两天没写记录了。
时间就这样没了。
今天干了啥。
想不起来了。
写了射击的demo代码。
还是比较生疏。
虽然能运行,但我的逻辑判断有点傻。
代码还是自己操练一遍来的踏实。记忆深刻。
哦对了整理了光剑的特效。
材质总关联shader。
目前为止遇到了特效上的要点不多,
1 是贴图动画
2 shader关联上材质
打包整理的时候粒子系统都跟得上没遇到过问题。
整理特效资源是个耐心活。
回家了想做ar的项目。
翻了设计稿,想先弄个小机器人。
或者纸片?唉。
想象的挺好。想去做。
明天打算看AR的教程。
对了。人要自量。要清醒认识到自己的价值才好。
要清醒。