BCB2007中的Release和Debug设置

C2007是越来越智能化了,在Build方面也是更加人性化,不过第一次设置的时候可能稍显麻烦,设置完以后每次Build只需双击一下鼠标就可轻松切换Release和Debug方式。 

设置步骤: 
Project-->Default Options-->C++Builder-->弹出窗口 
1.Build Configuration选择Release 
2.C++ Compiler-->Debugging-->右侧取消Debug information和Debug line &number information前的对钩. 
3.Link-->Linking-->右侧取消Dynamic RTL前的对钩. 
4.Packages(在左侧树列表的最下方)-->取消右侧Build with runtime packages前的对钩. 
然后点击OK,这样就设定完毕。 

编译时,如果要准备发布给客户,可以用Release方式编译,有以下两种方式: 
1. Project-->Configuration Manager-->Configuratioin name选择Release-->Available projects列表中先选中要编译的工程-->点击Apply-->Close-->Project-->Build XXX就可以了。 

2. 这种方法更简便,在Project Manager中展开要编译的工程-->继续展开Build Configuration-->双击Release-->编译就可以了。 

以上据说的Build Configuration(编译配置)中的Release或Debug,仅仅指默认的配置名称,你可以自己更改这些名称。 
 
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在 BCB5 ,你可以使用 try-catch 语句来捕获和处理异常。try-catch 语句用于将可能引发异常的代码包裹起来,并提供相应的异常处理逻辑。 以下是 try-catch 语句的基本语法: ```cpp try { // 可能引发异常的代码 } catch (ExceptionType& e) { // 异常处理逻辑 } ``` 在这个语法,将可能引发异常的代码放在 try 块,当遇到异常时,程序会跳转到 catch 块,并执行相应的异常处理逻辑。catch 块指定了异常类型(ExceptionType),并将异常对象(e)传递给该块。 以下是一个示例代码,演示了如何使用 try-catch 语句处理异常: ```cpp try { // 可能引发异常的代码 int a = 10; int b = 0; int result = a / b; // 如果 b 为 0,则会引发除以零的异常 } catch (Exception& e) { // 异常处理逻辑 ShowMessage("发生异常:" + AnsiString(e.Message)); } ``` 在这个示例,我们尝试将一个整数除以零,这会引发一个除以零的异常。我们将这段可能引发异常的代码放在 try 块,并在 catch 块捕获并处理该异常。在 catch 块,我们显示了一个消息框,显示异常信息。 请注意,ExceptionType 是具体的异常类(例如 EDivByZero),它继承自 Exception 类。根据你的代码逻辑,可能会引发不同类型的异常,因此你需要根据实际情况选择正确的异常类型。 另外,如果你有多个 catch 块,可以按照需要捕获和处理不同类型的异常。catch 块按照它们在代码出现的顺序进行匹配,所以请确保将特定类型的异常的 catch 块放在通用类型的异常的 catch 块之前。 总结一下,在 BCB5 ,你可以使用 try-catch 语句来捕获和处理异常。通过将可能引发异常的代码放在 try 块,并在 catch 块处理异常,你可以更加灵活地处理程序出现的异常情况。

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