准备找工作了。
需要3D游戏引擎程序的,要组建新项目新公司的,创业的,可以联系我。
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发表于 @ 2007年12月07日 10:04:00|评论(loading...)|编辑
一直对魔兽世界的室内场景管理很感兴趣。花了两周的时间研究了一下它的WMO格式,写了一个Portal实现的场景管理。 目前测试过的场景有奥格瑞玛,暴风城,兽族营地,兽族大厅。在各个场景中,能够做到场景模型各个三角形的精确碰撞。为了减少碰撞的遍历运算,碰撞利用了WMO文件中的Bsp数据。 基于Portal的场景剔除和Add使用的是WMO中的Portal数据。目前的场景管理还有些bug,有些地方会出现不合理的剔除以及一些莫名其妙的情况,只能算是基本跑起来。阅读全文>
发表于 @ 2007年12月04日 11:40:00|评论(loading...)|编辑