boost::shared_ptr内存管理

1、shared_ptr的基本用法

    boost::shared_ptr<int> sp(new int(10));     //一个指向整数的shared_ptr
    assert(sp.unique());                        //现在shared_ptr是指针的唯一持有者
    boost::shared_ptr<int> sp2 = sp;            //第二个shared_ptr,拷贝构造函数
    assert(sp == sp2 && sp.use_count() == 2);   //两个shared_ptr相等,指向同一个对象,引用计数为2
    *sp2 = 100;                                 //使用解引用操作符修改被指对象 
    assert(*sp == 100);                         //另一个shared_ptr也同时被修改
    sp.reset();                                 //停止shared_ptr的使用,引用计数减一
    assert(!sp);                                //sp不再持有任何指针(空指针)
    assert(sp2.use_count() == 1);               //sp2引用计数变为1
    sp.reset(new int(20));                      //sp管理一个新对象
    assert(*sp == 20);

2、应用于标准容器

有两种方式可以将shared_ptr应用于标准容器(或者容器适配器等其他容器)。

    一种用法是将容器作为shared_ptr管理的对象,如shared_ptr<list<T> >,使容器可以被安全地共享,用法与普通shared_ptr没有区别,我们不再讨论。

    另一种用法是将shared_ptr作为容器的元素,如vector<shared_ptr<T> >,因为shared_ptr支持拷贝语义和比较操作,符合标准容器对元素的要求,所以可以实现在容器中安全地容纳元素的指针而不是拷贝。

    标准容器不能容纳auto_ptr,这是C++标准特别规定的(读者永远也不要有这种想法)。标准容器也不能容纳scoped_ptr,因为scoped_ptr不能拷贝和赋值。标准容器可以容纳原始指针,但这就丧失了容器的许多好处,因为标准容器无法自动管理类型为指针的元素,必须编写额外的大量代码来保证指针最终被正确删除,这通常很麻烦很难实现。

    存储shared_ptr的容器与存储原始指针的容器功能几乎一样,但shared_ptr为程序员做了指针的管理工作,可以任意使用shared_ptr而不用担心资源泄漏。

#include <boost/make_shared.hpp> 
int main()  
{      
    typedef vector<shared_ptr<int> > vs;    //一个持有shared_ptr的标准容器类型      
    vs v(10);                               //声明一个拥有10个元素的容器,元素被初始化为空指针       
    int i = 0;      
    for (vs::iterator pos = v.begin(); pos != v.end(); ++pos)      
    {          
        (*pos) = make_shared<int>(++i);     //使用工厂函数赋值          
        cout << *(*pos) << ", ";            //输出值      
    }      
    cout << endl;       
    shared_ptr<int> p = v[9];      
    *p = 100;      
    cout << *v[9] << endl;  
} 

这段代码需要注意的是迭代器和operator[]的用法,因为容器内存储的是shared_ptr,我们必须对迭代器pos使用一次解引用操作符*以获得shared_ptr,然后再对shared_ptr使用解引用操作符*才能操作真正的值。*(*pos)也可以直接写成**pos,但前者更清晰,后者很容易让人迷惑。vector的operator[]用法与迭代器类似,也需要使用*获取真正的值。

3、使用助手类enable_shared_from_this

    为什么要使用enable_shared_from_this,或许你对这个类感到很迷惑,先看看下面这种情况:

class MyPoint
{
public:
    MyPoint(){std::cout << "MyPoint" << std::endl;}
    ~MyPoint(){std::cout << "~MyPoint" << std::endl;}
    //返回this的函数
    boost::shared_ptr<MyPoint> GetPoint()
    {
        return boost::shared_ptr<MyPoint>(this);   //错误,将返回一个新的引用计数
    }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    boost::shared_ptr<MyPoint> p1(new MyPoint);    
    boost::shared_ptr<MyPoint> p2 = p1->GetPoint(); 
    std::cout << p1.use_count() << "," << p2.use_count() << std::endl;  //输出引用计数情况
    p1.reset();          //内存将被释放
}

我们得到的答案将是:

MyPoint 
1,1 
~MyPoint

怎么正确的返回this呢,那么就需要借助enable_shared_from_this了,引入enable_shared_from_this的原因是可以实现返回值为指向该类本身的shared_ptr

正确的写法应该是这样的:

class MyPoint : public boost::enable_shared_from_this<MyPoint>
{
public:
    MyPoint(){std::cout << "MyPoint" << std::endl;}
    ~MyPoint(){std::cout << "~MyPoint" << std::endl;}
    //返回this的函数
    boost::shared_ptr<MyPoint> GetPoint()
    {
        return shared_from_this();
    }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
     boost::shared_ptr<MyPoint> p1(new MyPoint);    
     boost::shared_ptr<MyPoint> p2 = p1->GetPoint(); 
     std::cout << p1.use_count() << "," << p2.use_count() << std::endl;  //输出引用计数情况
     p1.reset();          //内存将被释放
}

4、定制删除器

当你在使用windows API函数进行编程时,你最烦的或许就是怎么保证申请的内核对象是否关闭,考虑一下代码:

  int *p = (int*) HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(p) );
    //业务处理
    //......
    HeapFree( GetProcessHeap(), 0, p );

对象不能通过delete来删除,而是一个释放函数,shared_ptr能否胜任呢,答案是肯定的。
int *p = (int*) HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(p) );
    //此处使用了lambda表达式,需要vs2010或更高版本的支持
    boost::shared_ptr<int> ptr(p, [](int *p){HeapFree( GetProcessHeap(), 0, p );});

5、综合应用示例

下面实现一个线程类,在线程运行结束时,能够自行清理自己的内存

#include <set>
#include <Windows.h>
#include <boost/thread.hpp>
class MySelf;
std::set< boost::shared_ptr<MySelf> > myList;
boost::thread *ptrTh;
class MySelf: public boost::enable_shared_from_this<MySelf>
{
public:
    MySelf()
    {
        printf("MySelf\n");
    }
    void StartThread()
    {
        //启动一个线程    
        ptrTh = new boost::thread(&MySelf::Run, this);
    }
    void Run()
    {
        //线程任务函数
        Sleep(5000);
        printf("stop thread\n");
        Stop();
    }
    void Stop()
    {
        //删除自己
        myList.erase(shared_from_this());
    }
    ~MySelf()
    {
        printf("~MySelf\n");
    }
};
void TestSharePtr()
{
    boost::shared_ptr<MySelf> ptr1(new MySelf);
    //保存到list中
    myList.insert(ptr1);
    ptr1->StartThread();
}

转自:http://my.oschina.net/lingluonianhua/blog/212533

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