了用firebreath开发插件,但是感觉用起来不是那么得心应手,还是回到NPAPI开发插件上来。
本文根据 NPAPI开发详解,Windows版 进行开发,其中以VS2008为例进行开发,在VS2010中基本上是相同的。
必须的plugin sdk,将其解压到某个目录下,我这里是:D:\Users\zcf\Documents\My Program\2012。下面是创建插件的步骤:
名称一定要以np开头,为了将来适应不同操作系统,最好全小写,不要太长,尽量控制在8字符内。本例定义为npmedia
位置指定到~plugin\sdk\samples
点击确定、下一步。选择dll、空项目:
点击完成,即建立好了一个空项目。如下图:
然后添加def文件:
编辑npdemo.def为:
自动生成了resource.h和npdemo.rc。接着修改rc文件:
在图中的BLOCK内添加。注意!BLOCK 一定要是"040904e4"
VALUE "MIMEType", "application/media-plugin"
类名可以随便命名,但是必须继承自nsPluginInstanceBase。
编辑Plugin.h:
字符集选择为多字节字符,下面添加包含文件:
这是整个项目的结构:
生成该项目之后,可以在项目的Debug目录下找到dll文件,这里是npmedia.dll。可以写注册表注册这个dll,也可以将这个dll复制到用来测试插件的Firefox的profile目录下的plugins(没有则自行创建)文件夹中。
写注册表的方式:运行regedit,在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MozillaPlugins下建立一个子项,可随意命名:这里以@zcf.com/media为例,新建字符串项Path,其值为生成的dll的路径:
注意,这种方式在XP系统下测试通过,在WIN7系统下没有成功。还有一种方式就是设置项目属性,将输出目录指定为用来调试的Firefox相应profile目录下的plugins目录。这样就不用每次生成之后来回复制dll。如下图:
然后在Firefox地址栏中输入about:plugins就可以看到我们的插件了。
测试页面可以如下:
测试文件mediatest.html:
关于调试插件:首先用Firefox打开测试页面,然后在VS2010中需要的地方设置断点,接着选择调试/附加到进程在弹出的对话框中选择plugin-container.exe,可能不止一个,注意根据其路径选择正确的那个。最后刷新测试页面就可以在你设置的断点的地方断下,进行调试。下一篇文章会有一个简单的实例展示这个调试过程。
本文根据 NPAPI开发详解,Windows版 进行开发,其中以VS2008为例进行开发,在VS2010中基本上是相同的。
必须的plugin sdk,将其解压到某个目录下,我这里是:D:\Users\zcf\Documents\My Program\2012。下面是创建插件的步骤:
1、创建项目
名称一定要以np开头,为了将来适应不同操作系统,最好全小写,不要太长,尽量控制在8字符内。本例定义为npmedia
位置指定到~plugin\sdk\samples
点击确定、下一步。选择dll、空项目:
点击完成,即建立好了一个空项目。如下图:
2、添加必要文件
首先,添加NPAPI SDK中的Common文件,共三个:然后添加def文件:
编辑npdemo.def为:
LIBRARY "npmedia"
EXPORTS
NP_GetEntryPoints @1
NP_Initialize @2
NP_Shutdown @3
接着添加资源文件:
自动生成了resource.h和npdemo.rc。接着修改rc文件:
在图中的BLOCK内添加。注意!BLOCK 一定要是"040904e4"
VALUE "MIMEType", "application/media-plugin"
3、添加Plugin实现类
类名可以随便命名,但是必须继承自nsPluginInstanceBase。
编辑Plugin.h:
#pragma once
#include "pluginbase.h"
class Plugin :
public nsPluginInstanceBase
{
private:
NPP m_pNPInstance;
NPBool m_bInitialized;
public:
Plugin(NPP pNPInstance);
~Plugin();
NPBool init(NPWindow* pNPWindow) { m_bInitialized = TRUE; return TRUE;}
void shut() { m_bInitialized = FALSE; }
NPBool isInitialized() { return m_bInitialized; }
};
编辑Plugin.cpp:
#include "Plugin.h" ////// functions ///////// NPError NS_PluginInitialize() { return NPERR_NO_ERROR; } void NS_PluginShutdown() { } nsPluginInstanceBase * NS_NewPluginInstance(nsPluginCreateData * aCreateDataStruct) { if(!aCreateDataStruct) return NULL; Plugin * plugin = new Plugin(aCreateDataStruct->instance); return plugin; } void NS_DestroyPluginInstance(nsPluginInstanceBase * aPlugin) { if(aPlugin) delete (Plugin *)aPlugin; } ////// Plugin ///////// Plugin::Plugin(NPP pNPInstance):nsPluginInstanceBase(), m_pNPInstance(pNPInstance), m_bInitialized(FALSE) { } Plugin::~Plugin(void) { }
4、修改项目属性
字符集选择为多字节字符,下面添加包含文件:
5、编译调试
完成了上述设置就可以进行编译调试了。这是整个项目的结构:
生成该项目之后,可以在项目的Debug目录下找到dll文件,这里是npmedia.dll。可以写注册表注册这个dll,也可以将这个dll复制到用来测试插件的Firefox的profile目录下的plugins(没有则自行创建)文件夹中。
写注册表的方式:运行regedit,在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MozillaPlugins下建立一个子项,可随意命名:这里以@zcf.com/media为例,新建字符串项Path,其值为生成的dll的路径:
注意,这种方式在XP系统下测试通过,在WIN7系统下没有成功。还有一种方式就是设置项目属性,将输出目录指定为用来调试的Firefox相应profile目录下的plugins目录。这样就不用每次生成之后来回复制dll。如下图:
然后在Firefox地址栏中输入about:plugins就可以看到我们的插件了。
测试页面可以如下:
测试文件mediatest.html:
<!doctype html> <html> <title>TEST WEB PAGE for media plugin</title> <body> <object type="application/media-plugin" width=200 height=150 ></object> <br /> </body> </html>
关于调试插件:首先用Firefox打开测试页面,然后在VS2010中需要的地方设置断点,接着选择调试/附加到进程在弹出的对话框中选择plugin-container.exe,可能不止一个,注意根据其路径选择正确的那个。最后刷新测试页面就可以在你设置的断点的地方断下,进行调试。下一篇文章会有一个简单的实例展示这个调试过程。