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转载 Android游戏开发坐标
1、Android中的坐标系统在Android系统中,屏幕的左上角是坐标系统的原点(0,0)坐标。原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。2、屏幕的宽和高为了在屏幕中的合适位置绘制图形,我们需要使用屏幕的宽和高作为参考,来确定绘制图形的位置。要获得屏幕的宽和高,首先从Activity对象中获得WindowManager对象,然后从WindowManager对象中获得Disp
2012-04-24 16:42:26 420
转载 一个游戏程序员的学习资料
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人
2012-04-24 16:39:42 445
转载 Eclipse快捷键大全
搜索在工作空间中查找文本Ctrl+Alt+G在窗口中在资源中选中文件再使用搜索工作空间中的声明Ctrl+G在窗口中查找某个词搜索工作空间中的引用Ctrl+Shift+G在窗口中查找某个词搜索打开“搜索”对话框Ctrl+H在窗口中搜索显示“文件中的出现位置”快速菜单Ctrl+Shift
2012-04-21 22:40:48 449
原创 Android学习——Activity初步
创建Activity的要点 * 1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity; * 2.需要复写onCreate方法; * 3.每一个Activity都需要在AndroidMainfest.xml文件中配置; * 4.添加Activity的布局文件,为Activity添加必要的控件;学习的控件 * 1.TextView * 2.Button
2012-04-21 10:21:53 425
转载 JAVA中extends 与implements有啥区别?
JAVA中extends与implements有啥区别?1. 在类的声明中,通过关键字extends来创建一个类的子类。一个类通过关键字implements声明自己使用一个或者多个接口。extends是继承某个类,继承之后可以使用父类的方法, 也可以重写父类的方法; implements 是实现多个接口,接口的方法一般为空的, 必须重写才能使用2.extends
2012-04-20 10:07:44 698
空空如也
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