朝三暮四郎ID:z3m4l
1617次访问,排名2万外好友0人,关注者0
z3m4l的文章
原创 5 篇
翻译 0 篇
转载 0 篇
评论 1 篇
z3m4l的公告
我的QQ: 47616127 我的Email: pro_game@sina.com
最近评论
yaoyansi:模型哪里找的啊?请传给我一个好么?谢谢!
email:
yaoyansi2@yahoo.com.cn
文章分类
    收藏
      相册
      我的朋友
      下世纪再嬉戏
      千里马肝
      小丢
      我旧的blog地址
      存档
      软件项目交易
      订阅我的博客
      XML聚合  FeedSky
      订阅到鲜果
      订阅到Google
      订阅到抓虾
      订阅到BlogLines
      订阅到Yahoo
      订阅到GouGou
      订阅到飞鸽
      订阅到Rojo
      订阅到newsgator
      订阅到netvibes
      2007年12月

      原创 寻找合适的工作

      准备找工作了。 需要3D游戏引擎程序的,要组建新项目新公司的,创业的,可以联系我。 阅读全文>

      发表于 @ 2007年12月07日 10:04:00|评论(loading...)|编辑

      原创 漫步奥格瑞玛 Portal Scene Manager

      一直对魔兽世界的室内场景管理很感兴趣。花了两周的时间研究了一下它的WMO格式,写了一个Portal实现的场景管理。 目前测试过的场景有奥格瑞玛,暴风城,兽族营地,兽族大厅。在各个场景中,能够做到场景模型各个三角形的精确碰撞。为了减少碰撞的遍历运算,碰撞利用了WMO文件中的Bsp数据。 基于Portal的场景剔除和Add使用的是WMO中的Portal数据。目前的场景管理还有些bug,有些地方会出现不合理的剔除以及一些莫名其妙的情况,只能算是基本跑起来。阅读全文>

      发表于 @ 2007年12月04日 11:40:00|评论(loading...)|编辑

      Csdn Blog version 3.1a
      Copyright © z3m4l