1、指针常量
如果在定义指针变量时候,指针变量前用const修饰,被定义的指针变量就变成了一个指针类型的常变量,指针类型的常变量简称为指针常量。
格式如下
数据类型 * const 指针变量=变量名;
修饰符const与指针变量紧邻,说明指针变量不允许修改,既然指针变量的值不能修改,所以一定要在定义的时候给定初值(指向一个确定存在的地方)
如下
<span style="font-size:18px;">char * const p="ABCDEF";
p=NULL;//错误,指针常量不能再改变
p="1234";//错误
p=(char *)q;//错误</span>
可以这样理解
如:修改指向0x123456的内容 *P=‘B’;//正确
2、常量指针
如果在定义指针变量的时候,数据类型前用const修饰,被定义的指针变量就是指向常量的指针变量,指向常量的指针变量称为常量指针,格式如下
const 数据类型 *指针变量=变量名;
或者 数据类型 const * 指针变量=变量名;
定义一个常量指针后,指针指向的值就不能被改变,即不能通过指针变量直接更改指针指向的值
<span style="font-size:18px;">const char *P="ABCDEF";
*P='1';//错误,视图更改指针指向的值
p[1]='1';//错误
p=NULL;//正确,视图修改指针的位置,而不是修改指针指向的内容</span>
3、常指针常量
格式为
const 数据类型 * const 指针变量=变量名;
数据类型 const *const 指针变量=变量名;
指针不能改变,指针指向的值也不能改变
<span style="font-size:18px;">char *q;
const char * const p="ABCDEF";//定义了一个常量常指针
q=p;//错误,试图讲一个常指针赋值给非常指针
p=q;//错误,试图修改指针常量的值,如1
*p=‘1’;//错误,试图修改指针指向的值,如2
p[1]='1';//错误,如2
p=NULL;//错误,如1</span>