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原创 关于接口的基本应用实例讲解
interface USB //在这里定义了USB这个接口,也就是定义了一个标准。通常在程序中,暴露出接口,就可以扩展出 //符合此接口的其他一些功能{ public void open(); public void close();}cla
2014-11-30 16:22:13 658
转载 java中静态变量与静态方法的继承问题
首先,定义一个类A如下class A { static int a = 1; static int b = 2; public static void printA() { System.out.println(a); } public static void printB(
2014-11-29 20:04:27 901
原创 浅谈单例设计模式
所谓设计模式,就是针对某一类问题的比较经典的解决办法。单例设计模式是指一个类在内存中只能有一个对象实例,而不能随意用new来创建这个类的对象。比如像配置文件这样的类,一般只允许有一个对象存在,在不同地方对它的修改操作的是同一个实例。那如何保证对象的唯一性呢?这就要做到以下几点:1、不允许其他程序用new来创建该类的对象,这就要求改类的构造函数为私有的。2、在该类的内部创建一个本类的实例
2014-11-29 15:18:09 497
原创 关于this的用法
在编程实践中,很多时候都会用到this这个关键词,那么this这个关键词该怎么用呢?它代表什么意思呢?其实this代表的是一个对象,这个对象调用含有this的函数。这个函数可以是一般函数,也可以是构造函数。例如:在给函数传递参数的时候,有时候会出现这种情况:(1)class Person{ private String name; Person(String n
2014-11-27 13:23:40 633
Android调用WebService的时候出现问题
2017-01-24
怎样用代码的方式刷新Android手机DNS缓存
2016-06-22
Android屏幕卡顿、黑屏问题、多线程
2016-03-10
Activity被我finish掉之后还在接收广播
2016-01-22
Android在UI线程中启动新线程复制文件,为什么还会使界面延迟
2016-01-12
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