分析Maya摄像机导入Nuke的方案

作者是想告诉我们 Nuke 的 Camera (包括最新的 Nuke 9.0)默认是只支持 Horizontal Gate 模式的。所以你在 maya 做动画的时候只用 Horizontal Gate...
  • huanglaobo
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  • 2015年07月15日 23:57
  • 3825

maya2nuke 传递模型和贴图的关系

案例演示 这里只有四个模型 两个材质球,项目中有上千个模型和三十个材质球,都一样的。 思路 1..在maya中把模型abc导出,再用ReadG...
  • YuHuaZ
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  • 2015年06月22日 11:26
  • 1571

PHP-Nuke架构软体的使用

介绍:          PHP-Nuke是功能全面的建站软件,即便粗通网页语言的计算机用户也能迅速在线完成网站的建立和维护. PHP-Nuke使用PHP开发,支持多种数据库,包括MySQL,OD...
  • whilelie
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  • 2013年06月13日 09:57
  • 1252

Nuke下实现UV 贴图重复(整数形态)

在Maya 程序中有 UV重复纹理贴图功能: 在Nuke 中找不到现成对应的贴图重复功能。尤其在贴图需要大批量的重复度时,尤其麻烦。以下就是 Nuke节点加上自定义的表达式,实现贴图...
  • huanglaobo
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  • 2013年06月06日 21:40
  • 2805

Nuke编辑工具包新版 Cara VR 插件发布

「Cara VR」是服务于NUKE编辑工具包的插件,旨在加快VR内容和360度视频内容的编辑和审阅过程。...
  • u013131744
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  • 2017年12月04日 18:06
  • 25

高端影视特效合成(Nuke X 基础系列教程)

课程目录: 课时1 0.1 NUKE系列教程简介 课时2 0.2 NUKE软件介绍 课时3 1.1.1 菜单栏命令 课时4 1.1.2 nuke9主体界面 课时5 1.2.1 Works...
  • u013948187
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  • 2016年01月12日 12:45
  • 588

Nuke里的包围曝光合成节点---BracketStacker (&source!)

放假归来,下午下了个把包围曝光拍摄的多张照片合成出一张层次比较明显的一张图片的一个Nuke Op(本来想写的是Focus Bracketing的但发现效果不是很好),用的最简单的方法既亮度越接近0.5...
  • cuckon
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  • 2012年01月29日 23:49
  • 2110

maya2nuke 传递模型和贴图的关系

案例演示 这里只有四个模型 两个材质球,项目中有上千个模型和三十个材质球,都一样的。 思路 1..在maya中把模型abc导出,再用ReadG...
  • YuHuaZ
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  • 2015年06月22日 11:26
  • 1571

Maya&Python&Nuke的几点笔记

1.使用C++写的mll插件可以直接用Python调用,方法如同调用内置命令,但有时会遇到识别不了命令名的错误(name 'xxx' is not defined),即便是使用mel可以直接调用。 ...
  • cuckon
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  • 2011年10月08日 22:50
  • 4136

Nuke6.0中文手册

  • 2011年06月15日 11:09
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