前面一段时间关注了用firebreath开发插件,但是感觉用起来不是那么得心应手,还是回到NPAPI开发插件上来。
本文根据NPAPI开发详解,Windows版进行开发,其中以VS2008为例进行开发,在VS2010中基本上是相同的。
必须的plugin sdk,将其解压到某个目录下,我这里是:D:\Users\zcf\Documents\My Program\2012。下面是创建插件的步骤:
名称一定要以np开头,为了将来适应不同操作系统,最好全小写,不要太长,尽量控制在8字符内。本例定义为npmedia
位置指定到~plugin\sdk\samples
点击确定、下一步。选择dll、空项目:
点击完成,即建立好了一个空项目。如下图:
然后添加def文件:
编辑npdemo.def为:
本文根据NPAPI开发详解,Windows版进行开发,其中以VS2008为例进行开发,在VS2010中基本上是相同的。
必须的plugin sdk,将其解压到某个目录下,我这里是:D:\Users\zcf\Documents\My Program\2012。下面是创建插件的步骤:
1、创建项目

名称一定要以np开头,为了将来适应不同操作系统,最好全小写,不要太长,尽量控制在8字符内。本例定义为npmedia
位置指定到~plugin\sdk\samples
点击确定、下一步。选择dll、空项目:

点击完成,即建立好了一个空项目。如下图:

2、添加必要文件
首先,添加NPAPI SDK中的Common文件,共三个:

然后添加def文件:


编辑npdemo.def为:
LIBRARY "npmedia&#