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原创 Unity脚本的生命周期
Unity脚本的生命周期using UnityEngine; using System.Collections; public class shengmingzhouqi : MonoBehaviour { //只调用一次,可以把一些public的初始化放在这里面 void Awake(){ print("Awake"); } //每次脚本激活的时
2016-08-31 09:53:48 565
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