unix文件系统模拟-操作系统课程设计

本周进行操作系统课程设计,在很多的题目中选了个unix文件系统模拟,主要就是操作结构与文件。

为了方便,文件系统结构如下:

Super block   --  Block bitmap  -- Inode bitmap  -- Inode table -- Block zone

其中:

Super block: 存储基本信息

Block bitmap:块分配情况

Inode bitmap:索引节点分配情况

Inode table: Indoe 节点存放区

Block zone:存放数据区

效果如下:


总的说来,做的还是挺简单的,只是实现了基本的功能.而块的分配没有怎么完成,linux系统中一般是通过多级索引的方式为inode分配块.

刚开始我的想法是:inode的块(512B)只写510B,留下2B用于记录下一块的块号,我觉得应该可行,但觉得繁,就没有写下去.所以就没有多余的

块分配操作.知识INode对应一个Block....,太懒了.还有一个缺点,文件指针移动太频繁了,而且都是绝对定位移动(好算,呵呵)

代码如下:

/*核心思想:一切皆是文件
如果是目录:Block中存储的是目录下文件和目录的fcb
如果是文件:Block中存储的是文件的内容
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <signal.h>

#define BLOCKSIZE 512
#define BLOCKNUM  512
#define INODENUM  30
#define FILENAME "file.dat"

typedef struct{
	unsigned short blockSize;
	unsigned short blockNum;
	unsigned short inodeNum;
	unsigned short blockFree;
	unsigned short inodeFree;
}SuperBlock;

typedef struct{
	unsigned short inum;
	char fileName[10];
	unsigned short isDir;  // 0-file 1-dir
	unsigned short iparent;
	unsigned short length;    //if file->filesize  if dir->filenum
	unsigned short blockNum;
}Inode,*PtrInode;

//Fcb用于存储文件与 目录信息,主要用途:将一个目录下的所有文件(包括目录)写入到该目录对应的Block中
typedef struct {
    unsigned short inum;
    char fileName[10];
    unsigned short isDir;
}Fcb,*PtrFcb;


typedef struct{
	char userName[10];
	char passWord[10];
}User;


char blockBitmap[BLOCKNUM];
char inodeBitmap[INODENUM];

SuperBlock superBlock;
User curUser=(User){"root","root"};

unsigned short currentDir; //current inodenum
FILE *fp;
const unsigned short superBlockSize=sizeof(superBlock);
const unsigned short blockBitmapSize=sizeof(blockBitmap);
const unsigned short inodeBitmapSize=sizeof(inodeBitmap);
const unsigned short inodeSize=sizeof(Inode);
const unsigned short fcbSize=sizeof(Fcb);
char		*argv[5];
int argc;


void createFileSystem()
/*创建*/
{
	long len;
	PtrInode fileInode;
	if ((fp=fopen(FILENAME,"wb+"))==NULL)
	{
		printf("open file %s error...\n",FILENAME);
		exit(1);
	}

    //init bitmap
	for(len=0;len<BLOCKNUM;len++)
        blockBitmap[len]=0;

    for(len=0;len<INODENUM;len++)
        inodeBitmap[len]=0;

     //memset

	for (len=0;len<(superBlockSize+blockBitmapSize+inodeBitmapSize+inodeSize*INODENUM+BLOCKSIZE*BLOCKNUM);len++)
	{
		fputc(0,fp);
	}
	rewind(fp);

	//init superBlock
	superBlock.blockNum=BLOCKNUM;
	superBlock.blockSize=BLOCKSIZE;
	superBlock.inodeNum=INODENUM;
	superBlock.blockFree=BLOCKNUM-1;
	superBlock.inodeFree=INODENUM-1;

	fwrite(&superBlock,superBlockSize,1,fp);

	//create root
	fileInode=(PtrInode)malloc(inodeSize);
	fileInode->inum=0;
	strcpy(fileInode->fileName,"/");
	fileInode->isDir=1;
	fileInode->iparent=0;
	fileInode->length=0;
	fileInode->blockNum
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1.本题目为模拟UNIX文件系统来设计一个多用户多级目录的文件系统。 1)课程设计所利用的空间为1M的内存(模拟外存文件系统存储空间)或用一个文件模拟一个磁盘分区,模拟外存文件系统存储空间。这1M内存分成512块,每块为512个字节,这512块就是文件系统总共的可用块数,文件系统的分配就是以块为单位来分配的,空闲块的管理利用位示图的方法来管理。申请1M的内存的方法可以利用malloc()等。 2)在构造文件系统空间时,不用做引导块;专用块中只包含对空闲块和空闲磁盘i节点进行管理的信息,即位示图和记录空闲磁盘i节点号的数组(该数组大小可设置为与磁盘i节点总数相等);要做磁盘i节点区和文件存储区;不用做进程对换区。注意:仔细计算,合理分配各区域。 3)磁盘i节点可以利用在内存中生成链表或者数组的方法来生成,并且限制磁盘i节点数的最大值。同样内存活动i节点也可以利用链表的方法在内存中生成。 4)在往文件中写或者读的时候我们都是对内存中内容进行读写。例如你在文件中写的时候,其实是对分配的文件块中对应的内存赋值。当程序运行结束的时候,文件的内容都会丢失。我们这个文件系统只是一个模拟文件系统功能的虚拟文件系统。当然,若用一个文件模拟一个磁盘分区,模拟外存文件系统存储空间,那你在这个模拟系统中建立的文件其内容就不会丢失了 本程序使用txt文件模拟磁盘分区

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