自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

云海唯C的专栏

不见而观,形随心易。

  • 博客(12)
  • 资源 (44)
  • 收藏
  • 关注

原创 2级C注意事项(2)

1.return语句后面只能返回一个值,可以是表达是或一个具体的值.有括号无括号都没关系.2.++,--,要特别注意,一个小语句的话要注意最后的值是他本身,在循环体内一定要注意他执行的次数3.逻辑运算符号,必须判断他的意思或者是执行的短路问题4.三种自右向左的结合运算符号,指针,自增减,三目运算5.输入函数中有其他东西原样输出,最后输出用分隔符号,没有的话必须用分隔符号6.除i

2006-03-29 18:27:00 1127

原创 字符串,字符

别问那么复杂,今天问了半天才明白书上字符串定义是这样的:字符串是指若干有效字符的序列,其表示方法是用双引号将字符序列括起来,如:"string",字符串可以包括转义字符及ASCLL码表中的字符.在对字符串进行处理时,字符串存放在字符数组中.  那我就想问问,比如char c[]={"china"};他是用双引号引起来的,   那字符是什么?比如char c[]={china};这样算一个字

2006-03-26 16:34:00 1938

原创 "函数值"引出的不小的问题

我举个例子吧xu(int a,int b){int temp; if(a>b)  temp=a;a=b;b=temp;}main(){int m=4;int n=2;xu(m,n);printf("%d,%d",m,n);这个很明显是一个值传递,但是当我改了一些东西以后就不一样了请看:xu(int a,int b){int temp; i

2006-03-25 14:47:00 1061

原创 函数指针

函数指针其实是一个指针指向函数,相当于用一个指针变量来存储函数名的地址,一般形式是void (*p)(int)或者void (*p)(int x)这两种形式是一样的意思,不过习惯上用第一种.一个新知识最重要的是要知道怎么用,那我就讲一下这个指针函数应该怎么用吧!void m(int x);   //这个地方是申明一个m的函数,也可以这样void m(int x);void (*p)(i

2006-03-23 22:05:00 1224

原创 2级C注意事项:都是些烦人的细节和抠门问题

从一个程序的头部开始1.#define宏定义,标识符要注意,括号问题注意2.这里有的程序可能会定义形参,关于函数调用,最后如果有ruturn语句也需要小心3.输入scanf语句,注意的是当一次输入多个数据时候的间隔符,该什么形式就是什么形式;4.中间还有逻辑运算符,&&还有||,这个主要是表达式短路问题.  自增自减需要理解,配合逻辑运算符号的时候结果就需要小心了!附值符号"=

2006-03-21 11:53:00 1222

原创 一个程序的演变

void main(){int m;printf("input number/n");scanf("%d",&m);s(m);printf("m=%d/n",m);}int s(int n){int i;for(i=n-1;i>=1;i--)n=n+i;printf("n=%d/n",n);}这个题目的答案是m=100,n=5050;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

2006-03-19 15:54:00 1094

原创 关于指针的一些知识

  要说指针"地址",笔者认为必须从内存开始说起,也就是存储单元的地址,他是一种编号,相当于一排的座位,地址==座位编号.  但是要谈起"指针"可不像平时书上说的那样,指针==地址,这种说法已经被广大的C语言爱好者给抨击了,那指针相当于什么?可能你要这么问,形象的说指针就相当于一个箱子,箱子里面放了一个椅子,椅子的编号是地址,另外一种形象的假设:"就是一张纸,纸上写着比如说外语书在书架二层上,

2006-03-19 15:24:00 1164

转载 用VB做黑客

一、所用控件    在程序中将使用Winsock控件。Winsock控件是一个ActiveX控件,使用TCP协议或UDP协议连接到远程计算机上并与之交换数据。和定时器控件一样,Winsock控件在运行时是不可见的。Winsock的工作原理是:客户端向服务器端发出连接请求,服务器端则不停地监听客户端的请求,当两者的协议沟通时,客户端和服务器端之间就建立了连接,这时客户端和服务器端就可以实现双向数

2006-03-17 22:25:00 1741

转载 C编写的格式化炸弹

 用C语言编写的格式化硬盘的炸弹   看过>的文章后,突发奇想,感到这个炸弹好是很好,但是他的图表过于突出而且很不容易更改,样子怪怪的,不易让人上当。我这里编了一个用C编写的累似炸弹,它运行后不是立刻格式化,而是把格式化的命令写入autoexec.bat自动执行批处理文件,可以格式化整个硬盘(只要你狠),而且还可以在运行的画面上显现迷惑对方的文字。具体代码如下: #include main() {

2006-03-17 22:25:00 1939 1

转载 C语言编写的嗅探局域网QQ工具

#include   #include   #include   #include   #include   #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  #define MAX_HOSTNAME_LAN 255  #define SIO_RCVALL _WSAIOW(IOC_VENDOR,1)  #define MAX_ADDR_LEN 16  struct iphead

2006-03-17 22:24:00 2565

转载 木马工作原理和通用解法

由于很多新手对安全问题了解不多,所以并不知道自己的计算机中了“木马”该怎么样清除。因此最关键的还是要知道“木马”的工作原理,这样就会很容易发现“木马”      “木马”程序会想尽一切办法隐藏自己,主要途径有:在任务栏中隐藏自己,这是最基本的只要把Form的Visible属性设为False、ShowInTaskBar设为False,程序运行时就不会出现在任务栏中了。在任务管理器中隐形:将程序设

2006-03-17 22:21:00 4348

转载 4种网游外挂制作方法

在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度):  1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,

2006-03-17 22:20:00 14386

维宏雕刻机四轴运动控制卡

ncstudio 是一款专业雕刻四轴控制软件,可以与UG、MASTERCAM、CASMATE、Art CAM、AUTOCAD、CorelDraw等软件进行结合进行使用,拥有模拟仿真、动态显示跟踪、Z轴自动对刀、断点记忆(程序跳段执行)和回转轴加工等功能,软件自发布以来被广泛地应用于复杂模具加工、广告装潢、切割等领域。

2017-02-19

usb运动控制源代码

usb运动控制源代码

2016-11-03

三菱OPC Server1

三菱的Opc server,太难找了,给大家共享交流讨论

2012-11-07

wpf调用com组件

wpf调用com组件,似乎没办法调用。而且com组件似乎也是要界面的!

2012-04-11

MSWINSCK,socket控件

MSWINSCK,socket控件

2011-05-13

C# 事务处理机制

根据北风数据库的Orders 与 order details建立的事务处理机制,表中很多东西都用控件直接处理,不写程式,所以代码很少,只有几行

2010-09-08

安捷伦的安装后档案(.dll,.h,.lib)

安捷伦的dll与.h,.lib等相关档案

2010-04-11

世界著名程序员游戏:“磁性大战” 软件

世界著名程序员游戏:“磁性大战” 软件,是windows平台的,当然你也可以装虚拟机运行Mars机器

2009-09-08

数据结构flash演示软件.rar

数据结构flash演示软件,可以用debug最终,可以挂端点,就是一款数据结构的debug版

2009-09-04

windows应用高级编程c#.pdf

windows应用高级编程c#,学习winform的好书

2009-09-03

空间插值方面的论文.rar

关于空间插值方面的论文,这个是最便宜的,大家快来下啊

2009-09-02

线性代数与矩阵论.pdf

线性代数与矩阵论,综合学习效果非常好,各位可以下载看看,而且回复也有1点积分,这样不会亏的

2009-09-02

C#字符串和正则表达式参考手册.pdf

美国翻译的书,绝对是学正则表达式最好的书

2009-09-02

你必须知道的.NET.pdf

你必须知道的.NET,如果想深入了解.net 内部机制,请看这本

2009-09-02

C设计模式迷你版.chm

C设计模式迷你版.chm,很适合当手册查阅

2009-09-02

OllyDBG入门系列

看雪的技术文章,需要的可以看一下,主要是因为<<加密与解密2>>那本书中,OD讲的很少,很大篇幅讲了SoftIce去了,但是现在用OD的人又多,所以好心人又讲了下,呵呵!

2008-09-12

程序员面试宝典

作为刚毕业的学生和正在找工作的程序员,当你应聘一份程序设计,软件开发方面的工作时,招聘方总会安排一次笔试以考察你的程序设计能力.我们写作这本书的目的就是希望能帮助大家顺利通过这类面试.

2008-01-07

2008 考研英语词汇真题词频记忆法

2008 考研英语词汇真题词频记忆法

2008-01-07

汇编程序员之代码风格指南

汇编程序员之代码风格指南

2008-01-07

深度探索C++对象模型

深度探索C++对象模型

2007-06-14

高质量C++&C编程指南

高质量C++&C编程指南

2007-06-14

[c++] ANSI c++ Standard

[c++] ANSI c++ Standard

2007-06-14

xml_基础学习完全手册

xml_基础学习完全手册

2007-06-14

MFC常见问题集

MFC常见问题集,E文的

2007-06-12

vc动态库编程深入浅出

vc动态库编程深入浅出

2007-06-12

软件设计师

软件设计师1990年-2005年试题目

2007-06-12

密码编码学:加密方法的C与C++实现

密码编码学:加密方法的C与C++实现

2007-06-12

Windows环境下32位汇编语言程序设计

Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以用来开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。本书从编写应用程序的角度,从“Hello World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过60多个实例逐渐深入Win32汇编语言的方方面面。本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是作者多年来编程工作的总结,适合于欲通过Win32汇编语言编写Windows程序的读者。

2007-05-08

WINDOWS API参考大全

作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。

2007-05-08

图形图像编程技术篇

图形图像编程技术篇,随便看看

2007-05-08

Windows游戏编程大师技巧

Windows游戏编程大师技巧--2D和3D游戏编程基础

2007-05-08

多线程综合技术篇

多线程综合技术篇,windows

2007-05-08

WIN32汇编

为了让网友们能更好的学习Win32汇编编程,于是我为大家将网上的资料整理成一个帮助文件。<br/><br/>本帮助文件包括:Iczelion的Win32汇编教程、Iczelion 的 ODBC 教程、Iczelion 的 VxD 教程共三部分<br/>

2007-05-08

动态链接库DLL编程篇

动态链接库(DLLs)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中,同时用户也可以用LIB程序创建自己的函数库。在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中。这 <br/>种方法同只把函数储存在已编译的.OBJ文件中相比更有利于代码的重用。 <br/>  但随着Windows这样的多任务环境的出现,函数库的方法显得过于累赘。如果为了完成屏幕输出、消息处理、内存管理、对话框等操作,每个程序都不得不拥有自己的函数,那么Windows程序将变得非常庞大。Windows的发展要求允许同时运行的几个程序共享一组函数的单一拷贝。动态 <br/>链接库就是在这种情况下出现的。动态链接库不用重复编译或链接,一旦装入内存,Dlls函数可以被系统中的任何正在运行的应用程序软件所使用,而不必再将DLLs函数的另一拷贝装入内存。

2007-05-08

离散数学解题思路

离散数学解题思路,有思路比死做题目强

2007-05-08

编程高手箴言

本书是作者十余年编程生涯中的技术和经验的总结。内容涵盖了从认识CPU、Windows运行机理、编程语言的运行机理,到代码的规范和风格、分析方法、调试方法和内核优化,内有作者对许多问题的认知过程和透彻的分析,以及优秀和精彩的编程经验。

2007-05-08

加密解密技术内幕

加密解密技术内幕,喜欢的随便看看

2007-05-08

100句话涵盖所有考研词汇

100句话涵盖所有考研词汇<br/>挺好的

2007-05-07

计算理论引导

计算理论引导,看过离散后看比较好,相当于再稍微深入详细点

2007-05-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除