cocos2dx
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Cocos2dx on Qt
讨论贴在这里 http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/8043?page=1准备 glew 库bin\glew32.dll -> windows\system32include\GL -> VC\includelib\* -> VC\include编译环境: Win7 + Qt4.8(mcvs2008)git原创 2012-03-31 09:21:47 · 4474 阅读 · 6 评论 -
把 Cocos2d 嵌入 Qt 窗口中(1)
cocos2dx\platform\qt\CCEGLView_qt.cppbool CCEGLView::Create(int iWidth, int iHeight)中包含了是如何利用QGLWidget 来创建一个窗体的。或者是先创建号GLWidget, 然后通过 bool CCEGLView::SetWindow(GLWidget* window)来制定原创 2012-03-31 13:37:41 · 4819 阅读 · 1 评论 -
How to pause action of cocos2d
如何暂停cocos2d 中的动作(CCAction*) ?把想要暂停的动作添加到 CCSpeed,CCSpeed::actionWithAction((CCActionInterval*)action, 1.0f);1.0 f 正常速度> 1.0f 快速0 就可以暂停了原创 2012-10-25 10:27:27 · 759 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 2.0.4 - lua 添加自定义类
主要来源于 Himi 街 http://www.himigame.com/lua-2/985.html, 做了些许修改.环境: vs2010 + cocos2d-x 2.0.4 win7一个继承于 CCSprite 的类 HSprite:HSprite.h#ifndef HSprite_h#define HSprite_h#include "cocos原创 2012-11-13 12:15:50 · 1066 阅读 · 0 评论 -
把 Cocos2d 嵌入 Qt 窗口中(2)
或者是不需要修改 libcocos2dx, 通過setWindow(GLWidget*) 的方式給窗口. 如下:AppDelegate.cpp:#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_QT)static CCEGLView* pMainWnd = NULL;static void mouseMove(QMouseEvent *eve原创 2012-04-05 10:02:51 · 2831 阅读 · 3 评论 -
quick-cocos2d-x with QtPort
https://github.com/ascetic85/quick-cocos2d-x-20130509 (QtPort 分支)支持嵌入到 控件, 参看HelloWorldQt中创建OpenGL纹理, 把创建纹理放到OpenGL线程中去. 主要方法是使用 schedule , 参看HelloWorldHelloWorld::curHelloWorld()->scheduleOnc原创 2013-06-14 10:06:40 · 2531 阅读 · 0 评论 -
YEAP, cocos2d-x-2.1.4 with Qt5 is DONE!
RT. I will push it to github.com tonight. ;0)原创 2013-08-14 10:49:04 · 2219 阅读 · 1 评论 -
遍历cocos2d-x 场景树
RT.https://gist.github.com/yinjimmy/7395778原创 2013-11-10 17:09:19 · 1033 阅读 · 0 评论