一套不错的IOS笔试题选择题

1-10 C语言 & 计算机基础

1、请看下面一段代码

static int a = 1;
int main(){
        int b = 2;
        char *c = NULL; 
        c = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
    return 0;
}   

请问访问a,b,c 3种类型变量的效率从高到低依次是 
A. cba 
B. abc 
C. acb 
D. bca

(B)

2、下面四种内部排序算法中哪一种在最差情况下时间复杂度最高? 
A. 快速排序 
B. 冒泡排序 
C. 堆排序 
D. 归并排序

(B)

3、Shell中,将command1的输出作为command2的输入应该使用的命令是 
A. command1 && command2 
B. command1 > command2 
C. command1 & command2 
D. command1 | command2

(D)

4、下面的数据结构中不属于线性结构的是 
A. 栈 
B. 链表 
C. 二叉树 
D. 线性表

(C)

5、在一个二叉树上,第5层最多可以有的节点数是 A. 2 
B. 8 
C. 16 
D. 32

(C)

6、在长度为n的线性表上进行顺序查找,在最糟糕的情况下需要的比较次数是 
A. n 
B. 2n-1 
C. 2n 
D. n^2

(A)

7、下面那项不是动态语言的特性 
A. 在运行时替换一个类 
B. 在运行时动态加载lib文件 
C. 在运行时修改对象中的方法 
D. 在运行时增加对象的方法

(B)

8、已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是 
A. cedba 
B. acbed 
C. decab 
D. deabc

(A)

9、以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步: 
A. x=y 
B. x++ 
C. ++x 
D. x=1

(D)

10、多线程中栈与堆是公有的还是私有的 
A. 栈公有, 堆私有 
B. 栈公有,堆公有 
C. 栈私有, 堆公有 
D. 栈私有,堆私有 
(C)

11-20 Objective-C & Xcode

11、在Xcode中,需要编译混合Objective-C和C++的源码文件,需要将文件格式的后缀改为 
A. .c 
B. .cpp 
C. .mm 
D. .m

(C)

12、Objective-C声明一个类所要用到的编译指令是 
A. @interface SomeClass 
B. @protocol SomeClass 
C. @implementation SomeClass 
D. @autorelease SomeClass

(A)

13、使用Xcode创建工程时,支持同时创建的版本管理库是 
A. Subversion 
B. Mercurial 
C. Git 
D. Concurrent Versions System

(C)

14、下面那个方法不属于NSObject的内省(Introspection)方法 
A. init 
B. isKindOfClass 
C. responseToSelector 
D. isMemberOfClass

(A)

15、使用protocol时,声明一组可选择实现与否的函数,需要在声明的前一行加上:
A. @required 
B. @optional 
C. @interface 
D. @protocol

(B)

16、需要在手动管理内存分配和释放的Xcode项目中引入和编译用ARC风格编写的文件,需要在文件的Compiler Flags上添加参数: 
A. -shared 
B. -fno-objc-arc 
C. -fobjc-arc 
D. -dynamic

(C)

17、下面关于Objective-C内存管理的描述错误的是 
A. 当使用ARC来管理内存时,代码中不可以出现autorelease 
B. autoreleasepool 在 drain 的时候会释放在其中分配的对象 
C. 当使用ARC来管理内存时,在线程中大量分配对象而不用autoreleasepool则可能会造成内存泄露 
D. 在使用ARC的项目中不能使用NSZone

(A)

18、下面关于#import和#include的描述正确的是 A. #import 是 #include 的替代指令,防止重复引用 
B. #import 和 #include 不可以混合使用 
C. #import 只用于引用 Objective-C的文件, #include 只用于引用C和C++的文件 
D. #import 和 #include 的使用效果完全相同

(A)

19、下面的代码问题在哪?

@implementation xxx
…
…
- (void) setVar:(int)i {
     self.var = i;
}

A. 应该将var synthesize 
B. 调用会出现死循环 
C. 正常 
D. 返回值错误

(B)

20、下面那个方法可以比较两个NSString *str1, *str2 的异同 
A. if(str1 = str2) xxx ; 
B. if([str1 isEqualToString:str2]) xxx ; 
C. if(str1 && str2) xxx ; 
D. if([str1 length] == [str2 length]) xxx;

(B)

21-30 iOS

21、下面哪个不属于对象数据序列化方法 A. JSON 
B. Property List 
C. XML 
D. HTTP

(D)

22、在UIKit中,frame与bounds的区别是 
A. frame 是 bounds 的别名 
B. frame 是 bounds 的继承类 
C. frame 的参考系是父视图坐标,bounds 的参考系是自身的坐标 
D. frame 的参考系是自身坐标,bounds 的参考系是父视图的坐标

(C)

23、Objective-C有私有方法吗?有私有变量吗? 
A. 有私有方法和私有变量 
B. 没有私有方法也没有私有变量 
C. 没有私有方法,有私有变量 
D. 有私有方法,没有私有变量

(C)

24、下面关于线程管理错误的是 
A. GCD所用的开销要比NSThread大 
B. 可以在子线程中修改UI元素 
C. NSOperationQueue是比NSthread更高层的封装 
D. GCD可以根据不同优先级分配线程

(B)

25、下面代码的作用是让doSomeThing函数每隔1秒被调用1次。请问哪里有问题

NSTimer *myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomeThing:)  userInfo:nil repeats:YES]; 

[myTimer fire]

A. 没有将timer加入runloop 
B. doSomeThing缺少参数 
C. 忘记传递数据给userInfo 
D. myTimer对象未通过[[myTimer alloc] init]方法初始化

(A)

26、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序是 
A. init -> viewDidLoad -> viewDidAppear -> viewDidUnload 
B. init -> viewDidAppear -> viewDidLoad -> viewDidUnload 
C. init -> viewDidLoad -> viewDidUnload -> viewDidAppear 
D. init -> viewDidAppear -> viewDidUnload -> viewDidLoad

(A)

27、使用imageNamed方法创建UIImage对象时,与普通的init方法有什么区别? 
A. 没有区别,只是为了方便 
B. imageNamed方法只是创建了一个指针,没有分配其他内存 
C. imageNamed方法将图片加载到内存中后不再释放 
D. imageNamed方法将使用完图片后立即释放

(C)

28、一个类的delegate(代理)的作用不正确的是 
A. delegate中的函数在其他类中实现 
B. 主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息 
C. 没有指派则不会触发 
D. 可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象

(D)

29、在没有navigationController的情况下,要从一个ViewController切换到另一个ViewController应该 
A. [self.navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES]; 
B. [self.view addSubview:nextViewController.view]; 
C. [self pushViewController:nextViewController animated:YES]; 
D. [self presentModalViewController:nextViewController animated:YES];

(D)

30、什么是key window? 
A. App中唯一的那个UIWindow对象 
B. 可以指定一个key的UIWindow 
C. 可接收到键盘输入等事件的UIWindow 
D. 不可以隐藏的那个UIWindow对象

(C)

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