我遇到这个问题时,把执行这个函数的Prefabs 拖到Hierarchy面板中,然后选中,在右边的Navigation面板中选择bake就ok了!
Unity关于 “Move“ can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.问题的解决办法
于 2016-02-26 14:28:01 首次发布
我遇到这个问题时,把执行这个函数的Prefabs 拖到Hierarchy面板中,然后选中,在右边的Navigation面板中选择bake就ok了!