上古大秦

金戈铁马只为一天地男儿 弯弓射雕成就一代豪情霸业!

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郭靖ID:yzguoz
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      原创 上海的教育,培训, TO,未为的小姨子收藏

      新一篇: 上海交通大学海外教育学院AIC软件分院Java EE企业级软件工程师项目实战周末班 | 旧一篇: 上海实用网站

      招 生 对 象 我该学点什么?
        高中或同等学历以上及有志于从事CG动画行业的相关学员(零基础)。(Q:你的基础能满足吗?)
        师资及教学目标 水晶石培训与其它机构的不同之处
       任课老师来源于中央美术学院、中国传媒大学,北京电影学院,中央电视台,水晶石公司“影视动画中心”,以水晶石工司的一线制作团队为实践基础,提高学员的实际操作能力,以达到学员可以通过团队协作完成动画制作及创作。优秀学员公司直接录用。以及向全国各大动画制作公司、影视动画制作公司、广告公司、电视台等单位输送实战、实用型人才。
        开课时间及学时 点击这里查询开课时间 水晶石培训开课时间查询
        七个月课程,另外安排大量练习时间。其具体上课时间安排如下:
      白班 星期一至星期五 上午9:00-12:00 下午13:30-17:30  
      晚班 星期一至星期五 晚上18:30-21:30 星期六全天休息 星期天白天上课
       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       
        课程内容简介  

      三维影视制作第一部分课程

      模块

      基础学习模块

        具体的学习内容

      1

      基础理论

      素描、色彩

      图象构成概述

      经典CG影片鉴赏

      影视理论基础

      2

      模型
      MODELING

      CG动画制作流程

      MAYA界面

      管理文件和项目

      POLYGON基础建模

      NURBS基础建模

      Subdiv基础建模

      角色建模基础

      建模制作实战练习

      2

      材质Texture&Shading

      灯光基础

      渲染器基础

      UV编辑

      Hypershade编辑器

      编辑节点图原理

      Shade  Node

      Shading技巧

      材质实例制作

      角色材质基础

      贴图绘制

      3

      基础动画
      Base  Animatinon

      MAYA基础动画

      变形器应用

      路径动画及运动捕捉基础

      摄象机的使用

      4

      Skeleton
      骨骼设定

      MAYA骨骼设定

      骨骼朦皮

      5

      角色动画Animation

      传统动画理论

      Graph动画曲线编辑器

      小球动画

      创建角色

      行走动画

      表情动画

      6

      特效Effect

      粒子系统的介绍及使用

      刚体设置和刚体约束

      柔体和弹簧

      EFFECT效果和应用

      流体特效FLUID  EFFECTS

      MAYA cloth ,fur 的应用

      新增功能Maya  Hair的运用

      7

      后期合成课程

      After Effect 操作界面及合成概念的介绍

      实例讲解颜色校正  Z通道

      实例介绍跟踪和稳定  抠像

      用Premiere6.5编辑已有的素材及制作转场特效


      专业化第二部分高级课程

      专业

      专业训练模块

      具体训练内容

      1 模型, 材质, 灯光,设置专业组

      建模

      经典场景案例讲解

      场景建模实战

      经典角色案例讲解

      角色建模实战

      材质

      高级材质节点分析

      场景案例讲解

      场景材质实战

      角色案例讲解

      角色材质实战

      设置

      角色设置实战

      高级角色设置的实例讲解

      Mel

      Mel学习和训练

      面部表情和口形标体

      角色表情实战

      2动画组

      动画训练

      非线动画

      角色动画原理

      四足动物行走技巧

      Rotomation

      写实人物行走

      写实表情

      摄象机原理及基本镜头语言

      3 特效 灯光 合成组

      特效

      落水特效

      模拟眼泪滑落

      爆炸的实例

      铁索桥的制作

      群组动画基础

      流体——模拟海洋效果的探讨

      Syflex训练

      Hair应用

      Maya的毛发的训练

      灯光

      1灯光原理及光影情感表达概述

      实例Maya场景灯光分析

      场景灯光实战

      角色灯光实战

      具体项目制作中常见的问题

      优秀电影灯光鉴赏

      合成

      Affect Effect 合成实战

      剪辑实战

      4 渲染

       

      Maya Software  Mental  ray 网络渲染

      创作

      为学员预留四周的时间创作作品,在此期间有专门老师做技术指导,通过实战深入了解制作过程

       

      培 训 种 类
      开 班 时 间
      课 时
      开课地点
      白天脱产
      2006年8月14日
      760课时
      2006年9月25日
      白班
      2006年8月14日
      120课时
      2006年9月25日
      2006年7月24日
      120课时
      2006年9月4日
      2006年8月14日
      120课时
      2006年9月25日
      2006年7月24日
      120课时
      2006年9月4日
      2006年10月16日
      2006年8月14日
      160课时
      2006年9月25日
      2006年11月6日
      2006年7月24日
      120课时
      2006年9月11日
      2006年10月23日
      2006年11月27日
       
       
       
       

       

      发表于 @ 2006年08月30日 23:43:00|评论(loading...)|编辑

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