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转载 Netty 实现聊天功能

http://waylau.com/netty-chat/Netty 是一个 Java NIO 客户端服务器框架,使用它可以快速简单地开发网络应用程序,比如服务器和客户端的协议。Netty 大大简化了网络程序的开发过程比如 TCP 和 UDP 的 socket 服务的开发。更多关于 Netty 的知识,可以参阅《Netty 4.x 用户指南》(https://githu

2016-05-17 14:20:19 1337

原创 一图看懂回调函数的使用与妙处

一图看懂回调函数的使用与妙处一图看懂回调函数的使用与妙处

2016-05-11 17:45:19 816

原创 Windows下C 用 Socket 发送图片--基础

Windows下C 用 Socket 发送图片--基础服务器端:#include #include #include #define SERVER_PORT 9210 //侦听端口#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")struct Data //数据包{ int length; char receivemessage[2000]; //

2016-05-07 15:40:19 8197 7

原创 Android作为客户端,采用Netty与服务器通信

参考:Netty 实现聊天功能 - waylau的个人页面 - 开源中国社区 http://my.oschina.net/waylau/blog/380957在此基础上制作Android版本服务器三个文件SubReqServer.javaSimpleChatServerInitializer.javaSimpleChatServerHandler.jav

2016-04-07 14:45:28 18268 6

原创 Java添加外部jar库

2016-04-07 11:17:25 4339

转载 基于echo例子的netty4通信总结

服务端依次发生的步骤建立服务端监听套接字ServerSocketChannel,以及对应的管道pipeline;启动boss线程,将ServerSocketChannel注册到boss线程持有的selector中,并将注册返回的selectionKey赋值给ServerSocketChannel关联的selectionKey变量;在ServerSocketChann

2016-04-06 18:45:45 559

原创 Netty 服务器客户端,发送自定义消息

Netty 5 的包服务器,四个java文件1            SubReqServer.javapackage com.test.netty;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;import io.netty.channel.ChannelFuture;import io.netty.cha

2016-03-30 14:59:27 20949 1

原创 菜鸟Java使用Netty

下载下来,搜索半天,如何使用Netty。。。。。。。。。。。网上找不到一篇类似的文章。对新手真是巨大的创伤啊!还下载了Maven。现在还不知道这个东西干嘛的。好像对我使用Natty一点帮助都没有。下载完,解压至某指定目录。然后引入它的包即可打开两个Eclipse一个写一个服务器,一个写一个客户端 服务器结果如下:此四步用于

2016-03-23 10:23:27 12246 1

原创 Android Java与C++的调用

Android Java与C++的调用

2016-03-17 15:18:17 573

转载 C/C++基础试题 测试

1)输入1个整数,输出它的绝对值。#includevoid main(){int a;scanf("%d",&a);if(a>=0)printf("%d\n",a);elseprintf("%d\n",-a);} 2)输入2个整数,求两数的平方和并输出。#include void main() { int a, b; scanf("%

2016-01-11 21:33:34 4996

原创 DirectShow 开启摄像头

Win10 64 + VS2012 工程下载: http://download.csdn.net/detail/yulinxx/9263639建一个基于Dialog的MFC程序,而局如下: 一个PIC控件,用于显示摄像头捕捉画面,几个按钮 创建一个C++类,类名为:CCamera 在CCamera.h中,需要包含#include <atlbase.h>#include "qedit.h"

2015-11-12 15:07:54 8476 4

转载 DirectShow的中文资料之设备列举和捕捉接口

DirectShow的中文资料之设备列举和捕捉接口http://dev.gameres.com/Program/Visual/Other/DirectShow_1.htm这篇解释和示例如何通过DirectShow的接口去初始化和访问系统的硬件设备。代表性的,DirectShow应用程序使用下面类型的

2015-11-11 11:12:06 770

原创 DirectSHOW中的视频捕捉 (乱七八糟整理)

DIRECTSHOW中的视频捕捉-------------------------DirectSHOW 真不好玩............本篇文档主要描述关于用Directshow进行视频开发的一些技术主要包括下面内容1关于视频捕捉(About Video Capture in Dshow)2选择一个视频捕捉设备(Select

2015-11-10 11:12:34 6657

转载 OpenCV图像处理

http://hahack.com/wiki/opencv-image.html

2015-11-05 11:42:32 1643

转载 How to Install OpenCV 3.0 and Python 3.4+ on Ubuntu

http://www.pyimagesearch.com/2015/07/20/install-opencv-3-0-and-python-3-4-on-ubuntu/A couple weeks ago I provided step-by-step install instructions to setup OpenCV 3.0 and Pyth

2015-10-31 01:37:41 2604

原创 ShellExecute调用程序出现R6010 -abort() has been called

ShellExecute调用程序出现R6010 -abort() has been called 错误HINSTANCE hIns = ShellExecute(NULL, "open", _T("../bin/xxxx.exe"),  NULL,  NULL, SW_SHOWNORMAL);一个MFC工程,调用一个Win32工程的EXE,出现上述问题EXE执行需要

2015-10-28 17:43:29 1540

原创 Windows进程间共享内存通信实例

Windows进程间共享内存通信实例

2015-10-23 16:51:33 8261 1

原创 Linux下Android开发资源下载

android-studio-ide-141.2288178-linux.ziphttp://pan.baidu.com/s/1qWnCXvYandroid-sdk_r24.3.4-linux.tgzhttp://pan.baidu.com/s/1gd123OB全在Google上下载的。为方便网络不通的开发者下载

2015-10-23 09:22:54 566

原创 MFC中可以实现OpenGL跨进程绘制

MFC中,利用消息机制,实现跨进程间的通信http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/49279609MFC中可以实现OpenGL跨进程绘制A利用B的窗口HWND,对其进行绘制。。。。

2015-10-22 17:04:30 1680

原创 MFC中,利用消息机制,实现跨进程间的通信

MFC中,利用消息机制,实现跨进程间的通信:发送端程序(有OpenGL绘制的这个):CMFCWithOpenGLView.h 中定义消息#define WM_CONTROL WM_USER+1001CMFCWithOpenGLView.cpp 中,中键点击发送消息:void CMFCWithOpenGLView::OnMButtonUp(UINT nFlags,

2015-10-20 17:00:18 4251

原创 〓OpenCV〓 开发环境搭建

环境: Windows7 64Bit + Visual Studil 2012

2015-10-15 15:22:28 808

原创 使用 NSIS 制作软件安装包

NSIS软件封装

2015-08-24 17:34:39 8119

原创 JS模态对话框弹出(对话框嵌入网页)

JS弹出一个网页对话框,后面全变灰,并不可用。function sAlert(str){ //背景层(大小与窗口有效区域相同,即当弹出对话框时,背景显示为放射状透明灰色) var sWidth,sHeight; sWidth=document.body.offsetWidth;//浏览器工作区域内页面宽度 或使用 screen.width//屏幕的宽度 sHeight=

2015-03-31 15:19:30 3204

转载 Combining Qt Widgets and QML with QWidget::createWindowContainer()

http://www.ics.com/blog/combining-qt-widgets-and-qml-qwidgetcreatewindowcontainer Wednesday, August 7, 2013IntroductionQt 5.1 introduces a new method in the QWi

2015-02-05 15:33:44 3477

原创 Qt 翻译 多国语言 本地化。。。Step by Step

国际化!!!!!创建一个空白的Qt工程添加一个main.cpp#include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]){QApplication a(argc, argv)QWidget* pWnd = new QWidget();QPushButton* pBt

2015-01-29 01:40:56 1290

原创 编写IE的ActiveX控件 (基础篇)

先来张效果图: 开篇:环境: Win7 64Bit           VS2010     IE 8    VS创建一个" MFC ActiveX控件 " 工程,命名后,一直下一步,然后如下选择: 在项目属性中,选择: 在静态库中使用 MFC插入一个Dialog,在Dialog上创建一个静态文本框,写上自己想

2014-11-26 14:08:07 1476

原创 OpenGL 输出中文 英文 数字

OpenGL 输出中文 英文 数字将文字以轮廓与点形式表现

2014-11-20 18:18:23 3252 1

原创 自己来做个简陋的OpenGL选择教程....

自己来做个简陋的OpenGL选择教程....#include #include #include void drawScene(GLenum mode){ glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); GLfloat x1 = -99; GLfloat y1 = -99; GLfloat x2 = 99; GLfloat

2014-11-12 18:21:01 1243

原创 Ubuntu Linxu 下 Android SDK离线下载

由于众所周知的问题.....  借助好友的收费V*P*N翻越~~~,下得Linux下的Android SDK  打包上传.... 下载解压即可使用....离线包包含如下内容:

2014-11-06 17:21:06 1566

原创 OSG (OpenSceneGraph-3.2.1)编译程序下载

例如: 解压后路径为:   D:\Program Files\OSG对系统变量设置如下:OSG_FILE_PATH: D:\Program Files\OSG\dataPATH:D:\Program Files\OSG\bin;在VS中,将include  lib 加载进来后,打开项目属性的链接器,输入里,附加依赖项加上:OpenThreadsd.libosgd

2014-10-22 16:33:50 1813

原创 OpenGL 反馈选择模式

OpenGL对这些标记的定义          名称                      十六进制 十进制#define GL_PASS_THROUGH_TOKEN             0x0700 (1792)#define GL_POINT_TOKEN                    0x0701 (1793)#define GL_LINE_TO

2014-09-30 15:23:58 1971

原创 OpenGL 挑选模式 gluPickMatrix

模型:在AutoCAD中绘制一个 400x400大小的方框,并分别绘制红绿蓝三个矩形以及一根黄色线且三个矩形有重叠的地方实现鼠标进行点击的时候,打印出四个图元中命中的图元ID思路:将OpenGL环境初始化后,进行图形绘制与显示,当鼠标点击的时候,进入GL_SELECT选择模式,并将鼠标点的区域设置为10X1

2014-09-28 17:07:14 5000 7

原创 OpenLG选择

#include #include #include #include #include #include #include void drawScene(){ glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluPerspective(60, 1.0, 1, -1); //glOrtho(-100, 100, -100, 100, 150, -100);

2014-09-27 23:27:57 978

原创 MFC程序调用Dll中的对话框资源

MFC程序调用Dll中的对话框资源以非模态显示 调用DLL文件中的对话框_一个DLL的能成功_一个DLL不能成功DllDialogTestVS2010写的一个基于对话框的MFC程序然后创建两个常规动态DLL文件在DLL文件中分别添加对话框一个DLL的对话框能正常调用另一个不行均为非模态调用....

2014-09-19 00:24:31 2443

转载 OpenGL Angles to Axes

http://www.songho.ca/opengl/gl_anglestoaxes.htmlUpdates: This page has been translated into Spanish language version by Maria Ramos from Webhostinghub.com/support/edu.The rotatio

2014-09-14 20:57:23 2254

原创 MFC单文档结构,实现OpenGL的绘图,移动,旋转,缩放

MFC单文档结构,实现OpenGL的绘图,移动,旋转,缩放基本知识:Windows应用程序是使用设备描述表(DeviceContext,简写为"DC")进行图形的绘制输出,但OpenGL并不使用标准的设备描述表,它使用渲染描述表(RenderingContext,简写为"RC")完成图形图像的映射。描述表的映射核心是像素格式的设置。当进行OpenGL的绘图

2014-09-13 23:05:27 7441 5

原创 gluLookAt 与 gluPerspective 动画解析

gluLookAt 与 gluPerspective 动画解析函数原型void gluLookAt( GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,                GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,                GL

2014-08-28 17:53:13 1260

原创 Android开发 部分资源下载

jdk-8u11-windows-x64.exe百度云:http://pan.baidu.com/s/1pJCyPtxjdk-8u11-linux-x64.tar.gz百度云:jdk-8u11-linux-x64.tar.gzeclipse-standard-luna-R-win32-x86_64.zip百度云:http://pan.baidu.com/s/1m

2014-08-07 01:24:04 1749

原创 Android环境搭建。。。。。解压即可使用。。

Android环境搭建。。。。。哎。。

2014-07-21 11:58:41 928

原创 MFC 播放 SWF 格式

创建一个MF

2014-07-17 17:36:09 1800

OpenGL视角LooAt及Perspective理解

OpenGL视角LooAt及Perspective理解 glm::mat4 projection = glm::perspective(fovyInRadians, aspect, zNear, zFar); void gluLookAt(GLdouble eyeX, GLdouble eyeY, GLdouble eyeZ, GLdouble centerX, GLdouble centerY, GLdouble centerZ, GLdouble upX, GLdouble upY, GLdouble upZ);

2017-09-13

OGLGeometryShader_顶点索引.rar 基础示例

OGLGeometryShader_顶点索引.rar 基础示例 OGLGeometryShader_顶点索引.rar 基础示例 OGLGeometryShader_顶点索引.rar 基础示例 OGLGeometryShader_顶点索引.rar 基础示例

2017-09-08

Qt OpenGL 天空盒

Qt OpenGL 天空盒

2017-06-17

六面天空盒JPG_skybox

六面天空盒JPG_skybox

2017-06-14

OpenGL-- Shader 颜色 光照 5 多光源 基础

OpenGL-- Shader 颜色 光照 5 多光源 基础 VS2015 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72838217

2017-06-02

OpenGL 柔光射灯 LightMap

http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72720963

2017-05-25

OpenGL-- Shader 颜色 光照 3 光照贴图 LightMap_VS2015

http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72720944

2017-05-25

OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作

OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作 分析: 放大: 当摄像机沿Z轴靠近物体,则物体显示会变大,反之则小 左右平移: 摄像机往左移,则看到的物体往右移 旋转: 以相机到物体的距离为半径进行旋转 当旋转后,再平移,比如相机到了b位置,再平移,以绿线为向量进行平移. 已知相机到物体的向量,已知相机的向上up向量0,1,0,可以叉乘得到垂直的绿线向量,再以此向量进行平移即可. 旋转后的放大缩小,则以相机到物体的向量进行平移. 代码如下: 定义两个全局变量: glm::vec3 cameraPos = glm::vec3(0.0f, 0.0f, 3.0f); // 相机位置 glm::vec

2017-03-04

OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形

OpenGL 几何着色器 传入点,绘制三角形.rar ) http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/59538755

2017-03-03

OGLText_渲染简单文字

OGLText_渲染简单文字 VS015 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/55548559

2017-02-17

OpenGL视差贴图

视差贴图OGLParallaxMapping http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/54890903

2017-02-06

OGLNormalMapping法线贴图

OGLNormalMapping法线贴图 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/54607594

2017-01-19

OGLShadow阴影基础

OGLShadow阴影基础

2017-01-13

DecodeActivity解码播放H264-265影片

DecodeActivity解码播放H264-265影片.rar http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/54289630

2017-01-09

OpenGL实例化绘制行星带_VS2015.rar

OpenGL实例化绘制行星带_VS2015.rar http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/53943948

2016-12-30

penGL 实例化 初探 之 非实例化绘制行星带

penGL 实例化 初探 之 非实例化绘制行星带 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/53931266 http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/52733351

2016-12-29

OGLCubeSky_天空盒及映射_VS2015

OGLCubeSky_天空盒及映射_VS2015 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/53841966

2016-12-23

FrameBufferObject 基础

OpenGL FrameBufferObject 基础1_2015. http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/53827050

2016-12-23

OGLStencil深度测试 模板测试 以及 Alpha混合_VS2015.rar

OGLStencil深度测试 模板测试 以及 Alpha混合_VS2015.rar ---------------- OGLStencil深度测试 模板测试 以及 Alpha混合_VS2015.rar --------------------参考: http://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/04%20Advanced%20OpenGL/03%20Blending/

2016-12-21

OpenGL 深度测试1_VS2015

OpenGL 深度测试1_VS2015

2016-12-20

Windows版 - 基于CopyQ,可快速将剪切板的文字 进行倒序 等

https://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/127393189 基于CopyQ进行修改,可快速将剪切板的文字 进行倒序 等加干扰 Windows版 x86 Windows版 Windows版

2022-10-23

postman-linux-x64.tar.gz

The Postman app postman-linux-x64.tar.gz 官方 2022.09.14 下载 Linux 64 bit 因网络不方便, 下载官方版的放此 出处: https://www.postman.com/downloads/?utm_source=postman-home

2022-09-14

vulkan_asset_pack_gltf.zip

vulkan_asset_pack_gltf.zip https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Samples Vulkan C++ examples and demos 资源 资源原地址: http://vulkan.gpuinfo.org/downloads/vulkan_asset_pack_gltf.zip 因下载速度慢, 故此传至国内网站 下载后解压至工程中的 data/ 即可使用

2022-05-03

RIME_简繁共存词库_含拼音五笔_各平台可用

RIME_简繁共存词库_含拼音五笔_各平台可用 解压后 放至RIME的目录, 然后部署即可使用 https://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/124006694

2022-04-27

openCV4.5.5 Linux下编译好的文件 解压直接可以使用 C++

openCV4.5.5 Linux下编译好的文件 解压直接可以使用 C++ 2022.04 版本较新 Ubuntu 21.04 64Bit下编译且使用正常 Cmakelists.txt 使用: ########## OpenCV set(OpenCV_DIR /home/april/install/openCV4.5.5/lib/cmake/opencv4) #find required opencv find_package(OpenCV REQUIRED) message(STATUS "-- OpenCV_INCLUDE_DIRS:" ${OpenCV_INCLUDE_DIRS}) message(STATUS "-- OpenCV_LIBRARY_DIRS:" ${OpenCV_LIBRARY_DIRS}) include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS}) link_directories(${OpenCV_LIBRARY_DIRS})

2022-04-02

openCV3.4.16 Linux下编译好的文件 解压直接可以使用 C++

openCV3.4.16 Linux下编译文件 解压直接可以使用 openCV3.4.16_WithContrib_LinuxBuild Ubuntu 21.04 64Bit下编译且使用正常 Cmakelists.txt 使用: ########## OpenCV set(OpenCV_DIR /home/x/install/openCV/share/OpenCV) #find required opencv find_package(OpenCV REQUIRED) message(STATUS "-- OpenCV_INCLUDE_DIRS:" ${OpenCV_INCLUDE_DIRS}) message(STATUS "-- OpenCV_LIBRARY_DIRS:" ${OpenCV_LIBRARY_DIRS}) # directory of opencv headers include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

2022-04-02

ffmpeg-2022-02-17-git-2812508086-essentials_build.7z

来源: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ 因下载国外资源较慢, 故 借花献佛 latest git master branch build version: 2022-02-17-git-2812508086

2022-02-18

cpptools-win64 1.8.0-insiders3

下载日期 2022.01.22 出处: https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/releases Requirements VS Code 1.63.0 or later.

2022-01-22

spring-tool-suite-4-4.9.0.RELEASE-e4.18.0-linux.gtk.x86_64.tar.gz

spring-tool-suite-4-4.9.0.RELEASE-e4.18.0-linux.gtk.x86_64.tar.gz

2021-01-31

趵突泉股票盯盘软件,实时资金数据 监测

趵突泉股票盯盘软件,实时资金数据 监测

2021-01-18

Qt显示WAV音频文件的波形图频谱图.rar

Qt显示WAV音频文件的波形图频谱图 https://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/110651967

2020-12-07

blender-2.82a-windows64.msi

blender-2.82a-windows64.msi 官方原版 截止:2020.04.30 最新

2020-04-30

StrutsTestProj.7z

在搭建Struts前, 请确保系统中的Servlet 等都正常 下载`Struts-2.5.22-all.zip`并解压 struts-2.5.22 将如下jar包放至 `apache-tomcat-9.0.31/lib/` 中, 并在工程中引用相应的包 注意, 需将`servlet-api.jar`引入 详情查看博客内容

2020-03-29

mysql-connector-java-8.0.19.jar MySQL 连接驱动

mysql-connector-java-8.0.19.jar 截至 2020-03 最新版 MySQL 连接驱动

2020-03-22

Qt5.12.3+VS2017编译的Oracle32+64位驱动.rar

Qt5.12.3+VS2017编译的Oracle32+64位驱动 Qt5.12.3+VS2017编译的Oracle32+64位驱动 2019年6月27日 编译 解压后,32,64位最终文件分别复制至: D:\Install\Qt5.12.3\5.12.3\msvc2017\plugins\sqldrivers D:\Install\Qt5.12.3\5.12.3\msvc2017_64\plugins\sqldrivers 测试均通过 . https://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/93878781

2019-06-27

OGLBasicLighting光照模型基础 Phone

OGLBasicLighting光照模型基础 VS2015 缺少的库自行寻找

2018-07-13

OGLColor颜色光照基础.zip

OGLColor颜色光照基础.zip OGLColor颜色光照基础.zip 绘制一个灯泡 + 立方体 灯泡照射立方体变色

2018-07-10

OpenGL 学习资源 glad.zip

OpenGL 学习资源 glad.zip glad.zip OpenGL 学习资源 OpenGL 学习资源 

2018-07-09

OpenGL_射线选择初探

OpenGL_射线选择初探 在 perspective 中 射线的生成 代码解释 图文参考 OpenGL_射线选择初探 在 perspective 中 射线的生成 代码解释 图文参考 OpenGL_射线选择初探 在 perspective 中 射线的生成 代码解释 图文参考 OpenGL_射线选择初探 在 perspective 中 射线的生成 代码解释 图文参考

2017-09-19

OpenGL图元重启基础绘制

http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/77896541 在 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/77894764 基础上添加 参考: 1 OpenGL ES 3.0: 图元重启(Primitive restart) - 皮斯卡略夫 - 博客园 作者:psklf 出处: http://www.cnblogs.com/psklf/p/5750783.html 2 OpenGL Separating Polygons Inside VBO - Stack Overflow 出处: https://stackoverflow.com/questions/26944959/opengl-separating-polygons-inside-vbo You can use primitive restart. The downside of this is that you need an index array, which may not have been necessary otherwise. Apart from that, it’s straightforward. You enable it with: glPrimitiveRestartIndex(0xffff); glEnable(GL_PRIMITIVE_RESTART); 1 2 You can use any index you want as the restart index, but it’s common policy to use the maximum possible index, which is 0xffff if you use indices of type GL_UNSIGNED_SHORT. If you use at least OpenGL 4.3, or OpenGL ES 3.0, you can also replace the above with: glEnable(GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX); 1 2 Then you set up an index array where you insert a 0xffff value at every position you want to start a new polygon, and bind the index array as usual. Then you can draw all the polygons with a single glDrawElements() call. 3. Best Practices for Working with Vertex Data 出处: https://developer.apple.com/library/content/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/TechniquesforWorkingwithVertexData/TechniquesforWorkingwithVertexData.html

2017-09-14

空空如也

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