在使用C#做Windows窗体应用的时候,我遇到了一个问题:
我想在一个窗体中弹出一个带有文本框、标签、按钮等常用
控件的对话框,换句话说就是自己定制的“对话框”,我们知
道,在MFC里这样是可以是实现的,但是在C#中,只是给定
了几种特定的对话框形式,自身定制并不像MFC那样直接添
加控件就能实现。
C#中是这样的一个思路:我们可以采用两个独立的窗体,然
后将另一个独立的窗体看作是一个对话框类型的窗体,然后
我们就可以直接生成自身定制的对话框窗体了。
C# 窗体对象中有一个 ShowDialog() 方法,这个方法将窗体
显示为模式对话框,返回值为 DialogResult(跟正常的对话
框结果例如OK、Cancel等相同)。