Android Context解析

做Android开发的时候,我们经常会遇到Context这个东西,从字面上来理解,它叫做“上下文”,其实代表是Android系统的一些特殊的资源。
Context的继承关系:单单从源码的结构来看,Context仅是一个抽象类,它的子类有ContextWrapper和ContextImpl。ContextWrapper只是对Context做了一个简单的封装,它的子类或者间接子类就包含Activity、Service、Application这些我们熟悉的类。在创建ContextWrapper的时候,会给它传入一个ContextImpl类型的对象,ContextImpl就是实现Context方法的具体实现类,而ContextWrapper的各种方法就是调用了ContextImpl里面的各种方法。
Context的作用:启动Activity、启动Service、操作数据库、弹出框、发送广播等等。
application的使用场景:application也是继承自Context,但它与Activity、Servic不同的是,整个应用只会有一个application的实例。我们通常会自己定义一个类去继承application,通常在它的oncreate()方法里面去初始化一些参数。有些时候也可以存储一些全局的变量,但是这不推荐,因为在程序进入后台运行太久之后,application可能会重建而导致数据丢失。
在一些工具类中,例如操作数据库的工具类中,由于是单例模式而通常会保持对Context的引用,这个时候我们在传入工具类中的Context就不能用Activity的实例了。因为如果一直保持着这个Activity的引用,这个Activity的实例就不会被销毁,远远超过了此Activity的生命周期,从而导致内存的泄露。因此我们这个时候通常就会使用getApplicationContext()这个方法获取到全局的application的实例作为Context传入。

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