- 创建线程
常用创建线程有两种方法, 第一种发放使用匿名内部类,重载run() 方法,第二种使用Runnable接口创建线程:
//方法一
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.prinln("hello!!");
}
}
//方法二
public class testThread implements Runnable {
public static void main(String[] args){
Thread t1 = new Thread(new testThread());
t1.start;
}
@Override
public void run(){
System.out.println("world");
}
}
2.终止线程
Thread 提供了一个stop()方法,但是stop()方法是一个被标注为废弃的方法,Thread.stop()方法在结束线程时,会直接终止线程,并且会立即释放这个线程所持有的锁,强行把执行到一半的线程终止,可能会引起一些数据不一致的问题。
3.线程中断
线程中断是一种重要的线程协作机制,从字面上理解,中断是让目标线程停止执行,实际上并非如此,线程中断并不会使线程立即退出,而是给线程发送一个通知,告知目标线程,需要终止,至于是否终止,由目标线程自行决定。和线程中断有关的方法有三个:
public void Thread.interrupt() //中断线程
public boolean Thread.isInterrupted() //判断是否被中断
public static boolean Thread.interrupted() //判断是否被中断,并清除当前中断状态
4.利用中断实现终止线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
while(true){
if(Thread.currentTread().isInterrupted()){
System.out.println("Interruted!");
break;
}
try{
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e){
System.out.println("Interruted when sleep!");
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
};
t1.start();
Thread.sleep(1000);
tl.interrupt();
}
5.等待(wait) 和 通知(notify)
wait() 和 notify() 的输出并不是Tread类,而是Object类, 当一个线程调用了object.wait(), 那么它就进入了object对象的等待队列。这个等待队列中,可能会有多个线程,因为系统运行中可能多个线程同时等待某一个对象。当object.notify()被调用时,它就会从这个等待队列中,随机选择一个线程,并将其唤醒。但是这个选择是不公平的,并不是先等待线程会优先被选择,这个选择完全是随机的。
除了notify()接口之外,Object对象还有一个notifyAll()方法,该方法会唤醒在这个等待队列中所有等待的线程。
无论是wait()和notify()都必须包含在对应的syncchronzied语句中,都需要首先获得目标对象的一个监视器。
public class SimpleTest(){
final static Object object = new Object();
public static class T1 extends Thread {
public void run(){
synchronized(object){
try{
object.wait();
} catch (InterruptedException e){}
}
}
}
public static class T2 extends Thread {
public void run(){
synchronized (object) {
object.notify();
}
}
}
public static void main(String[] args){
Thread t1 = new T1();
Thread t2 = new T2();
t1.start();
t2.start();
}
}
6.挂起(suspend) 和继续执行(resume)线程
Thread类的API提供了两个看起来非常有用的即可:挂起(suspend)、继续执行(resume)。但是这俩个方法不推荐使用,因为suspend()在导致线程挂起的时候,并不会释放任何资源锁,此时其他任何线程想要访问被它暂用的锁时,都会导致无法继续运行,直到对应的线程上进行了resume()操作。如果resume() 操作意外的在suspend()前执行,那么被挂起的线程可能很难有机会被继续执行。而且,对于被挂起的线程,从它线程状态上来看,还是Runnable,这严重影响我们对系统当前状态的判断。
那如果需要比较靠谱的suspend()函数该怎么办呢,我们可以用notify()和wait()方法在应用层面实现suspend()和resume(), 如下:
public class GoodSuspend {
public static Object u = new Object();
public static class ChangeObjectThread extends Thread {
volatile boolean suspendme = false;
public void suspendMe(){
synchronized (u){
System.out.println("wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!");
suspendme = true;
}
}
public void resumeMe(){
suspendme = false;
synchronized (u){
u.notify();
}
}
public void run(){
while(true){
synchronized (u){
if (suspendme) {
try {
u.wait();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
synchronized (u) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("in changeObjectThread!");
}
Thread.yield();
}
}
}
public static class ReadObjectThread extends Thread {
/*public void resumeMe(){
synchronized (u){
System.out.println("nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!");
u.notify();
}
}*/
@Override
public void run(){
while (true){
synchronized (u){
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("in ReadObjectThread!");
}
Thread.yield();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// TODO Auto-generated method stub
ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread();
ReadObjectThread t2 = new ReadObjectThread();
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000);
t1.suspendMe();
System.out.println("suspend t1 10 sec");
Thread.sleep(10000);
System.out.println("resume t1");
t1.resumeMe();
}
}
7.等待线程结束(join)和谦让(yield)
JDK提供了两个join()接口
public final void join() throws InterruptedException
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException
第一个join()方法表示无线等待,他会一直阻塞当前线程,直到目标线程执行完毕。第二个方法给出一个最大等待时间,如果超过给定时间目标线程还在执行,当前线程将继续执行。
join()的本质是让调用线程wait()在当前线程对象实例上。
public class JoinTest {
public volatile static int i = 0;
public static class TestTread extends Thread {
public void run(){
for(i = 0; i < 100; i++);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedExcepion {
AddThread at = new AddThread();
at.start();
at.join();
System.out.println(i);
}
}
不适用join()的情况下i是一个0或者很小的数, 但加上join()之后,打印i的值永远是100.
public static native void yield();
yield() 是一个静态方法,一旦执行,它会使当前线程退让出CPU.