类似直播的手贱点击动画

- (void) StartLittleHeartShow{

    // 构造一个小桃心的UIImageView,其中桃心的颜色可以随机变化

    float fColorRedBase   = random()%10/10.0;

    float fColorGreenBase = random()%5/10.0;

    float fColorBlueBase  = random()%5/10.0;

    float fAlphaBase      = 1.0 - random()%7/10.0;

    //小桃心的颜色

    UIColor* heartColor = [[UIColor allocinitWithRed:fColorRedBase green:fColorGreenBase blue:fColorBlueBasealpha:fAlphaBase];

    //向UIImage的桃心图片中填入随机颜色 

    UIImage* flakeImage = [[UIImage imageNamed:@"PooHeart.png"imageWithTintColor:heartColor];

    UIImageView* flakeView = [[UIImageView allocinitWithImage:flakeImage];

    float fXBase = HEART_BK_VIEW_WIDTH/2;//HEART_BK_VIEW_WIDTH是窗体view的宽度

    float fYBase = HEART_BK_VIEW_HEIGHT;//HEART_BK_VIEW_HEIGHT是窗体view的高度

 

    // 设置小桃心动画起始点,X位置向右随机偏移0~19

    long lRandom = random();

    int startX = fXBase+lRandom%20;

    int startY = fYBase;

    //设置小桃心动画结束点,X位置左右偏移0~74

    int endX = ((lRandom%2)==0) ? (startX - lRandom%75) : (startX + lRandom%75);

    double scale = 1 / round(random() % 100) + 1.0;//设置桃心大小的随机偏移,这样出来的桃心大小就可以不一样

    double speed = 1 / round(random() % 100) + 1.0;//设置桃心飞行的速度偏移,这样每个桃心飞出来的速度就可以不一样

    

    scale = (scale > 1.5) ? 1.5 : scale;

 

    flakeView.frame = CGRectMake(startX, startY, 25.0 * scale, 25.0 * scale);//初始化桃心的frame

    

    @try {

        // 把该桃心加入到主视图中,注意在动画完成后,需要把这个桃心从主视图中remove掉

        [self.view addSubview:flakeView];

        

        [UIView beginAnimations:nil context:(__bridge void *)(flakeView)];

        // 设置桃心飞行的时间,也就是其飞行的速度

        float fSpeedBase = random()%5;

        fSpeedBase = (fSpeedBase < 3.0) ? 3.0 : fSpeedBase;

        float fDuration = fSpeedBase * speed;

        fDuration = (fDuration > 5.0) ? 5.0 : fDuration;

        fDuration = (fDuration <= 0) ? 2.5 : fDuration;

        fDuration = fDuration - 1;

        [UIView setAnimationDuration:fDuration];

        

        // 设置桃心的飞行终点!

        flakeView.frame = CGRectMake(endX, fYBase-HEART_BK_VIEW_HEIGHT-random()%5025.0 * scale, 25.0 * scale);

        

        // 设置桃心动画结束后的callback函数,需要在callback中将flakeView移除self.view

        [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(onAnimationComplete:finished:context:)];

        [UIView setAnimationDelegate:self];

        [UIView commitAnimations];//开始动画

    }

    @catch (NSException *exception) {

        NSLog(@"StartLoveShow exception...");

    }

}

 //在动画结束后,onAnimationComplete函数中移除flakeView

- (void)onAnimationComplete:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {

    UIImageView *flakeView = (__bridge UIImageView *)(context);

    flakeView.hidden = YES;

    [flakeView removeFromSuperview];

}

//最后放入一个全屏的click事件中,就可以了,点击任何一个地方都可以出桃心

 

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    [self StartLoveShow];

}

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