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原创 UI-字体

UI系统自带字体 NSArray *familyNames = [UIFont familyNames]; for( NSString *familyName in familyNames ){ printf( "Family: %s \n", [familyName UTF8String] ); NSArray *fontNames = [UIF

2015-07-11 20:50:58 1018

原创 UI-UIColor-initWithRed:green:blue:alpha:调研

调研UIColor类的 初始化方法: <span style="font-size:18px;">- (UIColor *)initWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha</span>初始化并且根据参数(红, 绿, 蓝, 透明度 参数范围 0-1.0 ),返回一个UIColor的对象,自定义255RGB值,转化成 0 - 1.0;eg⬇️<span style="fon

2015-07-10 20:04:34 2027

原创 UI编程_UILabel及其属性

//// AppDelegate.m// UI01_UILabel//// Created by dllo on 15/7/10.// Copyright (c) 2015年 dllo. All rights reserved.//#import "AppDelegate.h"@interface AppDelegate ()@end@implementatio

2015-07-10 19:56:25 381

原创 UI编程-UIView及其⼦子类

//// AppDelegate.m// UI01_UIView_UILabel//// Created by dllo on 15/7/10.// Copyright (c) 2015年 dllo. All rights reserved.//#import "AppDelegate.h"@interface AppDelegate ()@end@implem

2015-07-10 15:16:50 344

原创 OC-初始化方法-便利构造器(练习-约分)

定义一个分数类(Fraction)实例变量:分子, 分母方法:初始化方法(2个参数), 便利构造器, 约分, 打印, 加, 减, 乘, 除.提示:加法运算- (Fraction *)addFraction:(Fraction *)anotherFractionmain.m//// main.m// 分数//// Created by dllo on 15/6/29

2015-07-08 19:45:14 640

原创 OC-继承-初始化方法-便利构造器(练习题-打僵尸)

需求:1、定义普通僵尸类:  实例变量:僵尸总血量、僵尸每次失血量。  方法:初始化方法、便利构造器、被打击失血、死亡。2、定义路障僵尸类:  实例变量:僵尸总血量、僵尸每次失血量,道具,弱点。  方法:初始化方法、便利构造器、被打击失血、失去装备、死亡。3、定义铁桶僵尸类:  实例变量:僵尸总血量、僵尸每次失血量,道具,弱点。

2015-07-08 17:35:48 681 1

原创 OC-可变数组-可变字典嵌套(练习-省市区)

给一个txt文档,格式为:省名前无空格, 市名前两个空格, 区名前四个空格.文档如下图首先要理清组数和字典的框架.实现代码如下//// main.m// 省市区//// Created by dllo on 15/7/3.// Copyright (c) 2015年 dllo. All rights reserved.//#import

2015-07-07 20:20:02 609

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