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值类型与引用类型浅析

标签: c#值类型引用类型托管推堆栈
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1、 总概括:

       值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。

 

2、值类型与引用类型简介

    (1)C#的所有值类型均派生自System.ValueType:

           结构体:

               数值类型:整型(byte、short、int、long、char等)、浮点型(float、double)、decimal型(decimal)

               bool型

               用户定义的结构体

           枚举:enum

           可空类型(System.Nullable<T>泛型结构体) 例如:int? a

   

总结:值类型(ValueType),值类型实例通常分配在线程的堆栈(stack)上,并且不包含任何指向实例数据的指针,因为变量本身就包含了其实例数据

   

(2)C#有以下一些引用类型:

           数组(派生于System.Array)

           用户用定义的以下类型:类(派生于System.Object)、接口、委托(派生于System.Delegate)

           object(System.Object的别名);

           字符串:string(System.String的别名)

       String是比较特殊的引用类型:每次创建一个string时,都会重新再托管堆上重新分配新的内存空间,所以进行赋值操作的时候,原string的值不变。(可以比较stringBuilder与string)

       String的缺点是每次字符串变量的内容发生了改变时,都必须重新分配内存。StringBuilder通过分配一个缓存,添加,删除,移除,插入和替换字符等等。执行完之后,将调用ToString方法把工作区中的内容转换为一个字符串,方便赋给一个字符串变量。这样StringBuilder会提升一些性能。


(3)相同点与不同点:

       引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能;

       引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值;

 

3、数据在内存中分配位置取决与该变量的数据类型,值类型分配在线程的堆栈上,引用类型则分配在托管堆上,由GC控制回收。

下面是个经典的例子:

private static class ReferenceVsValue
    {
        //引用类型(class关键字)
        private class SomeRef { public Int32 x; }
        //值类型(struct关键字)
        private struct SomeVal { public Int32 x; }

        public static void Go()
        {
            SomeRef r1 = new SomeRef();   //在堆上分配
            SomeVal v1 = new SomeVal();   // 在栈上分配 
            r1.x = 5;                     // 提领指针
            v1.x = 5;                     // 在栈修改 
            Console.WriteLine(r1.x);      // 显示”5”
            Console.WriteLine(v1.x);      //同样显示”5”  
            // 下图左半部分反映了执行以上代码之后的情形
            SomeRef r2 = r1;              //只复制引用(指针) 
            SomeVal v2 = v1;              // 在栈上分配并且复制成员 
            r1.x = 8;                     // r1.x和r2.x都会更改
            v1.x = 9;                     // 只是更改v1.x,不会更改v2.x 
            Console.WriteLine(r1.x);      // 显示 "8" 
            Console.WriteLine(r2.x);      // 显示 "8" 
            Console.WriteLine(v1.x);      // 显示 "9" 
            Console.WriteLine(v2.x);      // 显示 "5"  
            //右半部分反映了在执行所有代码之后的情况 
        }
    }  



整理自:http://www.cnblogs.com/siqing99/archive/2012/04/03/2430918.html

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