Hook学习笔记

 Hook学习笔记

来自csdn  作者rivershan

一、基本概念:

    钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

    钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

二、运行机制:

1、钩子链表和钩子子程:

    每一个Hook都有一个与之相关联的指针列表,称之为钩子链表,由系统来维护。这个列表的指针指向指定的,应用程序定义的,被Hook子程调用的回调函数,也就是该钩子的各个处理子程。当与指定的Hook类型关联的消息发生时,系统就把这个消息传递到Hook子程。一些Hook子程可以只监视消息,或者修改消息,或者停止消息的前进,避免这些消息传递到下一个Hook子程或者目的窗口。最近安装的钩子放在链的开始,而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。

 Windows 并不要求钩子子程的卸载顺序一定得和安装顺序相反。每当有一个钩子被卸载,Windows 便释放其占用的内存,并更新整个Hook链表。如果程序安装了钩子,但是在尚未卸载钩子之前就结束了,那么系统会自动为它做卸载钩子的操作。

    钩子子程是一个应用程序定义的回调函数(CALLBACK Function),不能定义成某个类的成员函数,只能定义为普通的C函数。用以监视系统或某一特定类型的事件,这些事件可以是与某一特定线程关联的,也可以是系统中所有线程的事件。

    钩子子程必须按照以下的语法:
    LRESULT CALLBACK HookProc
 (
   int nCode,
      WPARAM wParam,
      LPARAM lParam
     );
HookProc是应用程序定义的名字。

nCode参数是Hook代码,Hook子程使用这个参数来确定任务。这个参数的值依赖于Hook类型,每一种Hook都有自己的Hook代码特征字符集。
wParam和lParam参数的值依赖于Hook代码,但是它们的典型值是包含了关于发送或者接收消息的信息。

2、钩子的安装与释放:

    使用API函数SetWindowsHookEx()把一个应用程序定义的钩子子程安装到钩子链表中。SetWindowsHookEx函数总是在Hook链的开头安装Hook子程。当指定类型的Hook监视的事件发生时,系统就调用与这个Hook关联的Hook链的开头的Hook子程。每一个Hook链中的Hook子程都决定是否把这个事件传递到下一个Hook子程。Hook子程传递事件到下一个Hook子程需要调用CallNextHookEx函数。
   
HHOOK SetWindowsHookEx(
     int idHook,      // 钩子的类型,即它处理的消息类型
     HOOKPROC lpfn,   // 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0
      // 或是一个由别的进程创建的线程的标识,
      // lpfn必须指向DLL中的钩子子程。
      // 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。
      // 钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。
     HINSTANCE hMod,  // 应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。
      // 如果dwThreadId 标识当前进程创建的一个线程,
      // 而且子程代码位于当前进程,hMod必须为NULL。
      // 可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。
     DWORD dwThreadId // 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。
      // 如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。
                 );
  函数成功则返回钩子子程的句柄,失败返回NULL。

  以上所说的钩子子程与线程相关联是指在一钩子链表中发给该线程的消息同时发送给钩子子程,且被钩子子程先处理。

    在钩子子程中调用得到控制权的钩子函数在完成对消息的处理后,如果想要该消息继续传递,那么它必须调用另外一个SDK中的API函数CallNextHookEx来传递它,以执行钩子链表所指的下一个钩子子程。这个函数成功时返回钩子链中下一个钩子过程的返回值,返回值的类型依赖于钩子的类型。这个函数的原型如下:

LRESULT CallNextHookEx
   (
    HHOOK hhk;
    int nCode;
    WPARAM wParam;
    LPARAM lParam;
    );
   
hhk为当前钩子的句柄,由SetWindowsHookEx()函数返回。
NCode为传给钩子过程的事件代码。
wParam和lParam 分别是传给钩子子程的wParam值,其具体含义与钩子类型有关。
 
    钩子函数也可以通过直接返回TRUE来丢弃该消息,并阻止该消息的传递。否则的话,其他安装了钩子的应用程序将不会接收到钩子的通知而且还有可能产生不正确的结果。

    钩子在使用完之后需要用UnHookWindowsHookEx()卸载,否则会造成麻烦。释放钩子比较简单,UnHookWindowsHookEx()只有一个参数。函数原型如下:

UnHookWindowsHookEx
  (
  HHOOK hhk;
  );
函数成功返回TRUE,否则返回FALSE。

3、一些运行机制:

    在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的;而在Win32环境中,情况却发生了变化,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间。也就是说每个进程所拥有的相同的DLL的全局数据,它们的名称相同,但其值却并不一定是相同的,而且是互不干涉的。
 
 因此,在Win32环境下要想在多个进程中共享数据,就必须进行必要的设置。在访问同一个Dll的各进程之间共享存储器是通过存储器映射文件技术实现的。也可以把这些需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享。必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中。

 #pragma data_seg预处理指令用于设置共享数据段。例如:
#pragma data_seg("SharedDataName")
HHOOK hHook=NULL;
#pragma data_seg()
 在#pragma data_seg("SharedDataName")和#pragma data_seg()之间的所有变量 将被访问该Dll的所有进程看到和共享。

    当进程隐式或显式调用一个动态库里的函数时,系统都要把这个动态库映射到这个进程的虚拟地址空间里(以下简称"地址空间")。这使得DLL成为进程的一部分,以这个进程的身份执行,使用这个进程的堆栈。

4、系统钩子与线程钩子:

    SetWindowsHookEx()函数的最后一个参数决定了此钩子是系统钩子还是线程钩子。
   
    线程勾子用于监视指定线程的事件消息。线程勾子一般在当前线程或者当前线程派生的线程内。
   
    系统勾子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统勾子会影响系统中所有的应用程序,所以勾子函数必须放在独立的动态链接库(DLL) 中。系统自动将包含"钩子回调函数"的DLL映射到受钩子函数影响的所有进程的地址空间中,即将这个DLL注入了那些进程。

几点说明:
 (1)如果对于同一事件(如鼠标消息)既安装了线程勾子又安装了系统勾子,那么系统会自动先调用线程勾子,然后调用系统勾子。

 (2)对同一事件消息可安装多个勾子处理过程,这些勾子处理过程形成了勾子链。当前勾子处理结束后应把勾子信息传递给下一个勾子函数。

 (3)勾子特别是系统勾子会消耗消息处理时间,降低系统性能。只有在必要的时候才安装勾子,在使用完毕后要及时卸载。

三、钩子类型

    每一种类型的Hook可以使应用程序能够监视不同类型的系统消息处理机制。下面描述所有可以利用的Hook类型。

1、WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks

    WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks使你可以监视发送到窗口过程的消息。系统在消息发送到接收窗口过程之前调用WH_CALLWNDPROC Hook子程,并且在窗口过程处理完消息之后调用WH_CALLWNDPROCRET Hook子程。

    WH_CALLWNDPROCRET Hook传递指针到CWPRETSTRUCT结构,再传递到Hook子程。CWPRETSTRUCT结构包含了来自处理消息的窗口过程的返回值,同样也包括了与这个消息关联的消息参数。

2、WH_CBT Hook

    在以下事件之前,系统都会调用WH_CBT Hook子程,这些事件包括:
    1. 激活,建立,销毁,最小化,最大化,移动,改变尺寸等窗口事件;
    2. 完成系统指令;
    3. 来自系统消息队列中的移动鼠标,键盘事件;
    4. 设置输入焦点事件;
    5. 同步系统消息队列事件。
   
    Hook子程的返回值确定系统是否允许或者防止这些操作中的一个。

3、WH_DEBUG Hook

    在系统调用系统中与其他Hook关联的Hook子程之前,系统会调用WH_DEBUG Hook子程。你可以使用这个Hook来决定是否允许系统调用与其他Hook关联的Hook子程。

4、WH_FOREGROUNDIDLE Hook

    当应用程序的前台线程处于空闲状态时,可以使用WH_FOREGROUNDIDLE Hook执行低优先级的任务。当应用程序的前台线程大概要变成空闲状态时,系统就会调用WH_FOREGROUNDIDLE Hook子程。

5、WH_GETMESSAGE Hook

    应用程序使用WH_GETMESSAGE Hook来监视从GetMessage or PeekMessage函数返回的消息。你可以使用WH_GETMESSAGE Hook去监视鼠标和键盘输入,以及其他发送到消息队列中的消息。

6、WH_JOURNALPLAYBACK Hook

    WH_JOURNALPLAYBACK Hook使应用程序可以插入消息到系统消息队列。可以使用这个Hook回放通过使用WH_JOURNALRECORD Hook记录下来的连续的鼠标和键盘事件。只要WH_JOURNALPLAYBACK Hook已经安装,正常的鼠标和键盘事件就是无效的。WH_JOURNALPLAYBACK Hook是全局Hook,它不能象线程特定Hook一样使用。WH_JOURNALPLAYBACK Hook返回超时值,这个值告诉系统在处理来自回放Hook当前消息之前需要等待多长时间(毫秒)。这就使Hook可以控制实时事件的回放。WH_JOURNALPLAYBACK是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。

7、WH_JOURNALRECORD Hook

    WH_JOURNALRECORD Hook用来监视和记录输入事件。典型的,可以使用这个Hook记录连续的鼠标和键盘事件,然后通过使用WH_JOURNALPLAYBACK Hook来回放。WH_JOURNALRECORD Hook是全局Hook,它不能象线程特定Hook一样使用。WH_JOURNALRECORD是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。

8、WH_KEYBOARD Hook

    在应用程序中,WH_KEYBOARD Hook用来监视WM_KEYDOWN and WM_KEYUP消息,这些消息通过GetMessage or PeekMessage function返回。可以使用这个Hook来监视输入到消息队列中的键盘消息。

9、WH_KEYBOARD_LL Hook

    WH_KEYBOARD_LL Hook监视输入到线程消息队列中的键盘消息。

10、WH_MOUSE Hook

    WH_MOUSE Hook监视从GetMessage 或者 PeekMessage 函数返回的鼠标消息。使用这个Hook监视输入到消息队列中的鼠标消息。

11、WH_MOUSE_LL Hook

    WH_MOUSE_LL Hook监视输入到线程消息队列中的鼠标消息。

12、WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks

    WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我们可以监视菜单,滚动条,消息框,对话框消息并且发现用户使用ALT+TAB or ALT+ESC 组合键切换窗口。WH_MSGFILTER Hook只能监视传递到菜单,滚动条,消息框的消息,以及传递到通过安装了Hook子程的应用程序建立的对话框的消息。WH_SYSMSGFILTER Hook监视所有应用程序消息。
   
    WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我们可以在模式循环期间过滤消息,这等价于在主消息循环中过滤消息。
   
通过调用CallMsgFilter function可以直接的调用WH_MSGFILTER Hook。通过使用这个函数,应用程序能够在模式循环期间使用相同的代码去过滤消息,如同在主消息循环里一样。

13、WH_SHELL Hook

    外壳应用程序可以使用WH_SHELL Hook去接收重要的通知。当外壳应用程序是激活的并且当顶层窗口建立或者销毁时,系统调用WH_SHELL Hook子程。
  WH_SHELL 共有5钟情況:
1. 只要有个top-level、unowned 窗口被产生、起作用、或是被摧毁;
2. 当Taskbar需要重画某个按钮;
3. 当系统需要显示关于Taskbar的一个程序的最小化形式;
4. 当目前的键盘布局状态改变;
5. 当使用者按Ctrl+Esc去执行Task Manager(或相同级别的程序)。

    按照惯例,外壳应用程序都不接收WH_SHELL消息。所以,在应用程序能够接收WH_SHELL消息之前,应用程序必须调用SystemParametersInfo function注册它自己。 


 


 

1.根据StringGrid组件的句柄,想直接通过消息如WM_GETTEXT等来获取StringGrid的内容,显然不可行,普通的Windows消息不能直接获取到某个Cell的内容,TStringGrid并不是Windows的组件,而是Delphi自己的组件,它的Cell内容是存放在TStrings列表中的。
2.根据鼠标所在的位置,通过屏幕取词的技术,是可以Hook到鼠标下的某个Cell的内容,但在实际应用中也不可行,因为不是所有想Hook的Cell都是在显示区可见的,而ApiHook的屏幕取词技术要求Cell的文本重画,才能取得其内容。

既然上面两种方法都不可行,那么我们就要寻找新的方法。
1.思考
由于StringGrid是Delphi自写的组件,而不是Windows的控件,因此要获取StringGrid的某个Cell的内容,只能是获取到StringGrid的对象实例,才能以StringGrid.Cell[X, Y]这样的方式取得任意Cell的内容。
2.启发
在Delphi中,在自己的程序中,用FindControl,是可以根据组件对象的句柄获得对象实例的。那么我们在Hook其他程序的时候能不能采用这种方法来获取StringGrid对象的实例呢?这有个问题,即使我们能够获取到StringGrid的对象实例,但是返回的实例地址是个在其他程序进程地址空间的私有地址(<2GB),这在我们的程序中是无法进行访问的。这个问题不难解决,屏幕取词技术不也是截获到了其他程序的屏幕输出文本吗!?
3.实现
有了上面的思考和启发,那我们就能整理出一个思路来啦。
a.写一个DLL,将Hook StringGrid的代码都放在DLL中,在DLL中,还要包括GetMessage钩子的代码,目的是为了能通过全局钩子将DLL注入到目标程序,使Hook StringGrid的代码运行在目标进程中,这样就可以正确使用FindControl返回的StringGrid实例(也只有在目标进程内调用FindControl,才能够返回StringGrid实例地址)。
b.注入到目标进程的Hook功能,我们怎么进行控制呢?我们怎么让Hook代码知道我们要Hook哪个Cell的内容?怎么询问得知目标StringGrid的行数、列数,以进行正确的遍历获取Cell?... 通过内存映射进行Hook DLL和主程序的数据共享,就可以啦。不过这样实用时不是很方便,因为需要在目标进程中执行Hook代码,显然不能直接调用Hook DLL中的函数,在GetMessage钩子回调函数中来做,也不是很妥当,控制不方便。最好的方法就是在目标进程中创建一个隐形窗口,在该隐形窗口的消息处理中作文章。我们可以通过发送消息的方式通知隐形窗口,执行Hook代码。OK!
c.按照上面的思路,我编写了HookSG.dll和测试程序,不过并没有Hook得到想要的结果。是哪里出了问题呢?分析上面的流程,最大的可能就是FindControl并返回实际的StringGrid对象实例,否则,后面的StringGrid.Cells[X, Y]这样的获取Cell内容的代码是断不会有问题的,我也能够确认Hook的代码是在目标进程中执行的。查看FindControl的源代码:
function FindControl(Handle: HWnd): TWinControl;
var
  OwningProcess: DWORD;
begin
  Result := nil;
  if (Handle <> 0) and (GetWindowThreadProcessID(Handle, OwningProcess) <> 0) and
     (OwningProcess = GetCurrentProcessId) then // 都进行了判断调用进程ID是否为Handle所在进程
  begin
    if GlobalFindAtom(PChar(ControlAtomString)) = ControlAtom then
      Result := Pointer(GetProp(Handle, MakeIntAtom(ControlAtom)))
    else
      Result := ObjectFromHWnd(Handle);
  end;
end;
function ObjectFromHWnd(Handle: HWnd): TWinControl;
var
  OwningProcess: DWORD;
begin
  if (GetWindowThreadProcessID(Handle, OwningProcess) <> 0) and
     (OwningProcess = GetCurrentProcessID) then
    Result := Pointer(SendMessage(Handle, RM_GetObjectInstance, 0, 0))
  else
    Result := nil;
end;
再看InitControls中:
procedure InitControls;
var
  UserHandle: HMODULE;
begin
  WindowAtomString := Format('Delphi%.8X',[GetCurrentProcessID]);
  WindowAtom := GlobalAddAtom(PChar(WindowAtomString));
  ControlAtomString := Format('ControlOfs%.8X%.8X', [HInstance, GetCurrentThreadID]);
  ControlAtom := GlobalAddAtom(PChar(ControlAtomString));
  RM_GetObjectInstance := RegisterWindowMessage(PChar(ControlAtomString));
  ...
end;
问题就在这里啦。ControlAtomString是根据模块句柄(模块加载基地址)和线程ID动态生成的,目标进程的模块基地址就是EXE基地址,一般是0x00400000,但DLL的模块加载基地址就不是这个了,默认是0x10000000,而实际上可能因为这个地址已经被占用(有其他DLL被加载到这个地址)而进行重定位,所以初始化时添加的Atom和目标进程的ControlAtom就不一样,FindControl当然就不能找到StringGrid对象实例啦。
清楚了这一点,解决起来就简单了,我们自己写个FindControl函数,以目标进程基地址来动态生成ControlAtomString,添加ControlAtom不就可以啦。在DLL中取EXE的基地址,用GetModuleHandle(nil)即可。
OK。解决了这些问题,Hook其他程序的StringGrid的内容就水到渠成,没什么障碍啦。

补充:
上面提到的方法,不仅仅可以Hook其他程序的StringGrid的内容,实际上还可以获取更多的从TWinControl继承的窗口组件的内容、属性、...,拥有了对象的实例,你基本上就拥有了对对象的完全控制。

源代码:


2004-12-31 14:14:26   
 2004-12-31 14:27:25   

不知道怎么贴上附件。给个下载地址吧:
http://lichengbin.iii-grp.com/HookSG.zip

 
 2005-1-3 16:43:20   

说明:
HookSG.EXE/SG.EXE都是Test.dpr编译得到,SG.EXE是被Hook的程序(编译时Hook按钮的Enabled设为False,避免操作乱套),HookSG.EXE是Hook主程序。
测试:
启动HookSG.EXE、SG.EXE,将SG.EXE中Handle编辑框的内容复制到HookSG.EXE的Handle编辑框中,点击Hook按钮,当HookSG.EXE程序的Row/Col、Cell[X,Y]按钮激活之后说明HookSG.dll已经成功注入SG.EXE的进程,隐形窗口也已经被创建,HookSG.EXE获取SG.EXE中的StringGrid页的StringGrid的任意Cell内容的功能已经具备。Row/Col按钮为查询StringGrid的行列数目,Cell[X,Y]为获取Row/Column对应Cell的内容。

 
 2005-1-4 11:51:49   

重新更新了一下,测试时比以前方便直观一些啦。
http://lichengbin.iii-grp.com/HookSG(New).zip  

 
 2005-1-11 14:09:24   

补充:
运用这种技术,实际上能够做到的远不止此!甚至可以Hook到其他程序中Form上的任意继承自TWinControl的窗口组件(有句柄)或其他非窗口组件(无句柄、可视或不可视)的内容,如以前DFW好象有个贴子就是问然后Hook其他程序的Label的内容的。要实现上面所说的,只要知道被Hook的Form的定义即可,而通常Delphi创建的程序,Form都会在EXE的资源部分,只需要通过一些资源查看工具提取出资源中Form定义内容即可。有了窗体的定义,我们在Hook DLL中同样声明一个这样的定义。如
type
  TFormHack = class(TForm)
    Label1: TLabel;
    Button1: TButton;
    Label2: TLabel;
    Memo1: TMemo;
  end;
这样我们通过FindControl找到Form的对象实例Form1,然后只需象TFormHack(Form1).Label1这样,就可以获取到Label1的实例啦。
另外,实际上我们也可以通过Form1.Components记录的Form1上的组件列表来进行Form1上的组件遍历,这种方式同样也可以得到Form1上的任意组件的实例。

 
 2005-2-2 18:00:01   

源代码下载地址:
http://lichengbin.iii-grp.com/HookSG(New).zip

 
 2005-11-12 18:06:52    有很多朋友询问关于C++Builder写的程序如何获取

C++Builder写的程序,根据控件句柄得到实例,请用如下函数(当然同样适用于Delphi写的程序):
function FindControl(hwnd: HWND): TWinControl;
type
  PObjectInstance = ^TObjectInstance;
  TObjectInstance = packed record
    Code: Byte;      // 0xE8 { CALL NEAR PTR Offset } 相对短跳转
    Offset: Integer; // CalcJmpOffset(Instance, @Block^.Code)
    Method: Pointer; // WndMethod地址
    Self: Pointer;   // 对象实例
  end;
var
  Instance: PObjectInstance;
begin
  Instance := Pointer(GetWindowLong(hwnd, GWL_WNDPROC));
  if Instance <> nil then
    Result := Instance.Self
  else
    Result := nil;
end;

2006-10-27

 
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