第四周实验报告1

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:                              
* 作    者:  于宸                    
* 完成日期:  2012   年  03   月 18日
* 版 本 号:         

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束
*/

#include <iostream>  
 #include <Cmath>  
   
 using namespace std;  
   
 class Triangle  
 {  
 public:  
     void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形  
     void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值  
     float Perimeter(void);//计算三角形的周长  
     float Area(void);//计算并返回三角形的面积  
 private:  
     float a, b, c; //三边为私有成员数据  
 };  
   
 void main(void)  
 {  
     Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)  
   
     Tri1.Setabc (4, 5, 6);  //为三边置初值  
   
     float x,y,z;  
     Tri1.Getabc (&x, &y, &z);   //将三边的值为x,y,z赋值  
   
     cout << "三条边为:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl;  
     cout<< "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() << endl;  
 }  
 //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数  
 void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)  
 {  
     if (x + y > z && x + z > y && y + z > x)  
     {  
         a = x, b = y, c = z;  
     }  
     else  
     {  
         cout << "您输入的数不能构成三角形!" << endl;  
         exit(0);  
     }  
 }  
 void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)  
 {  
     *x = a, *y = b, *z = c;  
 }  
 float Triangle::Perimeter(void)  
 {  
     return (a + b + c);  
 }  
 float Triangle::Area(void)  
 {  
     float p;  
   
     p = (a + b +c) / 2;  
   
     return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));  
 } 


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