C/C++中判断某一文件或目录是否存在

C/C++中判断某一文件或目录是否存在
 
1.C++很简单的一种办法:
#include <iostream>
#include <fstream>
using  namespace std;
#define FILENAME "stat.dat"
int main()
{
     fstream _file;
     _file.open(FILENAME,ios:: in);
      if(!_file)
     {
         cout<<FILENAME<<"没有被创建";
      }
       else
      {
          cout<<FILENAME<<"已经存在";
      }
       return 0;
}

 

2.利用 c 语言的库的办法:

函数名: access 
功  能: 确定文件的访问权限 
用  法: int access(const char *filename, int amode); 
以前一直没用过这个函数,今天调试程序发现了这个函数,感觉挺好用,尤其是判断一个文件或文件夹是否存在的时候,用不着再find了,文件的话还可以检测读写权限,文件夹的话则只能判断是否存在,下面摘自MSDN:

int _access( const char *path, int mode );

Return Value

Each of these functions returns 0 if the file has the given mode. The function returns –1 if the named file does not exist or is not accessible in the given mode; in this case, errno is set as follows:

EACCES

Access denied: file’s permission setting does not allow specified access.

ENOENT

Filename or path not found.

Parameters

path

File or directory path

mode

Permission setting

Remarks

When used with files, the _access function determines whether the specified file exists and can be accessed as specified by the value of mode. When used with directories, _access determines only whether the specified directory exists; in Windows NT, all directories have read and write access.

mode Value            Checks File For 
00                              Existence only 
02                              Write permission 
04                              Read permission 
06                              Read and write permission

Example


  
  
/*  ACCESS.C: This example uses _access to check the  * file named "ACCESS.C" to see if it exists and if  * writing is allowed.   */ #include   < io.h > #include   < stdio.h > #include   < stdlib.h > void  main(  void  ) {     /*  Check for existence  */     if ( (_access(  " ACCESS.C " 0  ))  !=   - 1  )    {       printf(  " File ACCESS.C exists "  );        /*  Check for write permission  */        if ( (_access(  " ACCESS.C " 2  ))  !=   - 1  )          printf(  " File ACCESS.C has write permission "  );    } }
Output
File ACCESS.C existsFile ACCESS.C has write permission

 

3.在windows平台下用API函数FindFirstFile(...):

(1)检查文件是否存在:

#define  _WIN32_WINNT 0x0400

#include 
" windows.h "

int
main(
int  argc,  char   * argv[])
{
  WIN32_FIND_DATA FindFileData;
  HANDLE hFind;

  printf (
" Target file is %s.  " , argv[ 1 ]);

  hFind 
=  FindFirstFile(argv[ 1 ],  & FindFileData);

  
if  (hFind  ==  INVALID_HANDLE_VALUE) {
    printf (
" Invalid File Handle. Get Last Error reports %d  " , GetLastError ());
  } 
else  {
    printf (
" The first file found is %s  " , FindFileData.cFileName);
    FindClose(hFind);
  }

  
return  ( 0 );
}

 

(2)检查某一目录是否存在:

 

 

/// 目录是否存在的检查:
bool   CheckFolderExist( const   string   & strPath)
{
    WIN32_FIND_DATA  wfd;
    
bool  rValue  =   false ;
    HANDLE hFind 
=  FindFirstFile(strPath.c_str(),  & wfd);
    
if  ((hFind  !=  INVALID_HANDLE_VALUE)  &&  (wfd.dwFileAttributes  &  FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))
    {
        rValue 
=   true ;   
    }
    FindClose(hFind);
    
return  rValue;
}

4.使用boost的filesystem类库的exists函数

#include  < boost / filesystem / operations.hpp >
#include 
< boost / filesystem / path.hpp >
#include 
< boost / filesystem / convenience.hpp >

int  GetFilePath(std:: string   & strFilePath)
{
    
string  strPath;
    
int  nRes  =   0 ;

    
// 指定路径            
    strPath  =   " D:/myTest/Test1/Test2 " ;
    
namespace  fs  =  boost::filesystem;

    
// 路径的可移植
    fs::path full_path( fs::initial_path() );
    full_path 
=  fs::system_complete( fs::path(strPath, fs::native ) );
    
// 判断各级子目录是否存在,不存在则需要创建
     if  (  ! fs::exists( full_path ) )
    {
        
//  创建多层子目录
         bool  bRet  =  fs::create_directories(full_path);
        
if  ( false   ==  bRet)
        {
            
return   - 1 ;
        }

    }
    strFilePath 
=  full_path.native_directory_string();

    
return   0 ;
}

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