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枚举 enum的应用

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import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;

/**
 *模块Redis前缀
 */
public class ModuleRedisWeiXinPrefix {
   /**
    * 模块
    */
   public final static String WEIXIN "weixin";
   public final static String REPLYSTRATEGY WEIXIN+"REPLYSTRATEGY"
   public final static String REPLYRULEKEY WEIXIN+"REPLYRULEKEY";

   public final static HashMap<StringString> statusMap new LinkedHashMap<StringString>();
   static {
      statusMap.put(REPLYSTRATEGY"特殊消息");


   public final static Integer redisTime =24*60*60;
   public enum Prefix{
      //特殊消息 被动回复列表
      REPLYSTRATEGYLIST("#"+REPLYSTRATEGY+"#LIST",redisTime),
      private String code;
      private Integer time;
      public Integer getTime() {
         return time;
      }
      public void setTime(Integer time) {
         this.time = time;
      }
      // 构造方法
      private Prefix(String codeInteger time) {
         this.code = code;
         this.time = time;
      }
      public String getCode() {
         return code;
      }
      public void setCode(String code) {
         this.code = code;
      }
   }
}

 

 

 

用法一:常量

JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

public enum Color {    RED, GREEN, BLANK, YELLOW  

 

用法二:switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

enum Signal {        GREEN, YELLOW, RED    }     public class TrafficLight {        Signal color = Signal.RED;         public void change() {            switch (color) {            case RED:                color = Signal.GREEN;                break;            case YELLOW:                color = Signal.RED;                break;            case GREEN:                color = Signal.YELLOW;                break;            }        }    }

用法三:向枚举中添加新方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

public enum Color {        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);        // 成员变量        private String name;        private int index;         // 构造方法        private Color(String name, int index) {            this.name = name;            this.index = index;        }         // 普通方法        public static String getName(int index) {            for (Color c : Color.values()) {                if (c.getIndex() == index) {                    return c.name;                }            }            return null;        }         // get set 方法        public String getName() {            return name;        }         public void setName(String name) {            this.name = name;        }         public int getIndex() {            return index;        }         public void setIndex(int index) {            this.index = index;        }    }

用法四:覆盖枚举的方法

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

public class Test {    public enum Color {        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);        // 成员变量        private String name;        private int index;         // 构造方法        private Color(String name, int index) {            this.name = name;            this.index = index;        }         // 覆盖方法        @Override        public String toString() {            return this.index + "_" + this.name;        }    }     public static void main(String[] args) {        System.out.println(Color.RED.toString());    }}

用法五:实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

public interface Behaviour {        void print();         String getInfo();    }     public enum Color implements Behaviour {        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);        // 成员变量        private String name;        private int index;         // 构造方法        private Color(String name, int index) {            this.name = name;            this.index = index;        }         // 接口方法        @Override        public String getInfo() {            return this.name;        }         // 接口方法        @Override        public void print() {            System.out.println(this.index + ":" + this.name);        }    }

用法六:使用接口组织枚举

public interface Food {        enum Coffee implements Food {            BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO        }         enum Dessert implements Food {            FRUIT, CAKE, GELATO        }    }

用法七:关于枚举集合的使用

java.util.EnumSetjava.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 keyenum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

 

枚举和常量定义的区别

一、 通常定义常量方法

我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

public class Light {        /* 红灯 */        public final static int RED = 1;         /* 绿灯 */        public final static int GREEN = 3;         /* 黄灯 */        public final static int YELLOW = 2;    }

二、 枚举类型定义常量方法

枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

public enum Light {        RED, GREEN, YELLOW;    }

我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

public enum Light {     // 利用构造函数传参    RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);     // 定义私有变量    private int nCode;     // 构造函数,枚举类型只能为私有    private Light(int _nCode) {         this.nCode = _nCode;     }     @Override    public String toString() {         return String.valueOf(this.nCode);     } }

三、 完整示例代码

枚举类型的完整演示代码如下:

public class LightTest {     // 1.定义枚举类型     public enum Light {         // 利用构造函数传参        RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);         // 定义私有变量         private int nCode;         // 构造函数,枚举类型只能为私有         private Light(int _nCode) {             this.nCode = _nCode;         }         @Override        public String toString() {             return String.valueOf(this.nCode);         }     }     /**     *      * @param args     */     public static void main(String[] args) {         // 1.遍历枚举类型        System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");         testTraversalEnum();         // 2.演示EnumMap对象的使用        System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");         testEnumMap();         // 3.演示EnmuSet的使用        System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");         testEnumSet();     }     /**     *      * 演示枚举类型的遍历     */     private static void testTraversalEnum() {         Light[] allLight = Light.values();         for (Light aLight : allLight) {             System.out.println("当前灯name" + aLight.name());             System.out.println("当前灯ordinal" + aLight.ordinal());             System.out.println("当前灯:" + aLight);         }     }     /**     *      * 演示EnumMap的使用,EnumMapHashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型     */     private static void testEnumMap() {         // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型        EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(         Light.class);         currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");         currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");         currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");         // 2.遍历对象         for (Light aLight : Light.values()) {             System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="             + currEnumMap.get(aLight) + "]");         }     }     /**     *      * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>     *      * 可以使用allOf方法     */     private static void testEnumSet() {         EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);         for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {             System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);         }     } }

执行结果如下:

演示枚举类型的遍历 ......

当前灯nameRED

当前灯ordinal0

当前灯:1

当前灯nameGREEN

当前灯ordinal1

当前灯:3

当前灯nameYELLOW

当前灯ordinal2

当前灯:2

演示EnmuMap对象的使用和遍历.....

[key=RED,value=红灯]

[key=GREEN,value=绿灯]

[key=YELLOW,value=黄灯]

演示EnmuSet对象的使用和遍历.....

当前EnumSet中数据为:1

当前EnumSet中数据为:3

当前EnumSet中数据为:2

四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别

以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥

1. 代码:

public class State {public static final int ON = 1;public static final Int OFF= 0; }

有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。

首先,它不是类型安全的。你必须确保是int

其次,你还要确保它的范围是01

最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 

但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量 

2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),

可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

3. switch()参数可以使用enum

4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。

7. EnumMapkeyenumvalue是任何其他Object对象。

8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。

9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。

10. 使用enum的状态机

11. 使用enum多路分发

 

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