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原创 Lua的使用入门之在C++程序中调用lua函数1

学习lua将近半个月了,以前也了解过,只是没有实际运用的环境。现在将自己这半个月来的心得写下来。首先,要想在C++程序中作用lua脚本,必须包含相应的lua头文件,extern "C" {#include #include #include }因为lua是基于c的,所以要使变量和函数按照C语言方式编译和连接在你的编译环境中要包含lua的头文件,我

2013-11-09 22:30:42 617

bezier曲面

这是利用bezier样条算法生成的bezier曲面,在VS2010下基于directx9.0实现。 编译通过,可运行。

2014-02-19

qt时钟工程与程序

qt时钟的全屏切换版本,包含了工程与可执行程序。

2013-12-08

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这个是qt开发的一个基于QWidget的时钟工程,在qt5.1.1(qtQreator_2.8.1)下编译运行通过.

2013-12-08

qt时钟程序

这个是Qt开发的一个小时钟,解压点击程序Clock.exe即可执行.

2013-12-08

lua_c_lua_c

只是一个c/lua混合调用的简单例子,编译,运行可以。

2013-12-02

systemStat

简单的系统状况:内存,CPU,网络流量使用状况统计.

2013-12-01

Lua的使用入门之在C++程序中调用lua函数1

基本的调用lua变量与函数,实现文本的获取与显示策略,若要改变显示方式,只要修改move()函数即可.

2013-11-09

SHADER of HLSL

这是我从CSDN上下来的关于SHADER语言的文档的合集,主要是自己用的,喜欢的也可以自行选择下,分享是巨大的财富呀!

2012-09-22

DirectX实时渲染技术详解

DirectX实时渲染技术详解的源代码,各个章节都有

2012-09-15

Directx资源

这是本人自用的学习资源,下载要慎重,不要用于商业目的

2012-09-15

Directx SDK(August 2007

这是directx sdk中剩下的部分

2012-09-15

Documentofdx

这是07办的DXSDK中的运行库的帮助文档

2012-09-15

Developer Runtime

这是07办的DXSDK中的运行库,有动态库内容

2012-09-15

d3dx9_31.dll

这是directx开发中用到的一个动态库

2012-09-14

directx程序

这是我做的毕业设计,有诸多不足,想学习DIRECTX的可以下

2012-09-11

opengl sdk

这是opengl的开发SDK,有INCLUDE和LIB、dll

2012-09-11

加密与解密

这是加密与解密两本书:技术内幕与破解教程,来自网络,下载请慎重.

2012-08-19

程序运行图片

这是用OPENGL开发的名为自然场景的程序的运行截图。

2012-08-19

VC++动态链接库(dll)编程深入浅出

这是开发VC++动态库的基本入门技术,可以作为入门参考。

2012-08-19

空空如也

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