嵌入式linux加载引导内核和根文件系统的方法

总体来说,嵌入式Linux内核和根文件的引导与PC机差不多。
嵌入式linux内核和根文件系统可以存放在各种可能的存储设备中,一般情况下我 们将内核和根文件系统直接烧入到Flash中(包括NOR和NAND flash),这种方法的缺点是在内核和根文件系统出现修改时我们就不得不得重新对flash进行擦除和烧写工作,这个非常耗时,在产品开发调试阶段非常 不适合,只有在最终成品时才比较适用。哪在开发阶段采用哪种方式比较好呢?先还是看看现在都有些常用的存储设备吧。我们常见的存储设备有:硬盘,U 盘,SD卡,Flash,还有一种其实是借助网络而将其存储到远程机器上的方法,我们常听说的网络硬盘,就是借助TCP/IP协议从远处将数据下载到机器 来进行工作,很多网吧就采用这样的“无盘系统”技术,其实并不是没有盘,而只是这个存储设备不在本地机器上而已。

从上面这些我们可以得出几种加载引导linux内核的方法:
1.网络。即将内核和根文件系统存储在PC机上,通过网络协议来将数据下载到开发板中。内核和根文件系统都可以通过tftp或者ftp下载到目标板上,当然根文件系统其实是没有必要下载到目标板上,我们可以采用NFS文件系统来挂载。

2.SD/MMC 卡引导。将内核和根文件系统存储在SD卡中,在启动时通过读SD卡,来将内核读入到内存中。根文件可以读到内存中,也可以由内核直接将SD卡直接挂载为根 文件系统。这里需要文件系统的支持,常用的有FAT和EXT2。这样在内核和根文件系统更新时,只需要从新写SD卡就可以了。

3.U盘引导。这个需要目标板有USB HOST接口。同时也需要文件系统支持。其操作与SD卡引导类似。

4.硬盘/CF卡引导。这个也前面两个类似,只需要其操作起来也不方便。主要因为硬盘目前不支持热拔插,而且对目标板也有要求,一般的嵌入式设备很少需要硬盘。

5.flash引导。这个就是我们最常用的,可以常用非常多中方式和多种文件系统,包括ext2,jffs2,yaffs2,cramfs等等。

另外一种引导的方式就是通过串口直接下载内核和文件系统到内存中,或者使用调试器与仿真器通过调试通道将内核和根文件系统加载到内核,然后在调试器中通过命令引导内核。

要实现这些引导方式,那么bootloader就必须要支持上面需要的功能,我们来看看这个bootloader可能的需求:
1.支持TCP/IP协议,并实现tftp或者ftp协议。
2.文件系统的支持。可能需要支持fat,ext2,jffs2,yaffs2,cramfs等。
3.SD/MMC协议支持
4.USB Host驱动代码
5.基于MTD的Flash驱动和设备的支持。
6.IDE/CF接口的支持(不必要)。
要完成这些功能并不简单,从零开发的话,可以说是非常大的项目,如果再加一个调度器的话那就是一个小的操作系统了,还是先看看现有的各种bootloader吧。常见的有:
1.uboot
2.redboot
3.vivi

其 实uboot中就已经实现了我们需要的所有功能了,而且它支持非常多的目标板和体系结构。redboot是ecos的一部分,其功能没有uboot那么强 大,而且其移植也并不那么简单,支持的开发板也少,而且资料不怎么太好找。vivi主要从的三星的芯片上,功能也不多,而且局限很多。所以推荐使用 uboot,最新的uboot应该是u-boot-2009.08。其与原来的uboot-1.1.6修改很多,配置方面有所修改。

上面 这几种引导方式,在开发阶段选择一种就好了。把一种调试好了就进行内核和驱动的开发吧。当然花费在其上的时间是不会浪费的。“磨刀不误砍柴工”。推荐使用 网络引导方案,先通过tftp下载内核到内存,再通过NFS挂载根文件系统,调试和开发都方便。如果没有网络可用,可以考虑SD或U盘引导,SD卡引导要 简单点,最后实在没办法那就直接烧写flash吧。对于学习我们可以试尝用这几种方法来比较一下,并好好总结,等到上战场的时候就可以用上了。最好要有积 累。如果我们做的好的话,各种功能都是模块化,就算开发开发一个bootloader也只是一个各种模块的组装和平台相关的移植。

最后当 然也可以自己动手去实现一个bootloader,这个虽然很费时间,但意义还是很重大的。各种功能可以慢慢的加上,先设计可以基本功能的 bootloader,可以边做边参考uboot,你会发现自己在写代码的水平会有一个很大的飞跃。像如何编写平台无关代码;怎样进行代码抽象;如何编写 可移植性,适应性强,健壮的代码;C语言的各种特性的使用特别是指针和函数的使用;学会如何实现程序的可配置等等。

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将电子设备插入带电系统是终端应用程序的必要要求。通常这称为“热插拔”或“热插拔”,但也可称为“带电插拔”。在将电子设备插入带电系统并完全通电并运行之前,需要对热插拔有基本了解。没有中断。根据应用程序的不同,这些要求可能更具挑战性。例如,在热交换过程中可能需要维护I/O的状态。由于系统具有高性能、高可靠性和高速性,因此必须始终保持系统的正常运行。一个这样的应用程序是一个独立磁盘冗余阵列(RAID)存储系统,它为数据可靠性提供了高性能,并且始终保持通电和通电是必不可少的。另一个常见的例子是USB,在那里你可以插入和拔掉电源。   Spartan:registered:7和更新版本的Xilinx FPGA在性能和功能之间有着关键的平衡。本机热交换功能不是一项功能,因为这会影响性能,这意味着您在设计实时系统时必须特别小心。此上下文中的活动系统描述了已通电的系统。作为Xilinx FPGA的一个例子,每个FPGA家族都有各自独有的电源排序建议,在热插拔过程中仍然必须遵循这些建议。除了电源序列建议外,应用程序可能需要在热交换事件期间达到有效的信号完整性级别。外部电路可能需要满足有效信号完整性的I/O要求;因此,您必须了解哪些规则和限制限制了Xilinx FPGA的热插拔功能。如果需要热插拔,那么设计一个稳定可靠的系统将面临更大的挑战。此应用程序说明最好用作在热交换类型的应用程序中使用Xilinx FPGA时需要考虑的事项的清单。   热插拔检查表用作热插拔Xilinx FPGA的一般经验法则。请注意,特定的Xilinx FPGA系列的要求略有不同。这些特定于设备的要求列在特定于设备的热交换信息中。Xilinxfpgas具有相同的CMOS I/O结构,但有一些独特的旧设备是不同的。Xilinx高速串行收发器的I/O结构与GPIO不同,但一般指南仍适用于热插拔。如果存在更具体的详细要求,请查看设备数据表。
Windows Usb热插拔是指在Windows操作系统中,当USB设备插入或拔出时,系统能够自动检测并做出相应的响应。在程序中实现USB热插拔的功能,可以通过注册USB设备信息和监测USB设备插拔事件来实现。 在程序初始化时,可以通过注册USB设备信息来响应USB热插拔事件。这可以通过调用RegisterDeviceNotification函数来实现。在注册USB设备信息时,需要指定设备类型为DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE,并传入相应的设备接口信息。具体的注册过程可以参考引用\[1\]中的代码示例。 另外,还可以使用第三方库来实现USB转串口设备的热插拔检测。例如,可以使用CH343PT库中的接口CH343PT_SetDevNotify来实现USB转串口设备的热插拔检测。具体的使用方法可以参考引用\[3\]中的介绍。 总结起来,Windows Usb热插拔可以通过注册USB设备信息和监测USB设备插拔事件来实现。具体的实现方法可以根据需求选择使用系统提供的函数或第三方库来完成。 #### 引用[.reference_title] - *1* [windows下USB检测插拔状态](https://blog.csdn.net/qq_22642239/article/details/110451792)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [CH343PT库使用一>USB转串口设备的热插拔检测](https://blog.csdn.net/WCH_TechGroup/article/details/127514913)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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