Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList

  Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。

什么是CopyOnWrite容器

  CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。

CopyOnWriteArrayList的实现原理

  在使用CopyOnWriteArrayList之前,我们先阅读其源码了解下它是如何实现的。以下代码是向CopyOnWriteArrayList中add方法的实现(向CopyOnWriteArrayList里添加元素),可以发现在添加的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会Copy出N个副本出来。
  

/**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
    }

  读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。
  

public E get(int index) {
    return get(getArray(), index);
}

  JDK中并没有提供CopyOnWriteMap,我们可以参考CopyOnWriteArrayList来实现一个,基本代码如下:
  

import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable {
    private volatile Map<K, V> internalMap;

    public CopyOnWriteMap() {
        internalMap = new HashMap<K, V>();
    }

    public V put(K key, V value) {

        synchronized (this) {
            Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
            V val = newMap.put(key, value);
            internalMap = newMap;
            return val;
        }
    }

    public V get(Object key) {
        return internalMap.get(key);
    }

    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) {
        synchronized (this) {
            Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
            newMap.putAll(newData);
            internalMap = newMap;
        }
    }
}

  实现很简单,只要了解了CopyOnWrite机制,我们可以实现各种CopyOnWrite容器,并且在不同的应用场景中使用。

CopyOnWrite的应用场景

  CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。比如白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单每天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,如果在,则提示不能搜索。实现代码如下:
  

package com.ifeve.book;

import java.util.Map;

import com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap;

/**
 * 黑名单服务
 *
 * @author fangtengfei
 *
 */
public class BlackListServiceImpl {

    private static CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap = new CopyOnWriteMap<String, Boolean>(
            1000);

    public static boolean isBlackList(String id) {
        return blackListMap.get(id) == null ? false : true;
    }

    public static void addBlackList(String id) {
        blackListMap.put(id, Boolean.TRUE);
    }

    /**
     * 批量添加黑名单
     *
     * @param ids
     */
    public static void addBlackList(Map<String,Boolean> ids) {
        blackListMap.putAll(ids);
    }

}

  代码很简单,但是使用CopyOnWriteMap需要注意两件事情:

  1. 减少扩容开销。根据实际需要,初始化CopyOnWriteMap的大小,避免写时CopyOnWriteMap扩容的开销。

  2. 使用批量添加。因为每次添加,容器每次都会进行复制,所以减少添加次数,可以减少容器的复制次数。如使用上面代码里的addBlackList方法。

CopyOnWrite的缺点

  CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。

  内存占用问题。因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。

  针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap。

  数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。

  下面这篇文章验证了CopyOnWriteArrayList和同步容器的性能:

  http://blog.csdn.net/wind5shy/article/details/5396887

  下面这篇文章简单描述了CopyOnWriteArrayList的使用:

  http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/9751591
  



  这个世界上没有知识是学不会的,不是吗?如果一开始学不会,就可以把问题细化分解,然后学习更基本的知识。最后,所有问题都能变得和1+1=2一样简单,我们需要的只是时间。好了,最后给大家推荐一个学习Java的好网站 JAVA自学网站–how2j.cn

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### 回答1: Java并发编程中有许多难点,其中一些主要难点包括: 1. 共享资源的同步:在并发编程中,多个线程可能会同时访问同一个共享资源,这会导致数据不一致和冲突。因此,需要使用同步机制(例如 synchronized 关键字或 Lock 对象)来保护共享资源。 2. 线程间通信:在多线程环境下,线程间需要相互协作来完成某些任务。要实现线程间通信,需要使用特定的机制(例如 wait() 和 notify() 方法或者 BlockingQueue 接口)。 3. 线程安全的集合:Java 提供了许多内置的集合类(例如 ArrayList 和 HashMap),但是这些集合都不是线程安全的。如果需要在多线程环境下使用集合,就需要使用线程安全的集合(例如 ConcurrentHashMap 和 CopyOnWriteArrayList)。 4. 线程池的使用:线程池可以帮助我们管理多个线程,并可以控制线程的数量。但是线程池的使用也有一些注意事项,例如如何调整线程池的大小、如何处理拒绝执行的任务等。 5. 线程的生命周期:Java 线程有 ### 回答2: Java并发编程的难点主要包括以下几个方面。 首先,多线程之间的共享数据访问问题是一个重要难点。多个线程同时对同一数据进行读写操作,会造成数据的不一致性和竞态条件,需要通过合理的同步机制来解决。在没有正确使用同步机制的情况下,可能会出现数据丢失、死锁、活锁等问题。 其次,线程之间的协作和通信也是一个难点。在多线程编程中,线程之间需要相互协作来完成某个任务,需要进行线程间的通信。但是线程间的通信涉及到线程间的同步和数据的传递,如果没有正确的处理,可能会造成死锁或者数据传递错误的问题。 另外,线程安全性问题也是并发编程的难点之一。在多线程环境下,多个线程可能同时访问相同的资源,如果没有采取合适的策略来保证线程安全性,可能会导致数据的不一致、竞争条件等问题。 此外,性能问题也是并发编程的难点。并发编程中,线程的创建和销毁、线程间的切换以及线程的调度等都会占用系统资源,如果没有合理的处理,可能会影响系统的性能。 最后,调试和测试并发程序也是一个难点。由于线程间的交互复杂,导致并发程序的调试和测试难度较大。因此,需要采用合适的调试和测试工具,对并发程序进行充分的测试和验证。 综上所述,Java并发编程的难点包括多线程的数据共享、线程间的协作和通信、线程安全性、性能问题以及调试和测试等方面。在编写并发程序时,需要对这些难点有清晰的认识,并采取合适的措施来解决。

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