警惕“delete void*”

本文探讨了在 C++ 中使用 void* 类型指针时 delete 操作的潜在问题,特别是当 void* 指向的是复杂类型而非简单类型时可能导致的内存泄漏。通过一个具体的代码示例说明了不当的 delete 操作如何引发问题。

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对一个void*类型指针进行delete操作会出错,除非指针所指的内容是简单类型内容,因为这个操作只会释放内存,而不会执行析构函数

下面是一个代码示例:

//:BadVoidPointerDeletion.cpp
#include <iostream>
using namespace std;

class Object
{
	void* data; // Some storage
	const int size;
	const char id;
public:
	Object(int sz, char c) : size(sz), id(c) 
	{
		data = new char[size];
		cout << "Constructing object " << id 
			<< ", size = " << size << endl;
	}
	~Object() 
	{ 
		cout << "Destructing object " << id << endl;
		delete []data; // OK, just releases storage,
		// no destructor calls are necessary
	}
};

int main() 
{
	Object* a = new Object(40, 'a');
	delete a;
	void* b = new Object(40, 'b');
	delete b; //会释放Object对象的内存,但不会释放data所指向的内存,即不会执行析构函数
}
运行结果:

Constructing object a, size = 40
Destructing object a
Constructing object b, size = 40


如果在程序中发现了内存丢失,应该搜索所有的delete语句并检查被删除指针的类型,如果是void*类型,则可能发现了引起内存丢失的某个原因

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