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VB.NET入门简介

下一步,是看VB.NET的视频,对于这种视频,前几集总是在讲一些 总是明白不了的东西。虽然听得云里雾里,但总是要在这种感觉中寻找一个说得过去的理由是把。下面来学习一下,这些底层又经常碰到的概念吧。 编程语言中的概念      Microsoft.NETFramework 是用于Windows的新托管代码编程模型。它强大功能与新技术结合起来,用于构建具有视觉上隐忍瞩目的用户体验的...
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设计模式原则

设计模式是在根据原则来优化代码的。设计模式中的原则,可以用来判断设计模式水平。设计模式中体现的准则越多,那么这个模式越优。下面来介绍一下,设计模式中六大原则。   一、单一职责原则       与标题意思相同,功能要单一,切忌添加不相关的功能。准确的解释是,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。       如果一个类承担的职责过多,就相当于把这些职责耦合在一块。一个职责的变化可能会...
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Rose 接口表现形式

在学习设计模式的时候,里面有很多UML图。       就拿上次代理模式中的图来说把。书上的图是这样的:                最顶层的那是一个接口,是一个送礼物的接口,使得下面两种去实现这个接口。       轮到我画图的时候,我知道上面是个接口,不是类。 下面的是我画的图:                最上面的东东,作为一个接口 长成这个样子…… ...
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C#委托与代理模式

在设计模式的学习过程中,委托是一个不容易理解的知识点。尤其是在学完代理模式之后,就更不知道什么是什么了。下面分别看一下各自的实例,来看一下这两者有什么区别。       委托是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将于该方法具有完全相同的行为。委托的方法的使用可以向其他任何方法一样,具有参数和返回值。       委托可以是对函数的抽象,即为函数的“类”,委托的实例对象将代表一...
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学习与生活

面对学习,人们普遍认为 学习是孤立的。需要重新去接受一种新的知识。把强行接受新知识的过程就叫做学习。 生活指为生存发展而进行各种活动,也是人类这种生命的所有的日常活动和经历的总和。学习,与生活有什么关系呢? 知识来源于生活: 就拿米老师经常向咱们强调的例子,《交通法》。国家为什么要制定法律法规?法律法规仅仅是为了约束人们吗?任何知识都不会凭空产生,任何知识都有其历史原因的。现阶段的知识,...
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