Web开发
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刘尤文蒂尼
爱java,爱Spring, 也爱ibatis和webwork;
爱学习、爱思考、也爱钻研;
我知道上进,我懂得自律,我认真我负责!
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Web开发之一:Web UI技术综述
<br />一、什么是UI?什么是UI设计师? 1、什么是UI<br /> 按照Wiki的解释:In the industrial designfield of human–machine interaction, the user interface isthe space where interaction between humans and machinesoccurs. 其实就是:UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作原创 2011-01-29 11:59:00 · 2256 阅读 · 1 评论 -
Web开发之二:什么是前端、什么是后端
<br />从去年做空间开始,这一年来,一直在提前端和后端这样两个概念,同时,也在小组内推行着技术上的分工,并在开发模式上尝试着创新。在学习了Spring、IBatis之后,对于前端后分工的需求也越来越强烈,所以,岗位的分工也根据开发的分工而开始尝试。 在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。<br /> 1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。<br /> 2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,原创 2011-01-29 12:00:00 · 9651 阅读 · 0 评论 -
Web开发之三:前后端开发任务量分析与比较
<br />这一年来的项目,无论是个人中心、文库还是学科测评,每次都会被一个问题所困扰,那就是如何估量前后端的任务量、如何确定前后端的人员比。<br /> 在采用分工模式之后,经过两个项目的开发,和大个、阿黄、建坤可以明显的感觉到前端开发在整个项目中耗时最多,但是究竟占多大的比例,我们却没有仔细的去思考。每次项目安排人员,前后端人员比大致为1:1,这明显是不合适的,所以在项目后期,后端人员要么闲下来了,要么硬着头皮去写自己不擅长的前端代码。这些都是当下存在的问题,经过学科测评的开发,我们开始正原创 2011-01-29 12:01:00 · 2533 阅读 · 0 评论 -
Web开发之四:前后端开发模式探讨
<br />在去年一年的开发过程中,基于开发中MVC的分层模式,我们在实际的项目中尝试了前后端分离的开发模式,并在几个项目中都坚持了下来,虽然坚持了,但不能说明实际的效果很好,或者解决了我们项目开发中存在的问题。就像做软件维护一样,经常会解决一个Bug,又引入多个Bug,在新的开发模式下,主要存在以下几个新问题,而这些暴露出来的问题,也进一步说明了,理想和现实总是有差距的。 1)前后端人员配比不合适。目前比例是1:1,可实际工作量却不是1:1的关系,开发进度的瓶颈就在这里。<br />原创 2011-01-30 13:50:00 · 1422 阅读 · 0 评论 -
ICONIX--面向对象的分析与设计
<br /> 在众享网站开发的过程中,我们引入了IConix的软件设计思想,看看经典书目上对IConix的解释:<br /> ICONIX过程的规模大概在重量级RationalUnified Process(RUP)和轻量纺的极限编程之间(XP)。同时这种方法也是用例驱动,但不需要RUP使用记录延续到表中带来的大量开销。和XP一样,它相对较小,不像XP那样摒弃了分析和设计过程。因此,有助于使用UML,同时对需求进行跟踪。该过程遵循IvarJacobson的用例驱动思想,能够获得原创 2011-02-23 14:56:00 · 1043 阅读 · 0 评论