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yujunan
这个作者很懒,什么都没留下…
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VS2008 "当前不会命中断点。源代码与原始版本不同"解决方法
全选CPP文件内容,选择菜单栏里 “编辑”->“高级”->“设置选定内容的格式”,保存,再重新编译!转载 2012-05-16 16:39:08 · 545 阅读 · 0 评论 -
Unity3D MonoDevelop 编辑器背景色设置
Go to the MonoDevelop syntax highlighting options panel and press the "New" button:Enter a name and description for your new colour scheme, and pick the existing colour scheme on which you w转载 2013-07-30 22:36:59 · 8786 阅读 · 1 评论 -
fastboot flash 不起作用
fastboot flash boot out/target/product/generic/boot.img不管用,提示原因查找:用fastboot命令查看设备提示无权限,如下:$ fastboot -l devicesno permissions fastboot usb:2-1.3于是知道是因为权限问题,是fastboot没有权限, 解决步骤:1.原创 2013-06-06 20:27:48 · 5195 阅读 · 0 评论 -
一台机子装多个版本的gcc
当我们的系统中已经有一个gcc,现在又有需要再装一个版本的gcc(可以是比原有的版本高也可以比原有的低)时,我们该怎么办? 其实可以直接装另一个版本,系统允许多个版本同时存在,只不过要配置一下选项,设置使用哪个做为默认的编译工具! 假设我们已经装好了2个版本的gcc,一个是4.6版本的,一个是4.5版本的,下面我们来配置选项! 配置选项的步骤如下原创 2013-06-06 10:50:00 · 2541 阅读 · 0 评论 -
Eclipse快捷键大全
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对转载 2013-05-22 16:07:06 · 606 阅读 · 0 评论 -
win7 jdk1.7环境变量配置
Windows 7 配置jdk 1.7环境变量 环境:win7(32位)64位和下面差不多 jdk1.7 1.右击计算机-属性-高级系统设置-高级-环境变量,弹出“环境变量”对话框,主要是改下面的环境变量,不是上面的Administrator。(不然其他用户还得自己配)添加JAVA_HOME指明JDK安装路径,如C:\Program Files\Jav转载 2013-04-14 10:35:05 · 1047 阅读 · 0 评论 -
一条命令卸载Xcode和iPhone SDK
打开Terminal,输入以下代码并回车即可 sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all转载 2013-04-11 11:37:04 · 690 阅读 · 0 评论 -
ios设备中,armv6/armv7架构的机器有哪些?
armv7的机器:iphone3GS及其以后的iphone;ipad,ipad2,the new ipad;iPod touch 3G及其以后的iPod touch;armv6的机器:除上面外的其他机器。如果在工程build setting的Architectures中 选“Standard Active Architecture Only”为True则,选择Arm转载 2013-04-10 11:23:44 · 1704 阅读 · 0 评论 -
豌豆夹等工具会导致start adb失败,android模拟器无法启动
因为运行模拟器时报了下面一个错误导致模拟器无法运行,The connection to adb is down, and a severe error has occured.然后就上网查,得到下面解决办法:1)先把eclipse关闭.2)在管理器转到你的android SDK 的platform-tools下, 如图:3)键入adb kill-server ,如果adb关闭了原创 2012-12-15 12:34:17 · 1099 阅读 · 0 评论 -
Visual C++ 工程文件显示红杠杠且编译或链接不过原因
VisualC++中,树状目录显示的文件图标上有一个红圈底的白杠杠,如下图所示,原因可能是解决方案配置选项没有选对,如后面2个图所示,换一个选项试试可能就好了。原创 2012-11-29 15:34:04 · 1304 阅读 · 1 评论 -
Unity 3D AssetBundle.Unload释放内存
AssetBundle.Unload(false):释放AssetBundle文件内存镜像AssetBundle.Unload(true):释放AssetBundle文件内存镜像同时销毁所有已经Load的Assets内存对象实际运行过程中会出现用AssetBundle.Unload(false),但是加载的内容没有显示出来,导致这种问题的原因是U3D没有处理好的一个环节。在WWW加原创 2013-11-28 23:49:38 · 11517 阅读 · 0 评论