C++ 学习拾遗 —— 点滴记录C++学习过程中遇到的问题以及整理

2013.5.28  delete []str;


 

  今天在看老师课件的时候,看到析构函数里有一条语句: 

  delete []str;

  有印象,但一时想不起来。遂查询了一下。

  解释:

  delete str1;  //释放指针变量的内存
  delete [] str1; //释放指针数组的内存(说是指针数组,也不是很准确)

  指针数组:

  在C语言和C++语言中,数组元素全为指针的数组称为指针数组。
  一维指针数组的定义形式为:“类型名  *数组标识符[数组长度]”。
  例如,一个一维指针数组的定义:int  *ptrarray[10]

  也可以:

  char *str;  //定义一个字符指针

  str=new char[20];  //以数组的形式赋给str一片内存

  delete []str;  //释放字符指针数组的内存

 

2013.5.29  返回引用 string&


 

  今天查 string& ,看到个帖子不错。

  上面的解释:

  “string& 是返回引用,这个是C++的特有语法,返回引用的好处和指针类似,就是为了避免返回对象(构造函数等额外开销),提高程序效率。而且,引用和指针又不完全一样,它有其特殊的优点,可以参看C++Primmer中引用和指针的区别相关阐述。”

  下面接着有人提问:

  string& trim_string(string &s, const char *chars)

  main()
  {
      trim_string("1234", '5');
  }

  这样调用出了问题啊,是“1234”这里错了,那我应该怎么改呢?

  解释:

  “你传的是const值,函数接受的是非const值,不行
     要么把"1234"定义成std::string
     要么把原来函数里面的参数写成const的  ”

  当返回一个变量时,会产生拷贝。当返回一个引用时,不会发生拷贝。

 

2013.5.29  常成员函数


 

  常见形式:  

  const Time t1;  ||   
  Time const t1;  &&  
  void get_time() const;

  性质:

  1.常成员函数不能更新对象的数据成员
  2.当一个对象被声明为常对象,则不能通过该对象调用该类中的非const成员函数

 

2013.8.2  数组初始化总结


 

整型数组初始化:
char a[3][4]={0};

字符数组初始化:
int b[3][4]={0};

布尔型数组初始化:
bool c[5]={0};

结构体初始化:
struct instruction{ //定义结构体,存储指令
int head; //识别指令
int d;
int n; //指令附加内容
}pro[1000]={0}; //存储程序体,相当于RAM

初始化之后都会变成0。
(char数组变为\000,int数组变为0,bool数组变为false,这个例子里的结构体所有元素的每一个成员值都为0)

 

 2013.8.6  二维数组的引用作为函数参数传值


 

例1:

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstring>
 3 using namespace std;
 4 
 5 char words[1000][17]={
   
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