C++中引用与指针的比较

l   C++引用与指针的比较

引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。

一下程序中,nm的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。

 int m;

 int &n = m;

n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。

所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。

l   引用的规则:

1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。

2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。

3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。

以下示例程序中,k被初始化为i的引用。语句k = j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。由于ki的引用,所以i的值也变成了6

 int i = 5;

 int j = 6;

 int &k = i;

 k = j; // ki的值都变成了6;

引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。

l   C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

l   以下是"值传递"的示例程序。

由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0

 void Func1(int x)

{

 x = x + 10;
}

...

int n = 0;

 Func1(n);

cout << "n = " << n << endl; // n = 0

l   以下是"指针传递"的示例程序。

由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10

 void Func2(int *x)

{

    (* x) = (* x) + 10;

}

...
int n = 0;

Func2(&n);

cout << "n = " << n << endl;  // n = 10

l   以下是"引用传递"的示例程序。

由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,xn是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10

void Func3(int &x)

x = x + 10;

}

...

int n = 0;

Func3(n);

cout << "n = " << n << endl;  // n = 10

 

对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"

实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西?答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"

 

指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外。

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