1.类型转换:由于派生类和基类之间的关系,C++保证了派生类对象必须保证其基类子对象的完整性. 2.强制转换: 例子:double d3=1.25e+20; double d4=10.35; int i2=(int)d3; int i3=(int)d4; 上述代码的问题,i2会溢出,double的长度大于int类型,i3得到的结果是10,其截断内存。 3.强制转换: double d5=1000.25; int *pInt=(int*)&d5; int i4=100; double *pDbl=(double*)&i4; 上述代码的问题:int *pInt=(int*)&d5;会截取内存,则所得到的结果就不是1000了,而只是其内存的前四个字节, 后面的double *pDbl=(double*)&i4;会扩充内存,则所得到的结果是八个字节,也不是原来的100了。 4.c++基类和派生类之间的指针转换同样存在安全隐患。 Base objB2; Derived *pD2=(Derived*)&objB2; 因为pD2指向的对象根本就没有成员M_C的空间。 5.不可以把基类对象直接转换成派生类对象,无论是直接赋值还是强制转换,因为这不是自然地。 对于基本类型的强制转换一定要区分值的阶段与内存截断的不同; 如果坚持强制转换,必须同时确保内存访问的安全性和转换结果的安全性。 6.运算符的优先级: 1.[]、()、->其实根本就不是什么运算符其级别最好 2.单目运算符如! + - ++ -- &(取地址) *(反引用) 3. 四则运算* / % + - 4.位移运算<< >> 5.比较运算< <= > >= 高于== != 6.与非或 7.三目运算 ? : 8.赋值运算符 9.逗号运算符 7.c++多维数组而言,“先行后列”遍历效果肯定好于“先列后行”主要是由于其存储时是按照先行后列的顺序存储的,这样其cache命中率较高
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最新推荐文章于 2022-04-20 22:38:05 发布