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转载 ryzom-naming service
因为一个游戏世界一般会按功能分成多个service,多个service又会在不同的物理机器上(这里不包括那种把所有的游戏逻辑和功能都放在一个进程内的做法),所以首先碰到的一个问题就是多个service启动的问题,各个service之间会有启动依赖,而且你也不太可能在service的配置文件中把所依赖的service地址都写出来,这样非常不利于运营和部署。这个时候就需要一个naming serv
2014-09-02 15:48:36 1286
转载 Ryzom服务架构
Ryzom服务架构(Aervice Architecture) (参考英文链接:http://dev.ryzom.com/wiki/ryzom/ServiceArchitecture) 术语 服务器(Server):指物理服务器 服务片区(Shard):指Ryzom世界的一个实例。当前,Ryzom有三个服务片区,一个面向法语社区,一个面向德语社区,最后一个是面向说英语
2014-09-02 15:47:30 2322
GNU的自平衡二叉查找树(AVL tree、redblack tree等)源代码
2012-03-14
空空如也
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