vuex知识点

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式;集中存储管理应用的所有组件状态

  • 状态:什么是状态,我们可以通俗的理解为数据。Vue只关心视图层,那么视图的状态如何来确定?我们知道是通过数据驱动,这里的状态管理可以简单理解为管理数据。

  • 集中存储Vue只关心视图,那么我们需要一个仓库(Store)来存储数据,而且是所有的数据集中存储,视图和数据就可以分析。

  • 管理:除了存储,还可以管理数据,也就是计算、处理数据。

  • 所有组件状态:所用的组件共用一个仓库Store),也就是一个项目只有一个数据源(区分模块modules)。

  • 总结Vuex就是在一个项目中,提供唯一的管理数据源的仓库

Vuex将组件公用数据抽离,在一个公共仓库管理,使得各个组件容易获取(getter)数据,也容易设置数据(setter

Store
Store 仓库里面放了很多对象。 其中state就是数据源存放地 ,对应于与一般 Vue 对象里面的 data (后面讲到的 actions mutations 对应于 methods )。
  • 在使用Vuex的时候通常会创建Store实例new Vuex.store({state,getters,mutations,actions})有很多子模块的时候还会使用到modules

  • 总结,Store类就是存储数据和管理数据方法的仓库,实现方式是将数据和方法以对象形式传入其实例中。要注意一个应用或是项目中只能存在一个Store实例!!

state
响应式存储state里面存放的数据是响应式的,Vue组件从store中读取数据,若是store中的数据发生改变,依赖这个数据的组件也会发生更新。(这里“状态”=“数据”),也就是是说数据和视图是同步的
  • 获取:在Vue组件中获取数据,最直接的可以通过计算属性中获取

  • 组件仍然可以保存局部状态:虽然说VuexStore仓库让我们同一管理数据变得更加方便,但是代码一多也会变得冗长,有些组件的数据是自己严格自用,我们可以将state放在组件自身,作为局部数据,专供此组件使用,其他的组件不能用。

  • mapState的作用是把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性中,this.$store.state

  • 使用示例

 import {mapState} from 'vuex' 
 export default {
  computer :
  mapState({
   count: state => state.count,
    'count' // 映射 this.count 为 store.state.count
  })
}

getters
Store 仓库里, state 就是用来存放数据,若是对数据进行处理输出,比如数据要过滤,一般我们可以写到 computed 中。但是如果很多组件都
使用这个过滤后的数据,比如饼状图组件和曲线图组件,我们是否可以把这个数据抽提出来共享?这就是getters存在的意义。
我们可以认为,【getters】是store的计算属性。
  • 定义:我们可以在store中定义getters,第一个参数是state

    const getters = {style:state => state.style}
  • 传参:定义的Getters会暴露为store.getters对象,也可以接受其他的getters作为第二个参数;

  • 使用:

    computed: {
    doneTodosCount () {
        return this.$store.getters.doneTodosCount}

mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性中,用法和mapState类似


import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
   // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
    'doneTodosCount',
    'anotherGetter',])}
 //给getter属性换名字
  mapGetters({
 // 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCount
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

Mutations

  • getters是为了初步获取和简单处理state里面的数据(这里的简单处理不能改变 state里面的数据),Vue的视图是由数据驱动的,也就是说state里面的数据是动态变化的,那么怎么改变呢,切记在Vuexstore数据改变的唯一方法就是mutation

  • 通俗的理解mutations,里面装着一些改变数据方法的集合,这是Veux设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在mutations里面,使得数据和视图分离。

使用方法如下
  • mutation结构:每一个mutation都有一个字符串类型事件类型(type)和回调函数(handler),也可以理解为{type:handler()},这和订阅发布有点类似。先注册事件,当触发响应类型的时候调用handker(),调用type的时候需要用到store.commit方法。

     const store = new Vuex.Store({
        state: {
            count: 1
            },
        mutations: {
        increment (state) {      //注册事件,type:increment,handler第一个参数是state;
             // 变更状态
           state.count++}}})
           
        store.commit('increment')   //调用type,触发handler(state
  • 载荷(payload):简单的理解就是往handler(stage)中传参handler(stage,pryload);一般是个对象。

      mutations: {
     increment (state, n) {
         state.count += n}}
     store.commit('increment', 10)
  • mutation-types:将常量放在单独的文件中,方便协作开发。

        // mutation-types.js
     export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
        // store.js
    import Vuex from 'vuex'
    import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
    
      const store = new Vuex.Store({
        state: { ... },
        mutations: {
         // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
        [SOME_MUTATION] (state) {
        // mutate state
      }
    }
    })
  • commit:提交可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

    import { mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
    
    methods: {
      ...mapMutations([
        'increment' // 映射 this.increment() 为 
    this.$store.commit('increment')]),
      ...mapMutations({
        add: 'increment' // 映射 this.add() 为 
    this.$store.commit('increment')
      })}}

Actions

  • 背景:mutation中我们讲到,mutation中是存放处理数据的方法的集合,我们使用的时候需要commit。但是commit是同步函数,而且只能是同步执行。那我们想一步操作怎么办?

  • 作用:actions中提交mutation,并且可以包含任何的异步操作。actions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据(但是还是通过mutation来操作,因为只有它能操作)

怎么用 actions:
  • 定义actions

    const store = new Vuex.Store({//创建store实例
          state: {
             count: 0
                 },
          mutations: {                
             increment (state) {
              state.count++
             }
              },
          actions: {         //只是提交`commit`了`mutations`里面的方法。
             increment (context) {
              context.commit('increment')
       }
     }
        })
       
      一般我们会简写成这样
      actions: {
       increment ({ commit }) {
             commit('increment')
          }
             }
  • 分发actions

    store.dispatch('increment')
  • MapActions和MapState一级MapMutations类似。

Modules

  • 背景:VueState使用是单一状态树结构,应该的所有的状态都放在state里面,如果项目比较复杂,那state是一个很大的对象,store对象也将对变得非常大,难于管理。

  • module可以让每一个模块拥有自己的statemutationactiongetters,使得结构非常清晰,方便管理。

  • 一般结构

    const moduleA = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
     }
    const moduleB = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
     }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB})
  • 模块内部的数据:①内部state,模块内部的state是局部的,也就是模块私有的,比如是car.js模块state中的list数据,我们要通过this.$store.state.car.list获取;②内部gettermutationaction,仍然注册在全局命名空间内,这是为了多模块可以同时响应同一mutationthis.$store.state.car.carGetter的结果是undefined,而通过this.$store.state.carGetter则可以拿到。

  • 传参:getters====({state(局部状态),getters(全局getters对象),roosState(根状态)});actions====({state(局部状态),commit,roosState(根状态)}).



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yusirxiaer

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值