MFC 程序最小化到任务栏托盘

原创 2012年04月23日 14:37:14

----   一、NOTIFYICONDATA结构  

----   NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。其定义为:  

        typedef   struct   _NOTIFYICONDATA   {  
                DWORD   cbSize;                  
//以字节为单位的这个结构的大小
                HWND   hWnd;        
//接收托盘图标通知消息的窗口句柄
                UINT   uID;   //应用程序定义的该图标的ID号
                UINT   uFlags;                    
//设置该图标的属性
                UINT   uCallbackMessage;      
//应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd
                HICON   hIcon;                        
//图标的句柄
            char   szTip[64];                    
    //鼠标停留在图标上显示的提示信息
        }   NOTIFYICONDATA,   *PNOTIFYICONDATA;
该结构中,成员uFlags可以使下列之一或组合:
        NIF_ICON                 设置成员hIcon有效
        NIF_MESSAGE         设置成员uCallbackMessage有效
        NIF_TIP                       设置成员szTip有效

----   二、Shell_NotifyIcon函数  
----   全局函数Shell_NotifyIcon()   用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:  

                      WINSHELLAPI     BOOL     WINAPI  
      Shell_NotifyIcon(   DWORD   dwMessage,  
                PNOTIFYICONDATA   pnid);

----   Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针;   dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:  
                            NIM_ADD                           增加图标
                            NIM_DELETE                     删除图标
                            NIM_MODIFY                     修改图标

----   三、托盘图标程序设计示例  
----   首先我们用AppWizard创建一个不基于文档/视图结构的应用程序Tray。我们并不想在应用程序启动时显示主窗口,所以删除应用程序类CTrayApp中InitInstance()函数中的以下两句使主窗口显示的代码:  

pFrame-> ActivateFrame();
pFrame-> ShowWindow(SW_SHOW);
                  在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量
  m_tnid,并在其OnCreate函数中return
  语句前加入生成托盘图标的代码:

m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnid.hWnd=this-> m_hWnd;
m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;    
//用户定义的回调消息
CString   szToolTip;
szToolTip=_T( "托盘图标实例 ");
                                      _tcscpy(m_tnid.szTip,   szToolTip);
m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME;
HICON   hIcon;
hIcon=AfxGetApp()-> LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
m_tnid.hIcon=hIcon;
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_tnid);
if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon);

----   回调消息的ID应在主框架类的头函数中定义:  
  #define     MYWM_NOTIFYICON     WM_USER+1

----   为了处理图标回调消息,如鼠标左键双击、鼠标右键单击消息,我们重载WindowProc()函数。此外,我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现,在此函数中同时作相应处理。  

//如果不重写WindowProc函数,可以响应消息

//afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

//ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK, &CRunDlg::OnShowTask)

                    LRESULT   CMainFrame::WindowProc
    (UINT   message,   WPARAM   wParam,   LPARAM                
    lParam)  
                  {
switch(message){

case   MYWM_NOTIFYICON:              
//如果是用户定义的消息
if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK)
{     //鼠标双击时主窗口出现
AfxGetApp()-> m_pMainWnd->
ShowWindow(SW_SHOW);
}
else   if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){  
//鼠标右键单击弹出菜单
        CMenu   menu;

        menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU);  
//载入事先定义的菜单
        CMenu*   pMenu=menu.GetSubMenu(0);
        CPoint   pos;
        GetCursorPos(&pos);
                                                  pMenu-> TrackPopupMenu
      (TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,
pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());
}
break;
case   WM_SYSCOMMAND:          
//如果是系统消息
if(wParam==SC_MINIMIZE){  
//接收到最小化消息时主窗口隐藏
            AfxGetApp()-> m_pMainWnd->
    ShowWindow(SW_HIDE);
            return   0;
}
break;
}
return   CFrameWnd::WindowProc
(message,   wParam,   lParam);
                  }

----   为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入:  
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);

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转载原文http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/5781294  准备工作:       在开始之前,我们需要弄清出一下东东,当然,你也可...
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